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キャラクター名
バサバサ
属性
中立にして悪(NE)
プレイヤー名
きみわに
最終更新
2026/01/30 01:01
クラス
ウォーロック
レベル
3
経験値
 
神格
 
種族
アーラコクラ
サイズ
中型
年齢
46
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
11
10
1
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
0ft./0sq.
 
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
13
【敏捷力】
DEX
+1
15
【耐久力】
CON
+2
10
【知力】
INT
 
14
【判断力】
WIS
+2
17
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
1
1
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
4
2
 
2
【魅力】
5
3
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
24
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
5
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
2 レ
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
2 レ
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
5
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
2 レ
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
3
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
 
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
5
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
2 レ
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
エルドリッチブラスト 
+5 
1d10+3 
力場 
 
シャター 
 
3d8 
雷鳴 
 
ソードバースト 
 
1d6 
斬撃 
 
近接攻撃 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
裕福な芸人の家に生まれた五人兄弟の長男で、歌を持ち芸とする芸人。幼い頃に魔女にファッションセンスを奪われて以来、服装の趣味は壊滅的となった。幼少期から変人扱いされ友人はおらず、現在は突然姿を消した妻子を探している。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に注目を浴びていないと落ち着かない。舞台に立っている時だけ、自分が価値ある存在だと感じられる。
 
尊ぶもの IDEALS
名声と金こそが芸人の証だ。愛や理解は、成功の後からついてくるものだと思っている。
 
関わり深いもの BONDS
愛用の楽器は、かつて大切だった妻と娘を思い出させる唯一の品であり、手放すことができない。
 
弱味 FLAWS
悪意はないが自己中心的で、結果として他人の助けにならないことが多い。
自分の行いが人を傷つけていることに、後からしか気づけない。
 
その他設定など
芸に没頭するあまり、妻と娘を顧みなかった過去がある。自分が稼ぐことで想いは伝わっていると信じていたが、結果として妻には愛想を尽かされたのだと思っている。

現在も二人を取り戻したいと考えているが、それが純粋な愛情によるものなのか、世間体や支配欲によるものなのか、自分でも判別がついていない。

芸が完全なスランプに陥った時、グレート・オールド・ワンと遭遇した。以来、誰も笑わない時には魔法で笑わせてしまう癖がある。観衆が笑っていない状態を「不幸」だと捉えており、芸人として仕事を果たせていないと感じた時、あるいは笑いをさらに引き出せると確信した時に魔法を用いる。
その手法が正しくないかもしれないという自覚はあるが、目の前の観衆を放置することはできない。

休日には野良猫にちょっかいを出しているが、本人は深く考えていない。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
 
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ライトクロスボウ
 
 
ボルト20本
 
 
地下探検家パック
 
 
レザーアーマー
 
 
ダガー×2
 
 
呪文構成要素ポーチ
 
 
ライア
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
音楽家
1 レベルの特技
前提条件:なし
君は音楽家であり、以下の恩恵を受ける。
楽器訓練。選択した3つの楽器*について、道具習熟*を得る。
鼓舞の詩.小休憩または大休憩を終えたとき、君は道具習熟を持つ楽器で歌を演奏し、その歌を聴
いた味方にインスピレーション*を与えることができる。この方法で影響を与えられる味方の数
は、君の習熟ボーナスと同じである。

精神覚醒
君は、30フィート以内にいて君から見える任意のクリーチャーとテレパシー的に意思を疎通することができる。相手クリーチャーが君のテレパシー通信を理解するには、相手と君が同じ言語を理解している必要はないが、相手が一つ以上の言語を理解している必要がある。

妖術
苦悶の怪光線
エルドリッチブラストを発動する際、その呪文がヒット時に与えるダメージに【魅力】修正値を足す。

悪魔の目
魔法の暗闇や魔法でない暗闇の中でも、距離120フィートまで、通常に物を見ることができる。

剣の契約

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
エルドリッチブラスト
ソードバースト
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
ターシャズヒディアスラフター
ディソナント・ウィスパーズ
コンプリヘンドランゲージズ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
ディテクトソウツ
ファンタズマルフォース
ホールドパースン
シャター
インヴィジヴィリティ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
クレアヴォイアンス
センディング
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット