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キャラクター名
武礼戸 信雅(ぶれいど しんが)
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
UZ
最終更新
2026/02/24 19:58
クラス
ウィザード(ブレイドシンガー)
レベル
2
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
18
性別
身長
5'4" 165cm
体重
132lb. 60kg
パーティ・所属
8+(4+耐2)=14
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
3
2
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
40ft./8sq.
30
 
 
10
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
14
【耐久力】
CON
+2
16
【知力】
INT
+3
8
【判断力】
WIS
-1
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
5
3
 
2
【判断力】
1
-1
 
2
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
14
14
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
-1
〈医術〉
MEDICINE
【判】-1 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
-1
〈看破〉
INSIGHT
【判】-1 
 
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
2 レ
 
3
〈自然〉
NATURE
【知】3 
 
 
5
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
2 レ
 
-1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】-1 
 
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
2 レ
 
3
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
 
 
-1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】-1 
 
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
-1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】-1 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
5
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
2 レ
 
5
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
9
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ショートソード 
+5 
1d6+3 
刺突 
 
呪文攻撃 
+5 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
貴族
海津の武士、武礼戸家の三男である。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
陰気で人づきあいが苦手。
いつも何かに焦っている。
 
尊ぶもの IDEALS
努力、知識、力。
君が弱いのは君が怠惰だからだ。
 
関わり深いもの BONDS
高名な陰陽師・安倍春霞(あべのはるかす)師匠。
武礼戸家は代々サムライを輩出してきた名門の武家であったが、信賀は、幼い頃から魔道に強い才能を示していた。彼は、春霞のもとで修行を受け、武士道の剣技と陰陽道の術理を併せ持つ、剣の舞人(ブレードシンガー)へと成長した。
 
弱味 FLAWS
才能に誇りを持っており、それを当然のこととして受け止めてもいるため、怠惰な者や弱い者を見下しがち。
 
その他設定など
突如、レイディアント・シタデルにやってきて、「盾持つ者たち」の隊員に加わりたいと言ってきた。
理由を聞いても頑として答えず、彼の真意は不明である。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
種族:共通語、海津語
ウィザード:
ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ
ブレードシンガー:
軽装鎧、ショートソード、〈芸能〉
背景(貴族):
〈説得〉〈歴史〉、賭博道具(花札)、言語:森語


 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
77
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
1.54
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ショートソード
 
2
スタテッド・レザー
 
1
呪文構成要素ポーチ
 
1
呪文書
 
1
印章指輪
 
1
上等な服
 
1
家系図
 
1
ポーション・オヴ・ヒーリング
 
1
 
1
 
 
 
(ダガー2gp 学者パック40gp は売却)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
1.54lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●秘術回復
1日に1回、君は小休憩を終えた時点で、いくらかの魔法エネルギーが回復できる。君は、消費した呪文スロットから回復するものを選択する。その呪文スロットの組み合わせは、呪文レベルの合計が自身のウィザード・レベルの半分(端数切り上げ)以下でなければならない。

●刃の唄
君は1回のボーナス・アクションを用いて、"刃の歌"を開始できる。それは1分間持続するが、もっと早く終了する時もある。それは(1)君が無力状態になった時(2)中装鎧、重装鎧、盾のいずれかを装着したとき、(3)君が1つの武器で攻撃を行うために2本の手を用いたときである。また、君は"刃の歌"をいつでも自分の選択によって終了させることができる(アクション不要)。
"刃の歌"が起動している間、君は以下の利益を得る。
・ACに【知力】修正値に等しいボーナスを加える(最低でも+1)。
・歩行移動速度が10フィート増加する。
・〈軽業〉(【敏捷力】)判定に有利を得る。
・呪文のために精神集中を維持するための【耐久力】セーヴに【知力】修正値に等しいボーナスを得る(最低でも+1)。

●機動力
・君の移動速度は10フィート増加する。
・"早足"アクションを使用した際、そのターンの間、移動困難な地形を通過しても余分な移動を必要としない。
・君が近接攻撃をした場合、その攻撃が命中したか否かにかかわらず、そのターンの間その目標から機会攻撃を受けることがない。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウィザード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
グリーンフレイム・ブレード
/青火の太刀
ブーミング・ブレード
/いかづちの太刀
ライト
/灯火の術
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
アブソーブ・エレメンツ
/力受けの術
シールド
/護身の法
スリープ
/睡魔の術
バーニング・ハンズ
/火遁の術
マジック・ミサイル
/御霊の矢
ファインド・ ファミリアー
/口寄せの術
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット