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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
10 | 【敏捷力】 DEX |
|
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
16 | 【知力】 INT |
+3 |
13 | 【判断力】 WIS |
+1 |
18 | 【魅力】 CHA |
+4 |
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| インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
| 【敏捷力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
4 |
1 |
|
3 |
レ |
| 【知力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
|
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| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
44 |
44 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
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1D6 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】4 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 0 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】0 | | | 0 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】0 | | | 4 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | 3 レ | クラス | 4 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】4 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 4 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】4 | | | 3 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 3 レ | 背景 | 0 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】0 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 4 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】4 | | | 6 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | 3 レ | クラス | 6 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | 3 レ | 背景 |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ファイアー・ボルト | 7 | 1D10 | 炎 | | |
マジック・ミサイル | 7 | 1D4+1 | 力場 | | |
ファイアーボール | 7 | 8d6 | 炎 | | |
ヘリッシュ・リビューク | | 3d10 | 炎 | | |
| | | | | |
| | | | | |
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| 背景 BACK GROUND |
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求道者 |
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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2 手持ち無沙汰の時、体の一部を動かしてしまう。
落ち着きがなく内向的で、瞳をよくきょろきょろと動かす。 | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
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3 多様性:この世界に価値のないものなど存在しない。(中立)
魔法的価値がありそうなものをなんでもかんでも蒐集する。 |
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| 関わり深いもの BONDS |
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2 いつかは書をしたためて、自分自身の学んだものや技術を後世に残さなければならない。
自身の生きた証を残したいと思っている。 |
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| 弱味 FLAWS |
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4 金銭感覚に乏しく、自分の学ぶものと関係あるものにはいくらでも金を出してしまう。
生活に無頓着。魔法グッズを買いあさりたい。 |
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| その他設定など |
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バルターズゲートのスラム生まれ。
親はおらず、昔は大物だったらしい耄碌した老婆に拾われ、老婆の死後は迫害されて生きていた。
ある日自身のソーサラーの力に気付き魔法の力に魅入られ、自身の寄る辺として魔法の探求を始める。
魔法にまつわることで歴史に名を残し自身の生を肯定したいと思っている。
地獄由来の大きな金の角
ドラゴン由来の皮膚の一部を覆う金色の鱗
顔も知らない親由来の金色の瞳
全て目立つのであまり好きじゃない
本名は自分でもわからない。
メイヴィというのは名前を聞かれた時に毎回「えぇと…きっと…」とか「多分…うぅんと…」とか言っていたためにつけられた通り名。
ウィッチクラフトというのは魔法の力のみを心の寄る辺としているため最近名乗り始めた苗字。
年齢も曖昧、育て親の老婆が言うことが正しければ現在16歳らしいが、心身共に発育が遅くスラムの拾われっ子なので正確なところは不明。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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武器:ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロ
スボウ
・種族言語
共通語と地獄語の会話と読み書き
・クラス言語
竜語
・背景言語
地下共通語、奈落語 |
| |
| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
1545 |
| エレクトラム貨(EP) |
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| 銀貨(SP) |
|
| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
30.9 lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
バッグ・オヴ・ホールディング(個人所有・500lbまでは15lb) | | | クオータースタッフ | 4 | 1 | 秘術焦点具(スタッフ) | 4 | 1 | 地下探険家パック | | | ダガー | 1 | 2 | 書物 | 5 | 1 | インク、ペン | 0 | 1 | 地図・巻物入れ | 1 | 1 | 羊皮紙 | 0 | 10 | 錬金術用品 | 1 | 8 | スタッフ・オヴ・ディフェンス | 3 | 1 | エレメンタル・ジェム | | | ランタン・オヴ・リヴィーリング | | | ポーション・オヴ・クライミング | | | ポーション・オヴ・インヴィジビリティ | | | サヴラスの祭壇の欠片 | | | アストラル・シャード | | | 防寒着 | | | ブルーム・オヴ・フライング | | | ミステリー・キー | | | グレーター・ヒーリング | | | ネヴァーウィンターとのコネ | | | アイスウィンドデイルでの確実な住居の確 | | | ファンダリンの家 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 57.9lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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●種族
・暗視:地獄の血をひくため、君は闇や暗がりをよく見通せる。君は“薄暗い” 光の中では自分から60フィート(約18m)までを “明るい” 光の中であるかのように見通せる。また、同じ範囲の暗闇の中を“薄暗い”光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。
・地獄の抵抗力:[火]ダメージに対する抵抗を有する。
クリーチャーや物体が特定のダメージ種別への抵抗を有している場合、その種別のダメージは半分になる。
・地獄の血の遺産:君は初級呪文のソーマタージーを修得している。
3レベルに達したなら、この特徴によってヘリッシュ・リビューク呪文を2レベル呪文として1回発動可能になる(この能力は大休憩を終了すると回復する)。5レベルに達したなら、この特徴によってダークネス呪文を1回発動可能になる(この能力は大休憩を終了すると回復する)。これらの呪文の呪文発動能力値は【魅力】である。
●クラス
・呪文発動
・魔力の起源:竜の血脈(ゴールド)
竜とのやりとりの【魅力】判定に習熟ボーナスを足せる場合、2倍になる。
竜の防御力最大ヒット・ポイントは、1レベルの時点で1上昇し、加えて君がこのクラスのレベルを得るたびに1ずつ上昇する。
さらに、君の皮膚の一部は竜のものに似た薄い “うろこ” に覆われる。
鎧を着用していない時、君のACは(13+【敏捷力】修正値)になる
・対応元素
君は6レベル以降、自分の “祖先の竜” に対応する種別のダメージを与える呪文を発動するさい、1回のダメージ・ロールに【魅力】修正値を加算する。またこのとき、君は魔力点を1消費することで以後1時間、そのダメージ種別に対する抵抗を得ることができる。
・呪文修正
・呪文二重化
君は、本来ただ1体のクリーチャーのみを目標とし、かつ射程距離が “自身” でない呪文を発動するさい、魔力点をその呪文のレベルに等しい値(初級呪文の場合は1)だけ消費し、射程距離内にいる2体目のクリーチャーをもその呪文の目標とすることができる。
二重化できる呪文は、その呪文の今回のレベルにおいては2体以上のクリーチャーを目標に “できない” ものに限る。たとえばマジック・ミサイルやスコーチング・レイは二重化できない。レイ・オヴ・フロストやホールド・パースンは二重化できる。
・呪文射程延長
君は、射程が5フィート(約1.5m)以上の呪文を発動する場合、魔力点を1消費して呪文の射程を2倍にできる。
また、射程が “接触” の呪文を発動する場合、魔力点を1消費して呪文の射程を30フィート(約9m)にできる。
●背景
・弛まぬ研鑽:君は自分の学ぶものと常に向き合い、その技術を磨き続けている。
1日に1度、GMが認めるのであれば、君の学ぶものと関連深いと思われる技能判定の際に有利を得ることができる。この技能判定が、君の学ぶものについてよく知らない何者かに見られているのであれば、その人物は君の学ぶものについて驚嘆したり、侮蔑したりと大きく感情的な反応をする可能性がある。具体的にどのような反応が得られ、それによって何が起きるかはGMが判断すること。
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ソーサラー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
7 |
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | ソーマタジー(種族) | ファイアー・ボルト | プレスティディジテイション | メンディング | メイジ・ハンド | チル・タッチ | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
| □ | マジック・ミサイル | | □ | シールド(スタッフ・オヴ・ディフェンス) | | □ | メイジ・アーマー(スタッフ・オヴ・ディフェンス) | | □ | ヘリッシュ・リビューク(種族:2レベルで発動) | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
| □ | ミスティ・ステップ | | □ | エンラージ/リデュース | | □ | ダークネス(種族) | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
| □ | ファイアーボール | | □ | カウンタースペル | | □ | ガシアス・フォーム | | □ | スロー | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
| □ | +
+1 | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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