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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
19 | 【筋力】 STR |
+4 |
15 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
17 | 【耐久力】 CON |
+3 |
11 | 【知力】 INT |
|
13 | 【判断力】 WIS |
+1 |
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
|
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| インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
| 【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
| 【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
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| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
15 |
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| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
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| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | 2 レ | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 6 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | 2 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | 2 レ | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 2 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | 2 レ | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
モール | | 2d6 | 殴打 | | |
ハンドアックス | | 1d6 | 斬撃 | | |
ジャベリン | | 1d6 | 刺突 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
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| 背景 BACK GROUND |
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兵士(旗持ち) |
| |
| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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脳筋。大体の問題はぶっ壊すか殴れば解決すると思っている。
気性は荒く暴力的な性格だが、同じチームメンバーや一度友人[ダチ]だと思った奴には必ず力になるという強い仲間意識がある。
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| 尊ぶもの IDEALS |
|
力こそパワー。
よくわかんねえ物は全部ぶん殴れば良い。 |
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| 関わり深いもの BONDS |
|
かつて自分を救ってくれたチーム。
一度友人[ダチ]だと思った奴はどんな目に会っても見捨てない。 |
| |
| 弱味 FLAWS |
|
仲間を失うこと。
育んだ友情や環境が崩壊することを人一倍恐れている。 |
| |
| その他設定など |
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かつて両親から見捨てられ、軽犯罪などをして腐っていた所を騎馬を主な戦術とする荒くれ傭兵団「ブレイズライダー」に拾われる。
そのチームの掟は一つ
"絶対に仲間を見捨てるな"
そんなチームの皆に可愛がられ育ったアクセルは人一倍、いや人十倍仲間意識が強いハーフオークとなった。
成人前のある日、リーダーに呼び出されたアクセルは「お前は世間を知らなさすぎる、大人になるんだからちったあ世界の事を勉強してこい」と言われチームを泣く泣く離脱、各所を巡りながら依頼を受けモンスター退治などを専門とする傭兵として現在は活動している。
過保護なチームメンバーがたまに元気にやっているか遠くから見に来ているが、リーダーから絶対に手は出すなと釘を刺されているので力になったりすることはない。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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[言語習熟]
共通語・オーク語
[防具習熟]
軽装鎧・中装鎧・盾
[武器習熟]
単純武器・軍用武器
[道具習熟]
ダイス一揃い
[乗り物習熟]
乗用馬
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
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| エレクトラム貨(EP) |
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| 銀貨(SP) |
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| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
モール | | 1 | ハンドアックス | | 2 | ジャベリン | | 4 | 背負い袋 | | 1 | 携帯用寝具 | | 1 | 炊事用具 | | 1 | ほくち箱 | | 1 | 松明 | | 10 | 保存食 | | 10 | 水袋 | | 1 | 麻のロープ(15m) | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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ハーフオークのしぶとさ
君のヒット・ポイントが 0 になり、しかも
君が即死しないなら、君のヒットポイントは 0 ではなく1になる。君
はこの特徴を1 度使用したなら、大休憩を終えるまでは、再び使用す
ることはできない。
猛攻
近接武器攻撃でクリティカル・ヒットを与えたなら、君はその
武器のダメージ・ダイスのうち1つをもう1度ロールして、その結果を
クリティカル・ヒットの追加ダメージに加えることができる。
暗視
オークの血のおかげで、君は闇や暗がりをよく見通せる。君
は “薄暗い” 光の中では自分から60 フィート(約18m)までを “明るい”
光の中であるかのように見通せる。また、同じ範囲の暗闇の中を “薄暗
い” 光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分ける
ことはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。
激怒
君は戦場にあっては原始の獰猛さをもって戦う。君は自分のターン
に1回のボーナス・アクションとして “激怒” に入ることができる。
激怒中、君は重装鎧を着用していない限り以下の利益を得る。
・【筋力】判定と【筋力】セーヴィング・スローに有利を得る。
・【筋力】を用いて近接武器攻撃を行なう際、ダメージ・ロールにボ
ーナスを得る。ボーナスの値はバーバリアンのレベルが上昇する
につれて増加する。『バーバリアン』表の激怒時ダメージの欄を参
照。
・[殴打]、[刺突]、[斬撃]ダメージに対する抵抗を得る。
君は、もし呪文発動が可能であっても、激怒中は呪文発動も呪文に
対する精神集中も不可能になる。
激怒は1 分間持続する。(1)君が気絶状態になるか、あるいは( 2 )
君が、前の君のターンの終了時からずっと、ダメージを受けることも
敵対的なクリーチャーを攻撃することもないまま、ターンを終了した
なら、その時は(まだ1 分間経っていなくても)激怒は終了する。また、
君は自分のターンに1 回のボーナス・アクションとして激怒を終了さ
せることもできる。
『バーバリアン』表にある回数だけ激怒したなら、以後君は大休憩を
終了するまでは再び激怒することはできない。
鎧わぬ守り
いかなる鎧も着用していない時、君のアーマー・クラスは(10 +君
の【敏捷力】修正値+君の【耐久力】修正値)に等しくなる。盾を使用し
ていてもこの利益は問題なく得られる。
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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