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タグ
 
キャラクター名
クー
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
てお
最終更新
2026/03/05 20:15
クラス
ファイター(アーケイン・アーチャー)
レベル
12
経験値
 
神格
 
種族
エルフ
サイズ
中型
年齢
200ぐらい
性別
身長
5'8" 175cm
体重
143.17lb. 65kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
5
5
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
5
2
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
20
【敏捷力】
DEX
+5
14
【耐久力】
CON
+2
16
【知力】
INT
+3
8
【判断力】
WIS
-1
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
3
-1
 
4
【敏捷力】
5
5
 
 
【耐久力】
6
2
 
4
【知力】
3
3
 
 
【判断力】
-1
-1
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
124
124
一時的HP ヒットダイス
 
12d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
-1
〈医術〉
MEDICINE
【判】-1 
 
 
3
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
4 レ
 
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】5 
 
 
9
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】5 
4 レ
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】-1 
4 レ
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
7
〈自然〉
NATURE
【知】3 
4 レ
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】-1 
4 レ
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
3
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】-1 
4 レ
 
5
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】5 
 
 
-1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】-1 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
3
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
 
 
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ロングボウ+2 
13 
1d8+9 
刺突 
 
レイピア 
9 
1d8+5 
刺突 
 
ハンドアックス 
9 
1d6+5 
斬撃 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
辺境育ち:狩猟採取民
・放浪者
地図と地形を克明に記憶でき、周囲の地形、集落、その他特筆すべき物の大まかな位置関係をいつでも思い出せる。
加えて君は、毎日、食料および新鮮な水を(自分+5人)ぶん発見できる。(存在する場合)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
漂泊の思いゆえに故郷を離れ、旅を続けている。
 
尊ぶもの IDEALS
栄光
私はおのれと氏族のために戦って栄光を勝ち得ねばならない。
 
関わり深いもの BONDS
私は部族の最後の生き残りであり、部族の名が伝説に残るか否かは私にかかっている。
 
弱味 FLAWS
穀物酒、果実酒など、酩酊をもたらすものには目がない。
 
その他設定など
ダークエルフに襲撃され滅ぼされたエルフ氏族の生き残り。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
●武器、防具、道具
クラス:全ての防具、盾、単純武器、軍用武器
背景:楽器(竪琴)

●技能
種族:知覚
クラス:軽業、看破、自然
背景:運動、生存

●言語
種族:共通語、エルフ語、森語
背景:地下共通語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
678
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
13.56
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
スタデッド・レザー
 
 
 
 
ハンドアックス
 
2
 
40
・探検家パック
 
 
背負い袋
 
 
携帯用寝具
 
 
炊事用具
 
 
ほくち箱
 
 
松明
 
10
保存食
 
20
水袋
 
 
麻のロープ 15m(50ft)
 
 
 
 
 
 
 
獣罠
 
 
旅人の服
 
 
ベルトポーチ
 
 
仕留めた獣の記念品
 
 
 
 
 
・追加アイテム
 
 
ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー
 
 
ブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズ
 
 
ヘルム・オヴ・コンプリヘンディング・ランゲージズ
 
 
ロングボウ+2
 
 
ポーション・オヴ・ヒーリング
 
5
矢筒
 
 
楽器(竪琴)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
13.56lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●種族特徴
・暗視 18m(60ft)
・フェイの血筋
魅了に対するセーヴに有利を得る。魔法は君を眠らせることはできない。
・トランス
4時間の瞑想で8時間睡眠と同じ利益を得る。

●クラス
・戦闘スタイル:弓術
遠隔攻撃の攻撃ロールに+2ボーナス。
・底力
ボーナスアクションでHP回復(1d10+ファイターLV)
・怒涛のアクション
自分のターンで追加アクション。
小休憩で使用回数回復。
・戦士の類型:アーケイン・アーチャー
・追加攻撃
攻撃アクションを取った場合3回攻撃できる。(11LV)
・不屈
失敗したセーヴを再ロール。再ロールの結果を必ず採用する。
大休憩で使用回数回復。
・秘術射撃
1ターンに1回、ロングボウの攻撃に1種類の秘術射撃を適用することができる。
これを適用するかは攻撃がクリーチャーにヒットした時点で選択できる。
この能力は2回まで使用可能。
小休憩で使用回数回復。
・魔法の矢
ロウングボウの攻撃を魔法的なものにできる。
・曲弾
攻撃ロールがミスしたとき、ボーナス・アクションとして元の目標から18m(60ft)以内の別の目標に対して攻撃ロールを再ロールできる。

●秘術射撃の射法 セーヴ難易度:15
・イバラの矢
このアローのヒットを受けたクリーチャーは追加で2d6[毒]ダメージを受け、移動速度3m(10ft)減少する。さらに、目標が瞬間移動以外の手段で移動した距離が30cm(1ft)に達した時点で、目標は2d6[斬撃]ダメージを受ける。
目標または、目標を間合いに収めている他のクリーチャーは、難易度15で【筋力】〈運動〉判定を行い、成功すればイバラを外すことができる。
イバラが外されるか、1分たつか、君がこの射法を再使用するまで効果は持続する。
・放逐の矢
このアローのヒットを受けたクリーチャーは、【魅力】セーヴを行い、失敗すると隔離される。
隔離中、目標の移動速度は0であり、無力状態である。
目標の次のターンの終了時に、目標は元居た場所に戻ってくる。
・敵追いの矢
過去1分以内に見たことのあるクリーチャー1体を選ぶ。このアローはそのクリーチャーめがけて飛んでいき、必要なら曲がり角を曲がり、1/2、3/4遮蔽を無視する。
目標が武器の射程内にいるなら、目標は【敏捷力】セーヴを行い、失敗したならこのアローがヒットした時のダメージと、追加で1d6[力場]ダメージを受け、君は目標の現在位置を知る。成功した場合、ダメージは半分になり、目標の現在位置はわからない。
・影矢
このアローのヒットを受けたクリーチャーは追加で2d6[精神]ダメージを受け、【判断力】セーヴを行う。失敗すると、君の次のターン開始時まで、目標は1.5m(5ft)より遠くにあるものを見れなくなる。

●特技
〇エルフの正確さ
・【敏捷力】1上昇
・【敏捷力】で有利付きで攻撃ロールを行う際、ダイスの内一つを1回再ロールできる。
〇射撃の名手
・長距離射程の攻撃を行うとき、それによって攻撃ロールに不利を得ることはない。
・遠隔武器攻撃の際、1/2、3/4遮蔽を無視する。
・習熟している遠隔武器で攻撃する際、-5のペナルティを受けダメージに+10できる。
〇追加hp
・HP最大値上昇(LV×2)


●アイテム
・ロングボウ+2(レア)
・ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー(アンコモン・同調)
ロングボウとショートボウのダメージロール+2
・ブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズ(アンコモン・同調)
[冷気]抵抗。氷や雪の移動困難無視。他の防寒手段なしで華氏-50度(摂氏-45度)までの低温に耐えられる。(分厚い服を着れば華氏-100度(摂氏-73度)まで)
・ヘルム・オヴ・コンプリヘンディング・ランゲージズ
1回のアクションを使用して、コンプリヘンディング・ランゲージズ呪文を回数無制限で発動できる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
コントロール・フレイムズ(ハイエルフ)
発動時間:1アクション
射程:18m(60ft)
構成要素:動作
持続時間:瞬間または1時間
射程内にあり、1.5m(5ft)の立方体に収まる大きさで、君が見ることができる魔法でない火に作用をおよぼす。
・その火を一方向に1.5m(5ft)ぶん燃え広がらせる。(その方向に木か燃料が必要)
・その火を消す。
・その火の範囲を2倍または半分にするか、光の色を変えるか、その両方を行う。
・火の中にシンプルな形を出現させ、動かす。
プレスティディジテイション(アーケイン・アーチャー)
発動時間:1アクション
射程:3m(10ft)
構成要素:音声、動作
持続時間:最大1時間
・無害で瞬間的な知覚を作り出す。
・ロウソク、松明、焚火の火をつけたり消したりする。
・27000立法センチ(1立法ft)以下のアイテムを瞬間的にきれいにしたり汚したりする。
・1時間、0.5kgまでの重さの生きていない物質を冷やしたり、温めたり、風味をつけたりする。
・1時間、一つの物品や何かの表面に色、マーク、紋章をつけたりする。
・君の次のターンの終了時まで持続する、片手に収まる非魔法のガラクタや幻の映像を作り出す。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット