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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
20 | 【敏捷力】 DEX |
+5 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
16 | 【知力】 INT |
+3 |
8 | 【判断力】 WIS |
-1 |
10 | 【魅力】 CHA |
|
|
|
| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
4 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
3 |
-1 |
|
4 |
レ |
| 【敏捷力】 |
5 |
5 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
6 |
2 |
|
4 |
レ |
| 【知力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
124 |
124 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
12d10 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | 3 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | 4 レ | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】5 | | | 9 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】5 | 4 レ | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | 4 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 7 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | 4 レ | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | 4 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 3 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | 4 レ | | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】5 | | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 3 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | | | 3 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングボウ+2 | 13 | 1d8+9 | 刺突 | | |
レイピア | 9 | 1d8+5 | 刺突 | | |
ハンドアックス | 9 | 1d6+5 | 斬撃 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
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| 背景 BACK GROUND |
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辺境育ち:狩猟採取民
・放浪者
地図と地形を克明に記憶でき、周囲の地形、集落、その他特筆すべき物の大まかな位置関係をいつでも思い出せる。
加えて君は、毎日、食料および新鮮な水を(自分+5人)ぶん発見できる。(存在する場合) |
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
|
漂泊の思いゆえに故郷を離れ、旅を続けている。 | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
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栄光
私はおのれと氏族のために戦って栄光を勝ち得ねばならない。 |
| |
| 関わり深いもの BONDS |
|
私は部族の最後の生き残りであり、部族の名が伝説に残るか否かは私にかかっている。 |
| |
| 弱味 FLAWS |
|
穀物酒、果実酒など、酩酊をもたらすものには目がない。 |
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| その他設定など |
|
ダークエルフに襲撃され滅ぼされたエルフ氏族の生き残り。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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●武器、防具、道具
クラス:全ての防具、盾、単純武器、軍用武器
背景:楽器(竪琴)
●技能
種族:知覚
クラス:軽業、看破、自然
背景:運動、生存
●言語
種族:共通語、エルフ語、森語
背景:地下共通語 |
| |
| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
678 |
| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
|
| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
13.56 lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
スタデッド・レザー | | | 盾 | | | ハンドアックス | | 2 | 矢 | | 40 | ・探検家パック | | | 背負い袋 | | | 携帯用寝具 | | | 炊事用具 | | | ほくち箱 | | | 松明 | | 10 | 保存食 | | 20 | 水袋 | | | 麻のロープ 15m(50ft) | | | | | | 杖 | | | 獣罠 | | | 旅人の服 | | | ベルトポーチ | | | 仕留めた獣の記念品 | | | | | | ・追加アイテム | | | ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー | | | ブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズ | | | ヘルム・オヴ・コンプリヘンディング・ランゲージズ | | | ロングボウ+2 | | | ポーション・オヴ・ヒーリング | | 5 | 矢筒 | | | 楽器(竪琴) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 13.56lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
|
●種族特徴
・暗視 18m(60ft)
・フェイの血筋
魅了に対するセーヴに有利を得る。魔法は君を眠らせることはできない。
・トランス
4時間の瞑想で8時間睡眠と同じ利益を得る。
●クラス
・戦闘スタイル:弓術
遠隔攻撃の攻撃ロールに+2ボーナス。
・底力
ボーナスアクションでHP回復(1d10+ファイターLV)
・怒涛のアクション
自分のターンで追加アクション。
小休憩で使用回数回復。
・戦士の類型:アーケイン・アーチャー
・追加攻撃
攻撃アクションを取った場合3回攻撃できる。(11LV)
・不屈
失敗したセーヴを再ロール。再ロールの結果を必ず採用する。
大休憩で使用回数回復。
・秘術射撃
1ターンに1回、ロングボウの攻撃に1種類の秘術射撃を適用することができる。
これを適用するかは攻撃がクリーチャーにヒットした時点で選択できる。
この能力は2回まで使用可能。
小休憩で使用回数回復。
・魔法の矢
ロウングボウの攻撃を魔法的なものにできる。
・曲弾
攻撃ロールがミスしたとき、ボーナス・アクションとして元の目標から18m(60ft)以内の別の目標に対して攻撃ロールを再ロールできる。
●秘術射撃の射法 セーヴ難易度:15
・イバラの矢
このアローのヒットを受けたクリーチャーは追加で2d6[毒]ダメージを受け、移動速度3m(10ft)減少する。さらに、目標が瞬間移動以外の手段で移動した距離が30cm(1ft)に達した時点で、目標は2d6[斬撃]ダメージを受ける。
目標または、目標を間合いに収めている他のクリーチャーは、難易度15で【筋力】〈運動〉判定を行い、成功すればイバラを外すことができる。
イバラが外されるか、1分たつか、君がこの射法を再使用するまで効果は持続する。
・放逐の矢
このアローのヒットを受けたクリーチャーは、【魅力】セーヴを行い、失敗すると隔離される。
隔離中、目標の移動速度は0であり、無力状態である。
目標の次のターンの終了時に、目標は元居た場所に戻ってくる。
・敵追いの矢
過去1分以内に見たことのあるクリーチャー1体を選ぶ。このアローはそのクリーチャーめがけて飛んでいき、必要なら曲がり角を曲がり、1/2、3/4遮蔽を無視する。
目標が武器の射程内にいるなら、目標は【敏捷力】セーヴを行い、失敗したならこのアローがヒットした時のダメージと、追加で1d6[力場]ダメージを受け、君は目標の現在位置を知る。成功した場合、ダメージは半分になり、目標の現在位置はわからない。
・影矢
このアローのヒットを受けたクリーチャーは追加で2d6[精神]ダメージを受け、【判断力】セーヴを行う。失敗すると、君の次のターン開始時まで、目標は1.5m(5ft)より遠くにあるものを見れなくなる。
●特技
〇エルフの正確さ
・【敏捷力】1上昇
・【敏捷力】で有利付きで攻撃ロールを行う際、ダイスの内一つを1回再ロールできる。
〇射撃の名手
・長距離射程の攻撃を行うとき、それによって攻撃ロールに不利を得ることはない。
・遠隔武器攻撃の際、1/2、3/4遮蔽を無視する。
・習熟している遠隔武器で攻撃する際、-5のペナルティを受けダメージに+10できる。
〇追加hp
・HP最大値上昇(LV×2)
●アイテム
・ロングボウ+2(レア)
・ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー(アンコモン・同調)
ロングボウとショートボウのダメージロール+2
・ブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズ(アンコモン・同調)
[冷気]抵抗。氷や雪の移動困難無視。他の防寒手段なしで華氏-50度(摂氏-45度)までの低温に耐えられる。(分厚い服を着れば華氏-100度(摂氏-73度)まで)
・ヘルム・オヴ・コンプリヘンディング・ランゲージズ
1回のアクションを使用して、コンプリヘンディング・ランゲージズ呪文を回数無制限で発動できる。
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | コントロール・フレイムズ(ハイエルフ)
発動時間:1アクション
射程:18m(60ft)
構成要素:動作
持続時間:瞬間または1時間
射程内にあり、1.5m(5ft)の立方体に収まる大きさで、君が見ることができる魔法でない火に作用をおよぼす。
・その火を一方向に1.5m(5ft)ぶん燃え広がらせる。(その方向に木か燃料が必要)
・その火を消す。
・その火の範囲を2倍または半分にするか、光の色を変えるか、その両方を行う。
・火の中にシンプルな形を出現させ、動かす。 | プレスティディジテイション(アーケイン・アーチャー)
発動時間:1アクション
射程:3m(10ft)
構成要素:音声、動作
持続時間:最大1時間
・無害で瞬間的な知覚を作り出す。
・ロウソク、松明、焚火の火をつけたり消したりする。
・27000立法センチ(1立法ft)以下のアイテムを瞬間的にきれいにしたり汚したりする。
・1時間、0.5kgまでの重さの生きていない物質を冷やしたり、温めたり、風味をつけたりする。
・1時間、一つの物品や何かの表面に色、マーク、紋章をつけたりする。
・君の次のターンの終了時まで持続する、片手に収まる非魔法のガラクタや幻の映像を作り出す。 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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