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タグ
キャラクター名
ダリル・デカトリア
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
もかぶくま
最終更新
2026/02/10 00:59
クラス
ローグ
レベル
1
経験値
 
神格
イーリストレイー
種族
ダーク・エルフ(ドラウ)
サイズ
中型
年齢
83
性別
身長
'" cm
体重
174lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
14
10
3
1
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
17
【敏捷力】
DEX
+3
8
【耐久力】
CON
-1
14
【知力】
INT
+2
14
【判断力】
WIS
+2
13
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
-1
-1
 
 
【知力】
2
2
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
7
 
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
2 レ
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
2 レ
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
2 レ
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
2
〈自然〉
NATURE
【知】2 
 
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】2 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
4
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】2 
2 レ
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
2 レ
エルフ
5
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
2 レ
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
3
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
2 レ
2
〈魔法学〉
ARCANA
【知】2 
 
 
2
〈歴史〉
HISTORY
【知】2 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
レイピア 
 
1d8 
刺突 
妙技 
ショートボウ 
 
1d6 
刺突 
80/320 両手 
アロウ 
 
 
 
20本 
ダガー 
 
1d4 
刺突 
投擲20/60 
ダガー 
 
1d4 
刺突 
投擲20/60 
 
 
 
 
 
レザーアーマー
ショートボウ
アロウ 20本
ダガー2本

ローグ武器防具習熟:
軽装鎧
単純武器、ショートソード、ハンドクロスボウ、レイピア、ロングソード

ドラウの武器訓練:
レイピア、ショートソード、ハンドクロスボウ

背景 BACK GROUND
背景:間者(犯罪者選択ルール)
得意な犯罪:スリ
特徴:黒社会のコネ
連絡を取るのに使える現地の連絡員、腐敗した隊商頭、怪しげな水夫 等と知り合い


(ザナサーの百科事典より)
罪深い悦び:
4 誰かのメンツを潰すチャンス

恩人:
出世払いの約束で、君を何度も追手からかくまってくれた乞食王
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
初見の相手は敵に回さず仲良くなろうとする
 
尊ぶもの IDEALS
世に鎖あらば断ち切ろう
鎖を作った者もまた断ち切ろう
 
関わり深いもの BONDS
私は自分の失敗のせいで愛する人を死なせてしまった。二度とは繰り返さない。
 
弱味 FLAWS
自分の犯した罪のせいで無実の人が獄中にあるが、「しょうがないよね」と思っている
 
その他設定など
メンゾベランザン出身
デカトリア家 長男
親戚筋が家を強襲、家族は殺され、自分だけが従者となる。
長い間真面目に働いていたが、ある日急に全てが馬鹿らしくなって、脱走を決意。地上任務の同行者を全員殺してそのまま故郷を去る。
もう誰にも縛られない。
自由で気ままな犯罪者生活を謳歌したい。

髪は黒染め(元 銀髪)

------------------------

ハンドアウト4:【失われた財宝の発見】
君は密輸業者から“金の絞首台”のある幹部がギルドを裏切り、仲間を殺し、莫大な財宝を持って逃げたという話を聞いた。

大金を持ち逃げしたギルド員の足跡が途絶えたのはネヴァーウィンターだが、君は最近になって、ネヴァーウィンターにほど近いとある離島に、“竜の安らぎ”と言う修道院があることを知った。

この修道院には、竜神バハムートの神殿がある。修道院には世捨て人の共同体があり、自分の過去から逃げ切りたい者にとっては絶好の隠れ場所だ。財宝がそこにある可能性が高いと判断した君は、件の幹部の即席を追ってその島へと向かう事にした。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語
エルフ語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
15
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.3
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
【泥棒パック】
 
 
 背負い袋
 
1
 小さな金属玉 1000個入り袋
 
1
 細ひも 50ft
 
1
 ベル
 
1
 ろうそく
 
5
 かなてこ
 
1
 金づち
 
1
 ピトン
 
10
 覆い付きランタン
 
1
 油ビン
 
2
 保存食 1日分
 
5
 ほくち箱(火打石・打金・ほくち)
 
1
 水袋
 
1
 麻のロープ 50ft
 
1
 
 
 
盗賊道具(判定に習熟ボーナス +2×2)
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.3lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視:120ft

日光過敏:
自分、知覚しようとしているもの、攻撃目標が直射日光下にあるなら、視覚に基づく【判断力】(知覚)ロールと攻撃ロールに不利を受ける

フェイの血筋:
魅了をもたらす効果に対するセーヴィングスローに有利。また魔法的な眠り無効。

トランス:
4時間睡眠で8時間睡眠と同じ利益を得る

習熟強化:
能力値判定における習熟ボーナス 2倍
・盗賊道具 4
・知覚 4

急所攻撃:
1ターンに1回
攻撃ロールに有利を得た攻撃で、ヒットを与えたクリーチャー1体に対して、追加で1d6ダメージを与えることができる
妙技 もしくは 遠隔武器に限る
以下の条件をすべて満たしていれば有利でなくても追加ダメージ可能
@目標の5ft以内に味方がいる
Aその味方が気絶していない
B自分が攻撃ロールに不利を受けていない

盗賊の符牒:
何気ない会話の中に暗号を仕込める
秘密の合図や印を解する

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ダンシング・ライツ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット