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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
9 | 【筋力】 STR |
-1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
14 | 【知力】 INT |
+2 |
9 | 【判断力】 WIS |
-1 |
17 | 【魅力】 CHA |
+3 |
|
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| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
| 【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【知力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
1 |
-1 |
|
2 |
レ |
| 【魅力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
|
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| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
17 |
17 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
|
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | -1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | | | 5 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | 2 レ | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | | | -1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | | | 3 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | | | 4 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | 2 レ | | -1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | 5 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | 2 レ | | 4 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | 2 レ | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 9 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
エルドリッチブラスト | 5 | 1d10+3+2 | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
9 14 15 13 14 9
イメージ:蛇人間
・ユアンティ
【種族内の亜種選択】
・なし
【基礎種族特徴】
・能力値上昇
『魅力+2。知力+1』
・体格
『中型』
・暗視
『18m(60フィート)』
・移動速度
『基本歩行移動速度(30フィート)』
・魔法抵抗
『呪文やその他魔法効果に対するセーヴに有利を得る』
・毒耐性
『種別毒ダメージと毒状態に耐性を持つ』
・生得呪文
『初級呪文であるポイズンスプレー呪文を最初から知っている。
加えアニマルフレンドシップ呪文も無制限に使用可能(蛇対象のみ)。
3レベルでサジェスト呪文を一回発動可。
大休憩で使用回数回復。呪文発動能力値は『魅力』
・言語
『共通語、竜語、深淵語』 |
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| 背景 BACK GROUND |
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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| 尊ぶもの IDEALS |
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| 関わり深いもの BONDS |
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| 弱味 FLAWS |
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| その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
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| エレクトラム貨(EP) |
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| 銀貨(SP) |
|
| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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『この世ならぬ契約相手』
1レベルの時点で、君は既にこの世のならぬ何者かと契約を交わしている。
『アーチフェイ』『グレート・オールド・ワン』『フィーンド』のいずれか一つを選択すること。
この選択によって1,6,10,14で得られる特徴が決定される。
『初級呪文』
1レベルの時点でウォーロック呪文リストから任意の2つの初級呪文を修得している。
また、レベルアップに伴い呪文表の初級呪文修得数の項にある通り、
追加でウォーロックの初級呪文を増やす事が出来る。
『呪文の準備と発動』
ウォーロックの呪文スロットはすべて同じレベルである。
君がウォーロック呪文を発動した場合、呪文スロットを1つ消費する。
スロットは小休憩か、大休憩を終えるごとに回復する。
この『ウォーロック』呪文の発動能力値は『魅力』となる。
加え行使者の呪文のセーヴ難易度、攻撃ロールを行う場合も『魅力』を用いる。
・呪文のセーヴ難易度 『8+習熟ボーナス+魅力修正値』
・呪文攻撃の修正値 『習熟ボーナス+魅力修正値』
『儀式発動』
儀式タグがついており、且その呪文を修得している場合。
その呪文を儀式として行使出来る。
『呪文発動の焦点具』
ウォーロック呪文発動の焦点具として秘術焦点具を使える。
『1レベル以上の呪文の習得』
1レベル時点で、君はウォーロック呪文リストより任意の二種類の1レベル呪文を修得している。
ウォーロック・レベルが上昇し、『呪文修得数』の枠が増える都度に新たなウォーロック呪文を修得出来る。
これらの呪文はいずれも、有している呪文スロットレベル以下のものでなければならない。
また、君はレベルが上昇する都度に、既存の修得している呪文一つを別のウォーロック呪文に入れ替える事が出来る。
この呪文は、有している呪文スロットレベル以下のものでなければならない。
『妖術』
2レベルの時点で、君は任意の二種類の妖術を得る。
以後特定レベルになる都度に更に追加で任意の妖術を得る。
これはウォーロックレベル表の修得妖術数の欄、また別ページの妖術リストを参照。
君はレベルが上昇する都度に、既存の修得している妖術一つを別の妖術に入れ替える事が出来る。
『ジンニーの器』
レベル1時点で君の契約相手は、君に精霊の力の尺度を与える『魔法の器』を贈る。
その器は超小型の物体であり、君はそれをウォーロックの呪文の焦点具として使用することができる。
君はその物体が何であるか自分で決めるか、以下『精霊の器』の表で振ってランダムに決定することができる。
1d6:器
1:オイルランプ
2:骨壺
3:空洞付き指輪
4:栓つきのボトル
5:中が空洞の彫像
6:装飾的なランタン
ジンニーの器に触れると、以下の効果がある。
【器での休息】
1アクションとして、君は魔法で消えて自分の器に入ることができ、その器は君が去った空間にとどまる。
器の内部は半径20フィート、高さ20フィートの円筒形の超次元空間であり、君の器に似ている。
内部にはクッションやローテーブルが置かれ、快適な温度になっている。
中にいる間は、自分の器の周辺の音を、その空間にいるように聞くことができる。器内にいられる時間は、自分の習熟ボーナスの2倍に相当する時間までである。
ボーナス・アクションで器から出るか、死亡するか、器が破壊された場合、素早く器から出ることができる。
器から出ると、器から一番近い無人のスペースに現れる。
器の中に残っている物体は運び出されるまでそこに残り、器が破壊された場合、そこに保管されていた物体はすべて、器の元のスペースに最も近い無人のスペースに無害に出現する。
一度器の中に入ると、大休憩を終えるまで再び入ることはできない。
【ジンニーの怒り】
各ターンに1回、攻撃ロールが命中したとき、君の習熟ボーナスに等しい追加ダメージを対象に与えることができる。
このダメージの種類は君の契約相手によって決まる【殴打(ダオ)、電撃(ジン)、火(イフリート)、冷気(マリード)】
容器のACは君の呪文難易度に等しい。
HPは君のウォーロック・レベルに習熟ボーナスを足した数に等しく、毒と精神ダメージに対する完全耐性を持っている。
器が破壊されたり失ったりした場合、1時間の儀式を行い、契約相手から代わりの器を受け取ることができる。
この儀式は小休憩または大休憩中に行うことができ、前の器がまだ存在する場合は破壊される。
君が死ぬと、器はエレメンタルパワーの閃光に包まれて消滅する。
『苦悶の怪光線』
前提条件:初級呪文"エルドリッチ・ブラスト"を修得している
エルドリッチ・ブラストを発動する際、その呪文がヒット時に与えるダメージに【魅力】修正値を足す。
『影の鎧』
メイジ・アーマー呪文を自分自身に対して、回数無制限で、呪文スロットも物質要素も一切消費することなく発動できる。
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | エルドリッチブラスト | フレンズ | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | メイジアーマー(影の鎧) | | □ | | | □ | ディテクト・イービル・アンド・グッド | | □ | バーニング・ハンズ | | □ | | | □ | ヘクス | | □ | アンシーン・サーヴァント | | □ | コンプリヘンド・ランゲージズ | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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