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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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| 特殊な移動 |
飛行速度 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
9 | 【筋力】 STR |
-1 |
13 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
18 | 【知力】 INT |
+4 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
10 | 【魅力】 CHA |
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| インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
| 【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
| 【知力】 |
4 |
4 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
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24 |
24 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
8*3
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| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 5 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | 2 レ | 2 | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 8 | 〈自然〉 NATURE | 【知】4 | 2 レ | 2 | 4 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】4 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 6 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】4 | 2 レ | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 6 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】4 | 2 レ | | 4 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】4 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
こぶし | 6 | 1d10+7 | 殴打 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
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| | | | | |
アクリッド・オーブ
1レベル・エヴォケーション
発動時間:1アクション
射程:60フィート
構成要素:V、S、M(胃酸の小瓶とひとつまみの硫酸塩)
持続時間:瞬間
君は酸のジェルのオーブを作り出し、射程内のクリーチャー1体に投げつける。
目標に対して遠隔呪文攻撃を行う。命中した場合、
目標は2d6の酸ダメージを受ける。攻撃の命中・不発に関わらず、オーブは爆発する。目標とその周囲5フィート以内にいるすべてのクリーチャーは、敏捷性セーヴィング・スローに成功しなければ2d6の酸ダメージを受ける。
高レベル呪文:この呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、爆発による酸ダメージは1レベルを超えるスロットレベルごとに1d6増加する。
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| 背景 BACK GROUND |
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地元の治癒師(解剖学者)
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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スードゥドラゴンとして侮られ、馬鹿にされた過去からエンシェントドラゴンを夢見て肉体改造に余念がない。自分の体も弄るし、他者も実験台にする。額には巨大なデレリウムが埋まっているが、いたずら好きで皮肉屋な性格は元々である。 | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
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エンシェントドラゴンになる |
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| 関わり深いもの BONDS |
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| 弱味 FLAWS |
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| その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
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| エレクトラム貨(EP) |
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| 銀貨(SP) |
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| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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地元の治癒師
あなたは、小さな村落であろうと過密な都市部であろうと、地域社会における病気や怪我に対する最初の、そして時には唯一の防衛線でした。訓練を受けた者であれ独学であれ、あなたは病人の手当て、傷口の包帯、湿布薬の作成を通して、町民の信頼を勝ち取り、あるいは必死の思いに頼りました。時には、救えなかった人々から、あるいは残された遺体で実験を行うことで、最も多くのことを学びました。
能力値:知力、耐久力、判断力
起源特技:応急処置または治癒師
習熟:魔法、調査、医学、または自然のうち2つ
道具習熟:医者のバッグ*、または探索者の道具*
装備 AまたはBを選択:(A)道具キット(上記と同じ)、治癒師のキット、ポーチ2個、旅人の服、病気に関する本、18gp;または (B) 50gp
特技:応急処置
瀕死のクリーチャーを治療キットで容態安定させると、ヒットポイントが1回復します。
小休憩の一部として、最大1 + 熟練度ボーナスまでの負傷したクリーチャーを治療できます。ヒットポイント回復のためにヒットダイスを1つ以上消費した場合、熟練度ボーナスに等しい数のd4をロールし、その数だけ追加でヒットポイントを回復します。
クリーチャー種別: 君はドラゴンだ。
サイズ分類: 君のサイズ分類は超小型だ。
移動速度: 君の歩行移動速度は30ft(9.0m)だ。
竜の翼: 君は翼で飛ぶことができる。中装鎧や重装鎧を着用していない限り、30ft(9.0m)の飛行移動速度
も持つ。
言語: 君は共通語と竜語を理解するが、話すことはできない。
能力値上昇: 1種類の能力値を2つ上昇させて別のもう1種類の能力値を1上昇させるか、3種類の能力値をそれぞれ1上昇させる。
獣の前脚: 君は器用な手を持っていない。それを可能とする特別な能力がない限り、武器や盾、物体などを手で持って扱うことはできない。
目覚めし獣: 君は目覚めし獣の特性(p.12)をもつ。
限定的テレパシー: 君は100ft(30.0m)以内に居て何らかの言語を理解できるクリーチャーに対して、簡単なテレパシーを送ることができる。伝達できる内容は単純な思考、感情、イメージなどに限られる。
魔法抵抗: 君は呪文その他の魔法効果に対するセーヴィング・スローに失敗したとき、セーヴをやり直す
ことができる。この特徴を一度使用したならば、大休憩を行うまで再使用できない。
医療の専門知識
あなたは「医学」と「自然」技能に習熟します。これらの技能のいずれかを用いる能力判定を行う際、習熟ボーナスは2倍になります。
予防接種
あなたは死霊ダメージに対する耐性を持ち、最大ヒットポイントは減少しません。さらに、あなたは病気に対する完全耐性を持ちます。
変容の秘薬
3レベル変異誘発剤の特徴
ボーナス・アクションとして、呪文スロットを1つ消費することで、奇怪な変身を受けることができます。
この変身は1分後、またはヒット・ポイントが0になるか無力状態になると終了します。
この変身を受けると、性格、属性、ゲームデータは維持されます。ただし、いくつかの変更が発生します。
h 【筋力】と【知力】の能力値が入れ替わります。
h サイズが大型になり、ジャンプ距離が2倍になり、
持ち運び可能量と、押す、引きずる、持ち上げられる重量を決定する際に、1サイズ大きいものとしてカウントされます。
h 両手はそれぞれ、大きくて肉厚な拳に変形し、
近接武器攻撃に使用できます。これは単純武器として扱われます。
この大きくて肉厚な拳は、命中時に1d10 + 【筋力】修正値 + 薬剤師レベルの殴打ダメージを与えます。
h 呪文を発動したり、呪文に集中したりすることはできません。
h 120フィートの範囲で暗視能力を持ちます。
h 薬剤師レベルの5倍に等しい一時的ヒット・ポイントを得ます。
また、調合物の効力に基づいて能力が増幅されます。これは、変身に使用した呪文スロットに関係します。
h 移動速度は、使用した呪文スロットのレベルごとに5フィート増加します。
h ACは13 + 使用した呪文スロットのレベルです。
h 各ターンの開始時、およびヒット・ポイントが1ポイント以上残っている限り、使用した呪文スロットのレベルに等しいヒット・ポイントを回復します。
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | ガイダンス | ポイズンニードル | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | キュアウーンズ | | □ | アグリッドオーブ | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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