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タグ
 
キャラクター名
アトレ
属性
秩序にして悪(LE)
プレイヤー名
Alurria
最終更新
2026/02/21 02:58
クラス
ウィザード
レベル
13
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
ミスティア・魔術ギルド
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
7
2
5
AC 敏捷 防具 その他
17
10
2
3
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
0ft./0sq.
 
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
14
【敏捷力】
DEX
+2
10
【耐久力】
CON
 
20
【知力】
INT
+5
14
【判断力】
WIS
+2
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
5

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
0
0
 
 
【知力】
10
5
 
5
【判断力】
7
2
 
5
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
54
54
一時的HP ヒットダイス
 
13d6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
7
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
5 レ
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
5
〈自然〉
NATURE
【知】5 
 
 
5
〈宗教〉
RELIGION
【知】5 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
10
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】5 
5 レ
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
10
〈魔法学〉
ARCANA
【知】5 
5 レ
 
10
〈歴史〉
HISTORY
【知】5 
5 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
 
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
 
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
(VR・ワンド)やまびこのワンド
 
 
(R・盾)浮遊の盾
 
 
(LG・帽子)瞬唱の魔道帽
 
 
(R・胴)術者のローブ
 
 
(VR・靴)霧隠れのブーツ
 
 
(LG・首飾り)分霊の柩
 
 
(VR・指輪)人面の指輪
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・秘術回復
1日1回、小休憩で呪文スロットを合計6回復できる、ただし6以上は回復不可

・催眠の凝視:Ac
5ft以内の見えるか聞こえるクリーチャーは、判断セーヴに失敗すると、Acを使用し続ける限りあなたに対して魅了状態になり無力状態となる。一度セーヴ成功した相手には大休憩終了まで使用できない。

・とっさの魅了:reAc
30ft以内で見えるクリーチャーがあなたを攻撃ロールを振った後、判断セーヴに失敗すると、他の目標を選びなおす必要がある。一度セーヴ成功した相手には大休憩終了まで使用できない。

・二股の心術
1レベル以上の心術呪文が本来1体だけを目標とするなら、2体を目標とできる。

・警戒
イニシアチブ+5、不意打ちされない、見ていない相手からの攻撃で有利を取られない

・やまびこのワンド
あなたの使用する呪文へのセーヴィングスローは2回成功する必要がある

・浮遊の盾
AC+2、知力が16以上なら盾に習熟していなくても装備可能

・瞬唱の魔道帽:reAc
呪文スロットを2倍消費することで、1分以内に発動したことがある呪文を発動する。

・術者のローブ
精神集中のセーヴに有利

・霧隠れのブーツ:bAc
ミスティ・ステップ呪文と同じ効果を発生させる

・分霊の柩
このアイテムがあなたの最大HPと等しいチャージを持ち、あなたがダメージを受けるとき代わりにチャージを失う。一度失ったチャージは儀式によってのみ補充可能。

・人面の指輪:シールド
事前に呪文1つを割り当てる。手番の開始時に割り当てた呪文が自動的に発動する。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウィザード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
18
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
10

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
1
シールド
メイジ・アーマー
マジック・ミサイル
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ホールド・パースン
ダークネス
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
カウンタースペル
ファイアーボール
ヒプノティック・パターン
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
アーケイン・アイ
エヴァーズ・ブラック・テンタクルズ
ブライト
バニッシュメント
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ギアス
コーン・オブ・コールド
ドミネイト・パースン
ホールド・モンスター
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
マス・サジェスチョン
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
フィンガー・オブ・デス
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット