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タグ
 
キャラクター名
ジェニィ
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
最終更新
2026/02/24 07:08
クラス
ローグ
レベル
6
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン(V)
サイズ
中型
年齢
17
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
3
1
AC 敏捷 防具 その他
15
10
3
2
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
10
【耐久力】
CON
 
16
【知力】
INT
+3
16
【判断力】
WIS
+3
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
-1
1
 
【敏捷力】
7
3
1
3
【耐久力】
1
0
1
 
【知力】
7
3
1
3
【判断力】
4
3
1
 
【魅力】
0
-1
1
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
33
 
一時的HP ヒットダイス
 
6d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
1
4
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
 
1
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
1
7
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
3 レ
1
7
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
3 レ
1
10
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
3 レ
4
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
1
4
〈自然〉
NATURE
【知】3 
 
1
4
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
 
1
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
1
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
1
10
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
3 レ
4
10
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
3 レ
4
7
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
3 レ
1
4
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
1
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
1
4
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
 
1
4
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
 
1

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
25
5
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
呪文攻撃修正値 【知】+習熟  = 6
呪文ST難易度 【知】+習熟+8=14

確認事項
・グラヴズ・オヴ・シーヴァリー(DMG160ページ)
  このアイテムは着用者の【敏捷力】〈手先の早業〉判定と
  鍵開けの【敏捷力】判定に+5修正を与えます。
  この効果は、“欺きのメイジ・ハンド”での判定にも有効で
  しょうか?
・受動〈知覚〉と受動〈捜査〉
  ぶっちゃけたことを伺いますが
  DMとしてはこれらの値が25あるのは、シナリオ進行に
  邪魔ですか?
  例えばマスタリングのスタイルとして、「PLには危険や
  仕掛けがあるか、その都度判定して一喜一憂してほしい」
  という方には、邪魔になりそうなので
・道具習熟について
  ザナサー78ページからの道具習熟に関するルールは、使わ
  れますか? 例えば石工道具の“壁崩し”効果など、道具に
  よって得られる効果を考慮して良いでしょうか。
背景 BACK GROUND
浮浪児
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
技能
 種族  ★知覚
 背景  隠密 手先の早業
 クラス 軽業 ★看破 ★捜査 (未定)
道具習熟
 背景  変装用具 ★盗賊道具
 クラス 盗賊道具→
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
【魔】ストーン・オヴ・グッド・ラック
 
 
【魔】グラヴズ・オヴ・シーヴァリー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族
 観察眼
  【判】+1 受動〈捜査〉〈知覚〉に+5 読唇
背景
 街の秘密
  非戦闘時、街の中での移動速度2倍
クラス
 習熟強化 盗賊道具、知覚
 急所攻撃 ターン1回、3d6追加ダメージ
 盗賊の符牒
 巧妙なアクション BAで隠れ身・早足・離脱
 ローグの類型 アーケイン・トリックスター
  呪文発動 初級 3個
       1レベル 4個 スロット3
  欺きのメイジ・ハンド
   魔法の手を不可視化
   他者の容器の品物出し入れ
   遠隔解錠・罠解除
   巧妙なアクションでメイジ・ハンドを操作
 能力値上昇→特技 念動力 【知】+1
  メイジ・ハンドを要素無し発動 射程60f化
  突き飛ばし BA 30f内クリーチャー1体
   目標は【筋】ST(14)/失敗で5f移動
   方向は術者に近付くor遠ざかる
 直感回避
  見える相手からの命中に対しリアクション
  その攻撃のダメージを半分にする
 習熟強化 捜査、看破

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
メイジ・ハンド
グリーン・フレイム・ブレード
ライト
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
カラー・スプレー
イリューソリィ・スクリプト
サイレント・イメージ
シールド
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット