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タグ
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キャラクター名
ティン・マクロー |
属性
秩序にして中立(LN) |
プレイヤー名
けー |
最終更新
2026/03/02 05:49 |
クラス
レンジャー |
レベル
5 |
経験値
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神格
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種族
ヒューマン(ヴァリアント) |
サイズ
中型 |
年齢
23 |
性別
男性 |
身長
5'7" 172cm |
体重
143.17lb. 65kg |
パーティ・所属
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メモ欄
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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
0ft./0sq. |
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| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
9 | 【知力】 INT |
-1 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
9 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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| インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
2 |
-1 |
|
3 |
レ |
| 【敏捷力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
| 【耐久力】 |
2 |
2 |
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□ |
| 【知力】 |
-1 |
-1 |
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|
□ |
| 【判断力】 |
3 |
3 |
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□ |
| 【魅力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
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| ヒットポイント |
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| 最大HP |
HP現在値 |
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| 一時的HP |
ヒットダイス |
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5d10 |
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| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | 3 レ | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | 3 レ | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 6 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 3 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 3 レ | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングボウ(通常) | 9 | 1d8+3 | 刺突 | 射程 600 | |
ロングボウ(名手) | 4 | 1d8+13 | 刺突 | 射程 600 | |
スリング | 9 | 1d4+3 | 殴打 | 射程 120 | |
ダガー | 9 | 1d4+3 | 刺突 | | |
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購入品メモ
スタテッド・レザーアーマー 45gp
矢(20)+矢筒 ×4 40gp
スリング+弾(40) 1sp+2cp
所持金
424gp 9sp 9cp |
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| 背景 BACK GROUND |
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船乗り
と言えば聞こえは良いが、13位の頃、親売られ、ヤバイ漁をしている(マグ○漁船とか)漁船で働いていた。
力が無いが器用だったので銛撃ち要員を務めてたが、給料不払いを契機に他の船員と共に暴動を起こして脱走。
その後は友人の漁を手伝ったり、まっとうな船で働いて日銭を稼いでいる。
技能習熟:〈運動〉、〈知覚〉
道具習熟:航海道具、乗り物(水)
装備:ビレーピン(綱留め栓;クラブ相当)、ロープ(絹)50フィート、
幸運のお守り(ウサギの足、まん中に穴のあいた小石など。
第5章の『珍品奇品』表でロールして決めてもよい)、普通の服1着、ベルトポーチ(10gp入り)
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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仕事が終ったら思い切り羽目を外せるよう、思い切り仕事をする。
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| 尊ぶもの IDEALS |
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敬意。船がきちんと動くには、船長が乗組員を重んじ、乗組員が船長を重んじていなければならない。(善)
→要はきちんと金払えって話よね。 |
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| 関わり深いもの BONDS |
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私は分け前を騙し取られた。取り分は当然取り返す。(取り返した) |
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| 弱味 FLAWS |
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貨幣その他の光りものが転がっているのを見たら、懐に入れずにはいられない。 |
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| その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
424 |
| エレクトラム貨(EP) |
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| 銀貨(SP) |
9 |
| 銅貨(CP) |
8 |
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| 貨幣総重量 |
8.82 lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
スタテッドレザーアーマー | | 1 | レザーアーマー | | 1 | ダガー | | 1 | ロングボウ | | 1 | アロー(20) | | 5 | スリング | | 1 | 弾(20) | | 2 | ビレーピン | | 1 | ロープ(絹)50フィート | | 1 | 幸運のお守り | | 1 | 普通の服 | | 1 | ベルトポーチ(10gp入り) | | 1 | 探険家パック | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 8.82lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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選択ルール:ヒューマンの特徴
能力値上昇:敏捷力、判断力に+1
技能:〈知覚〉
特技:射撃の名手
レンジャーの特徴
Lv 1 特徴
得意な敵 :怪物
自然探険家:得意な地形=海岸
・得意な地形に関して【知力】判定または【判断力】判定を行ない、しかもそのとき
習熟ずみの技能を使用するならば、君の習熟ボーナスは2倍になる。
・また、得意な地形を1時間以上旅する場合、君は以下の利益を得る;
・君を含むグループの移動は、“移動困難な地形”によって速度を減じることはない。
・君を含むグループは、魔法的な手段以外で道に迷うことはない。
・旅の途中、他の活動(食糧の確保、道に迷うのを防ぐこと、追跡など)を行なっても、
君は依然として危険に注意を払い続けているものと見なされる。
・君は、単独で旅する場合、“隠密”を行ないつつ通常の移動速度で移動することができる。
・食糧の確保を行なう際、君は通常の2倍の食糧を発見できる。
・他のクリーチャーを追跡する際、君は相手の正確な個体数、サイズ分類、どれほど前に
その場を通り過ぎたかを知ることができる。
Lv 2 特徴
戦闘スタイル:弓術 遠隔武器での攻撃ロールに+2のボーナスを得る。
呪文発動 :呪文取得数:4 呪文スロット数 Lv1:4 Lv2:2
Lv 3 特徴
レンジャーの類型:ビースト・マスター
レンジャーの相棒
・3レベルの時点で、君は1体の野獣の相棒を得る。
その相棒は君の冒険に従い、君のかたわらで戦う訓練を受けている。
サイズ分類が中型以下、脅威度が1/4以下の野獣を選択すること
(付録Dにパンサー、ホーク、マスティフ等のデータがある)。
・その野獣のAC、攻撃ロール、ダメージ・ロール、その野獣が習熟しているセーヴィング·スロー、
その野獣が習熟している技能には、君の習熟ボーナスが加算される。
・その野獣の最大ヒット·ポイントは、(本来の最大ヒット·ポイント)か
(君のレンジャー・レベル×4)のうち、より高いほうに等しくなる。
・その野獣の相棒は君の命令には可能な限り忠実に従う。
相棒は、相棒のターンを、君のイニシアチブ値において、とる。
・君は君のターンに野獣の相棒に「どこどこへ移動しろ」と言葉で命令を下すことができる
(この命令を下すのに君のアクションは必要ない)。
・また、君は君のアクションを用いて、言葉で相棒に攻撃、早足、離脱、援護アクション
のいずれかの命令を下すことができる。
・君が命令を下さなかったなら、相棒は回避アクションをとる。
君が“追加攻撃”の特徴を得たなら、君は野獣の相棒に命令して攻撃アクションを行なわせる際に、
自分自身も1回の武器攻撃を行なうことができる。
・君は“得意な地形”を野獣の相棒だけを連れて旅する場合、“隠密”を行ないつつ通常の移動速度で
移動することができる。
・万一野獣の相棒が死んだならば、君は8時間を費やして野獣との間に魔法の絆を結び、
新たな相棒を得ることができる。
その野獣は君に対して敵対的でなく、かつ前述の条件に合うものでなければならない。
・他のクリーチャーと同様、野獣の相棒もまた、小休憩中にヒット·ダイスを消費できる。
君が無力状態であるか、君が野獣の相棒と離れているならば、野獣の相棒は自分の判断で行動し、
もっぱら君と自分自身を守ることに集中する。
・野獣の相棒がリアクションを使用するのに君の命令は必要ない(これは野獣の相棒が機会攻撃を行なう時などに
よく起きる)。
Lv 4 特徴
能力値上昇 敏捷力+2
Lv 5 特徴
追加攻撃
・5レベル以降、君は自分のターンに攻撃アクションをとるたびに1回ではなく
計2回の攻撃を行なえるようになる。
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
レンジャー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
6 |
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
| □ | ハンターズ・マーク | | □ | キュア・ウーンズ | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
| □ | ビースト・センス | | □ | パス・ウィズアウト・トレイス | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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