|
|
| AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
16 |
10 |
0 |
4 |
2 |
|
|
| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
35ft./7sq. |
35 |
|
|
|
| 特殊な移動 |
|
|
| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
13 | 【筋力】 STR |
+1 |
11 | 【敏捷力】 DEX |
|
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
17 | 【魅力】 CHA |
+3 |
|
|
| インスピレーション |
8 |
習熟ボーナス |
2 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
| 【敏捷力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
| 【魅力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
33 |
|
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
1d10+3d8 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 3 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】1 | 2 レ | | 0 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】0 | | | 0 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】0 | | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 2 レ | | 5 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | 2 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 2 レ | | 0 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】0 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
スタッフ・オヴ・インビュード・ウッド・フォーカス | 5 | 1d6+3 | 殴打 | | |
ブーミング・ブレード | 5 | 1d6+3+3 | 殴打+雷鳴 | 5' | |
移動した時 | | 1d8 | 雷鳴 | | |
| | | | | |
エルドリッチ・ブラスト*2 | 5 | 1d10+3 | 力場 | 120' | |
マインド・スリヴァー | | 1d6 | 精神 | 60' 【知】:15 | |
|
|
| 背景 BACK GROUND |
|
ソラムニアの騎士 |
| |
| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
|
1.漂泊の思いゆえに故郷を離れ、旅を続けている
5.金持ちや行儀のいい連中は信用できない | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
|
1.変化:
生命は季節に似て常に変化する。我々もまた、ともに変ってゆかねばならない |
| |
| 関わり深いもの BONDS |
|
4.私は部族の最後の生き残りであり、部族の名が伝説に残るか否かは私にかかっている |
| |
| 弱味 FLAWS |
|
1.穀物酒、果実酒など、酩酊をもたらすものに目がない |
| |
| その他設定など |
|
|
|
|
その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
|
全ての鎧、楯
単純武器、軍用武器
フルート
共通語、エルフ語
地下共通語、森語
|
| |
| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
|
| 金貨(GP) |
|
| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
|
| 銅貨(CP) |
|
|
| 貨幣総重量 |
0 lb. |
|
| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
スタッフ・オヴ・インビュード・ウッド・フォーカス(ラマニアのオーク) [105gp] | 4 | 1 | シールド [10gp] | 6 | 1 | | | | チェインメイル [75gp] | 55 | 1 | | | | 背負い袋 [2gp] | 5 | 1 | | | | | | | ベルトポーチ [0.5gp] | 1 | 1 | | | | 呪文構成要素ポーチベルトポーチ [25gp] | 2 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 73lb. |
|
| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
|
◆辺境育ち
〈運動〉、〈生存〉
特徴:ソラムニアの従士
《ソラムニアの従士》
前提条件:ドラゴンランス・キャンペーン、パラディンまたはファイターまたは背景が“ソラムニアの騎士”
君は以下の利益を得る
素早い騎乗
精密打撃
◆種族:ハーフエルフ
【魅力】+2、【敏捷力】+1、【判断力】+1
〇暗視:
“薄暗い”光の中では自分から 60'までを“明るい”光の中であるかのように見通せる。また、同じ範囲の暗闇の中を“薄暗い”光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。
〇フェイの血筋:
「魅了」状態にする呪文へのセーヴに有利を得る。また、魔法の効果によって眠らされることが無い。
〇ウッドエルフの血:俊足
歩行移動速度+5ft
◆パラディン
〇邪悪感知 (1+【魅力】修正値=5回/大休憩):
君の次のターンの終了時まで、君から 60'以内におり、かつ完全遮蔽の背後にいるわけではない、アンデッド、セレスチャル、フィーンドすべての位置を君は知る。君は感知した存在すべてのクリーチャー種別(アンデッド、セレスチャル、フィーンド)を知るが、正体がわかるわけではない。君は先述の距離内の、ハロウ呪文等によって聖別または冒涜された場所や物品すべての存在をも、また感知する。
〇癒しの手(パラディンLv*5=20点/大休憩):
君は 1回のアクションとして 1体のクリーチャーに接触し、プールから力を引き出してそのクリーチャーのヒット・ポイントを任意の数値だけ回復できる。 また君は治癒力のプールから 5ヒット・ポイント分を,目標のヒット・ポイント回復するのではなく、目標の病気 1つの治療、または目標に作用している 1つの毒の中和のために消費することもできる。“癒しの手”の 1回の使用によって複数の病気ならびに複数の毒を癒すことも可能である。その場合、治癒力のプールから病気または毒 1つごとに 5ポイント分を消費すること。 この特徴はアンデッドおよび人造クリーチャーに対しては効果がない。
◆ウォーロック
〇ヘクスブレードの呪い:
1回のボーナスアクションで君が見ることの出来る30'以内のクリーチャーに1分間呪いをかける。目標が死ぬか、君が死ぬか無力状態になった時点で呪いは終了する。
・目標に対する君のダメージロールに習熟ボーナスが入る
・目標に対するクリティカルは19か20になる。
・目標が死んだとき、君はウォーロックレベル+魅力修正値に等しいHPを回復する。
この特徴は小休憩か大休憩までに1度しか使えない。
〇魔剣の戦士:
君は大休憩を終えるたび、君が習熟していて“両手武器”特性を持たない武器1つに触れることができる。すると、君がその武器で攻撃する際には、攻撃ロールとダメージ・ロールに【筋力】や【敏捷力】の代わりに【魅力】の修正値を用いることができるようになる。この利益は君が大休憩を終えるまで持続する。君が後に“剣の契約”の特徴を得た場合、君が剣の契約によって作り出すあらゆる武器に対しても“魔剣の戦士”の利益が適用されるようになる。
〇妖術:
・悪魔の目
・苦悶の怪光線
〇剣の契約:
|
|
|
| 呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウォーロック |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | エルドリッチ・ブラスト(V,S) | | ブーミング・ブレード(V,M) | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | +2 | 使用済みスロット | |
| □ | コンプリヘンド・ランゲージズ(V,S,M) | | □ | シールド(V,S) | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | +2 | 使用済みスロット | |
| □ | ダークネス(V,M)【集中】 | | □ | ミスティ・ステップ(V) | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
|