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ポートレート タグ
キャラクター名
アルヴェイン
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
kaaaazu
最終更新
2026/03/12 00:20
クラス
ファイター
レベル
1
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
21
性別
男性
身長
5'2" 170cm
体重
110.13lb. 50kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
3
2
 
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
16
【耐久力】
CON
+3
10
【知力】
INT
 
13
【判断力】
WIS
+1
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
1
-1
 
2
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
5
3
 
2
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
13
13
一時的HP ヒットダイス
 
1d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
2 レ
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
2 レ
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
2 レ
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
2 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
2
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
右手:レイピア 
5 
1d8+3 
刺突 
妙技 
左手:ウィップ(鞭) 
5 
1d4+3 
斬撃 
妙技、間合い 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ライト・クロスボウ 
5 
1d8+3 
刺突 
 
 
 
 
 
 
------------------
武器攻撃ロール(近接)
1d20 + 敏捷修正 + 習熟ボーナス
= 1d20 + 3 + 2
= 1d20 + 5

-----
ダメージロール(レイピア:右)
1d8 + 敏捷修正
= 1d8 + 3

-----
ダメージロール(ウィップ:左)
= 1d4 + 3


------------------
<底力>
君自身のターンに、1回のボーナスアクションを用いて、(1d10+フアイターLv)のHPを回復できる。この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。

------------------

背景 BACK GROUND
貴族/騎士
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
私は不潔なのが嫌いだ。安宿になんて死んでも泊まるものか。
1度 害を受けたなら相手を叩き潰し、名誉を奪い、畑に塩をまかずにはおかない。
 
尊ぶもの IDEALS
独立。家族の世話にならず自分で生きてゆけることを証明してみせる。
 
関わり深いもの BONDS
わが家はきる貴族の家と親しく手を結んでいる。 このつなが リ はいかなる犠牲を払つても維持せねばならない。
 
弱味 FLAWS
自分に向けられた言葉のは しばしに侮辱や脅迫を嗅ぎつけ、すぐに怒 りを起す。
 
その他設定など
騎士を志したが、生来体も大きいわけでもなく力も弱い。それでも騎士となるため研鑽を積んだ。非力さを補うため、技と手数と素早さで戦うスタイルとなった。非力さはコンプレックスでもある。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
<武器道具習熟>
クラス:すべての鎧、盾、単純武器、軍用武器

<技能習熟>
種族:知覚
クラス:運動、軽技
背景:説得、歴史

<言語>
種族: 共通語、エルフ語
背景: ドワーフ語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
25
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.5
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
レイピア
2
2
ウィップ(鞭)
3
1
 
 
 
 
 
 
ライト・クロスボウ
5
1
ボルト
1.5
18
 
 
 
チェイン・メイル (AC13+敏捷Max2)
20
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
探検家パック
 
 
 - 背負袋
5
1
 - 携帯用寝具
7
1
 - 炊事用具
1
1
 - ほくち箱
1
1
 - たいまつ
1
10
 - 保存食
2
10
 - 水袋
5
1
 - 麻のロープ 50ft
10
1
 
 
 
上等な服
 
1
ゲーム用カード一揃い
 
1
印章指輪
 
1
財布(初期 25gp入り)
 
1
家系図
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
118.5lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
------------------
Level Up
Lv1: 耐久+1 敏捷+1

------------------
<特技> 二刀の使い手 /PHB 170
・左右の手でそれぞれ1つずつの近接武器を使用している際、 ACに+1のボーナスを得る。
・使用する片手近接武器が“軽武器"でなくても二刀流を行なえる。
・2つの片手用武器を同時に抜いたりしまったりできる。

------------------
<戦闘スタイル> 二刀流 /PHB 195
2つ目の武器の攻撃のダメージにも能力修正値を足せる。


------------------
二刀流 / PHB 195
攻撃アクションによつて、1つの手に持った、軽武器である近接武器を用いて攻撃を行なった時、君はボーナス・アクションとして別の手に持 つている、軽武器である別の近接武器を用いて 1回の攻撃を行なえる。

------------------
<メモ>

「間合い」武器
君の間合いは5フィート長くなる。この武器で機会攻撃を行なう際の間合いもまた5フィート長くなる。

「妙技」武器
攻撃ロールとダメージに関して「筋力」と「敏捷力」のうち好きな方を用いることができる 。ただし攻撃ロールとダメージロールには必ず同一の能力値を用いる。

------------------

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット