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キャラクター名
ライラ・ヴィントシュティレ_copy
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
サニーミルク
最終更新
2026/03/15 23:31
クラス
クレリック(黄昏の領域)
レベル
5
経験値
 
神格
ボルドレイ
種族
ウォーフォージド
サイズ
中型
年齢
2
性別
女性
身長
5'8" 174cm
体重
149.77lb. 68kg
パーティ・所属
 
メモ欄
神聖伝導+1/大休憩
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
2
4
2
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
14
【敏捷力】
DEX
+2
18
【耐久力】
CON
+4
8
【知力】
INT
-1
16
【判断力】
WIS
+3
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
0
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
7
4
 
3
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
6
3
 
3
【魅力】
2
-1
 
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
48
48
一時的HP ヒットダイス
 
5d8+20
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
6
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
3 レ
 
3
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
3 レ
 
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
3 レ
不利
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
6
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
3 レ
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
3 レ
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
レイピア 
5 
1d8+2 
刺突 
 
トウル・ザ・デッド 
判断DC15 
2d12(2d8) 
死霊 
60ft 
ワード・オブ・レイディアンス 
耐久DC15 
2d6 
光輝 
5ft 
インフリクト・ウーンズ 
7 
3d10 
死霊 
接触 
ムーンビーム 
耐久DC15 
2d10 
光輝 
120ft 
スピリチュアル・ウェポン 
7 
1d8+3 
力場 
60ft 
金603消費

背景 BACK GROUND
兵士
エベロン最終戦争の衛生兵
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・味方と認識した個体を守護するよう設計されている。
・敵と認識した個体を殲滅するよう設計されている。
 
尊ぶもの IDEALS
夜と安寧。
 
関わり深いもの BONDS
暗闇。再覚醒したきっかけでもある。
 
弱味 FLAWS
戦闘用に作られた思考回路と安寧を望む感情で板挟みになっている。
 
その他設定など
100年間続いたエベロン最終戦争の末期に造られ、多数の犠牲者を見届けながら生存。戦争終結後に生きる意味を失い自ら機能を停止するが、暗闇の中で得た永遠とも思える休息の時に安らぎを覚えつつ眠りにつく。
次に目覚めた時、自分が黄昏の領域のクレリックとして覚醒したことを本能的に自覚し、人々を夜の恐怖から守り、安らぎを与えるために旅を続けている。
製造されてから2年で眠りについたため、年齢をしいて定義するなら2歳となる。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語習熟:共通語・地下共通語

武器習熟:単純武器・軍用武器
防具習熟:軽装・中装・重装・盾
道具:地図作成道具・ドラゴンチェス
乗り物(地上)

技能習熟
隠密(種族)
運動(兵士)
医術(兵士)※威圧から変更(ターシャ)
知覚(クラス)
看破(クラス)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
<同調>アミュレット・オヴ・ザ・ディヴァウト+1(500gp)※聖印
0
1
レイピア(25gp)
2
1
スケイル・メイル(50gp)
45
1
シールド(10gp)
6
1
 
 
 
 
 
 
バックパック(2gp)
5
1
地図製作道具(15gp)
6
1
ドラゴンチェス・セット(1gp)
0.5
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
64.5lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【ウォーフォージド】

ウォーフォージドの堅牢性
・毒に対するセーヴにアドバンテージを得、[毒]ダメージ対する抵抗を持つ。
・飲食と呼吸が不要
・病気にならない
・眠る必要がない。また、君は魔法の効果によって眠らされることがない。

哨兵の休息
君が大休憩をとる際には、睡眠をとる代わりに、少なくとも6時間のあいだ動かずじっとしている必要がある。

組み込み式装甲
・君はACに+1のボーナスを得る。
・君は習熟していない鎧をつけることができない。鎧をつける際、君は1時間かけて鎧を体と一体化させる必要があり、その間じゅう鎧に触れ続けなければならない。鎧を外すにも1時間かかる。君は鎧のつけ外しを行いながら休憩を取ることができる。
・君が生きている限り、君の意に反して君の体から鎧を外すことはできない。

専門化設計
1つの技能と1つの道具を選択し、習熟する。

【クレリック 黄昏の領域】
<レベル1>
ボーナス習熟(重装・軍用武器)
夜の目
深い暗闇を見通すことができる。
君は300フィートの範囲まで暗視することができる。その半径内では、「薄暗い明かり」の場所では「明るい明るさ」、「暗闇」では「薄暗い明かり」のように見ることができる。
アクションとして、君の【判断力】の修正値に等しい数のクリーチャー(最低1体)まで、君の周囲10フィート以内の意思を持ったクリーチャーとこの特徴の暗視を共有する魔法が使える。共有された暗視は1時間持続する。
一度共有すると、再び共有するために任意のレベルの呪文スロットを消費しない限り、大休憩を終えるまで再び共有することはできない。

不寝番の祝福
夜が君に警戒することを教えてくれた。アクションとして、君が接触したクリーチャー1体(君自身を含む)に、そのクリーチャーが次に行なうイニシアチブ・ロールで有利を与える。
この利点はロール後直ちに終了するか、この特徴を再度使用した場合に終了する。

<レベル2>
神性伝導:黄昏の聖域
2レベル黄昏の領域特徴。
神性伝導を使って、味方を癒しの薄明りでリフレッシュさせることができる。
アクションとして、君は聖なるシンボルを提示し、君から薄明りの球体が発せられる。
球体は君を中心に半径30フィートの範囲にあり、「薄明かり」の光で満たされている。
球体は君と共に移動し、1分間、または君が無力になるか死ぬまで持続する。クリーチャー(君を含む)が球体の中でターンを終えるたび、君はそのクリーチャーに以下の特典のうち1つを与えることができる。
・ 1d6に君のクレリック・レベルを足した値の一時的ヒットポイントを与える。
・そのクリーチャーの「魅了状態」「恐怖状態」の効果のうち1つを終了させる。

神性伝導:アンデッド退散
君は1回アクションとして、聖印を掲げアンデッドを咎める祈りをささげる。君から30フィート以内にいて、君の姿を見るか、君の声を聞くことのできるアンデッドはすべて【判断力】セーヴを行う。セーヴに失敗すると、1分間の間、退散状態になる。またダメージを受けた場合にも、退散状態は終了する。
退散状態のキャラクターは、可能な限り君から遠ざかるように移動することに専念し、君から30フィート以内の場所へ移動することができない。また、リアクションを行うことができない。そのクリーチャーはアクションとして、早足アクションか、そのクリーチャーを移動できなくさせている状態から抜け出すような行動しかできない。もし、そのクリーチャーがどこにも移動できない場合に限り、回避アクションを行う。

<レベル3>
<レベル4>
セーブ習熟:耐久
<レベル5>
アンデッド破壊


呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
14
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
6

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
トウル・ザ・デッド<V,S>60ft
【精神集中】ガイダンス<V,S>接触/1分
メンディング<V,S,M>接触//詠唱1分
ワード・オブ・レイディアンス<V>5ft
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
<領域>【精神集中】フェアリーファイア<V>60ft/20ft立法
<領域>スリープ<V,S,M>90ft/半径20ft
アンデッド・魅了耐性に無効
インフリクト・ウーンズ<V,S>接触
【精神集中】ブレス<V,S,M>30ft/1分
キュア・ウーンズ<V,S>接触
ヒーリング・ワード<V>60ft
コマンド<V>60ft
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
<領域>【精神集中】ムーンビーム<V,S,M>120ft/半径5ft
<領域>シーインヴィジビリティ<V,S,M>自己
スピリチュアル・ウェポン<V,S>60ft
【精神集中/儀式】サイレンス<V,S>120ft/10分/半径20ft
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット