編集する キャラクター一覧 チャットパレット生成   D&D5E キャラクターデータベース(安定版)表示フォーム
タグ
 
キャラクター名
ライア
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
シシオリ
最終更新
 
クラス
バード
レベル
1
経験値
 
神格
 
種族
ハーフエルフ
サイズ
中型
年齢
30
性別
身長
5'3" 162.5cm
体重
121.14lb. 55kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
13
10
2
11
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
15
【敏捷力】
DEX
+2
15
【耐久力】
CON
+2
8
【知力】
INT
-1
12
【判断力】
WIS
+1
17
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
4
2
 
2
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
5
3
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
10
10
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
4
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
2 レ
 
4
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
2 レ
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
2 レ
 
5
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
2 レ
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
5
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
2 レ
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
2 レ
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
5
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
2 レ
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
レイピア 
+2 
1d8 
刺突 
 
ヴィシャス・モッカリィ 
【判】セーヴ13 
1d4 
精神 
次の攻撃ロール不利 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
●バードの声援
ボーナス・アクションで18m(12マス)以内にいて君の声を聞く事ができる君以外のクリーチャー1体を選択する。そのクリーチャーは声援ダイスを1つ得る。ダイスの種類はd6である。
そのクリーチャーは、以後10分以内に1度だけ、声援ダイスをロールしてその結果を自分の行う1回の”能力値判定””攻撃ロール””セーヴィング・スロー”のいずれかに加えることができる。声援ダイスを使うかどうかは、d20をロールした後でよいが、DMがそのロールの成否を宣言するより前でなければならない。声援ダイスは1度ロールすると失われる。
クリーチャーが1度にもてる声援ダイスは1個だけである。
君はこの特徴を【魅力】修正値=3回使用できる。回数は大休憩ですべて回復する。


●なんでも屋(2レベル特徴)
習熟ボーナスを得ていない能力値判定すべてに、習熟ボーナスの半分(切り捨て)を加えることができる。

●休息の歌(2レベル特徴)
君自身や、君の音楽や弁舌を聞く事ができるすべての友好的なクリーチャーは、小休憩の終了時にヒット・ダイスを消費してHPを回復する際、さらに追加でd6回復できる。




●バードの学派(3レベル特徴)
知の学派 勇の学派 p.84

●習熟強化(3レベル特徴)
既に得ている技能習熟のうち2種類を選択する。これらの能力値判定の習熟ボーナスは2倍(=4)になる。





背景 BACK GROUND
芸人
―私はある吟遊詩人(バード)が演奏しているのを見た瞬間、自分が何をするために生まれてきたのかを理解した
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
新しい土地に来るたび、現地のうわさを集め、ゴシップを広める。
 
尊ぶもの IDEALS
創造性。
世界は新たな思想と大胆な運動を求めている。
 
関わり深いもの BONDS
私は古い物語の一人の英雄を理想としており、己の行為をその人物と比べて自ら省みる。
 
弱味 FLAWS
むかし一人の貴族を風刺した。相手は今でも私の首を欲しがっている。しかも私は同様の過ちを繰り返しそうだ。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
防具:
軽装鎧

武器:
単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード

道具:
3種類の楽器(ライア・リュート・ヴァイオル・フルート)、変装用具、
言語:
共通語、エルフ語、森語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
15
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.3
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
レイピア
2
1
芸人パック
 
1
ライア
2
1
レザー・アーマー
10
1
ダガー
 
1
崇拝者からの好意のしるし
 
1
舞台衣装
 
1
ベルトポーチ
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
14.3lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■クラス・バード p.83
呪文リストはp.210

HP:
8+【耐久力】修正値
…1レベルごとに+1d8もしくは5+【耐】修正値


技能:
任意の3つに習熟

道具:
3種類の楽器

レベルアップ毎にレベル1以上の呪文は1つ入れ替え可能



■種族・ハーフエルフ p.40

暗視:
君はエルフの血を引き、闇や暗がりを見通す目を持つ。”薄暗い”光の中では自分から18m(12マス)までを”明るい”光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。

フェイの血筋:
君は魅了状態をもたらすセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法は君を眠らせることはできない。

技能の才:
任意の技能2つに習熟


■背景・芸人 p.132
技能習熟:
〈軽業〉〈芸能〉

道具習熟:
変装用具、1種類の楽器

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
バード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
1d20+5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ヴィシャス・モッカリィ

発動時間:1アクション
射程:18m(12マス)
構成要素:音声
持続時間:瞬間

君から見えるクリーチャー1体に、心術の魔力のこもった罵詈雑言を吐きかける。目標が君の声を聞く事が出来るなら(君の言葉を理解できる必要はない)、目標は【判断力】セーヴィング・スローを行い、失敗したら1d4[精神]ダメージを受ける。
また、目標自身の次のターンの終了時までに行う次の1回の攻撃ロールに不利を受ける。
メイジ・ハンド

発動時間:1アクション
射程:9m(6マス)
構成要素:音声、動作
持続時間:1分

射程内の君が選んだ地点に、幽霊のような空中に浮遊する手が1つ出現する。この手は持続時間中、もしくは君がアクションとして消すまで、存在し続ける。この手は君から9mより遠くに離れた場合、あるいは君がこの呪文をもう1度発動したなら消滅する。
君はアクションを使うことで、この手を操ることができる。この手を使って1つの物体を操作したり、鍵のかかっていない扉や容器1つを開いたり、開いた容器にアイテム1つをしまったり、取り出したり、あるいは1本の瓶の中身を注いだりできる。君はこの手を操るたび最大9mまでこの手を移動させることができる。
この手は攻撃を行ったり、魔法のアイテムを起動したり、あるいは5kgを超える者を運搬することはできない。

 
 
1レベル時2つ
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ターシャズ・ヒディアス・ラフター

発動時間:1アクション
射程:9m
構成要素:音声、動作、物質(小さなタルト数事、空中で揺らす1本の羽)
持続時間:精神集中、最大1分まで

射程内にいて君から見えるクリーチャー1体を選ぶこと。そのクリーチャーはあらゆる物事を面白おかしく感じるようになり、この呪文の作用を受けている間笑いの発作が続く。目標は【判断力】セーヴを行わねばならない。
これに失敗した目標は伏せ状態になり、持続時間中は立ち上がることができずかつ無力状態になる。【知力】が4以下のクリーチャーはこの作用を受けない。
目標の各ターンの終了時および目標がダメージを受けるたび、目標は【判断力】セーヴを行う。ダメージが原因でこのセーヴを行う場合は有利がつく。このセーヴに成功すればこの呪文は終了する。
ディソナント・ウィスパーズ

発動時間:1アクション
射程:18m(12マス)
構成要素:音声
持続時間:瞬間

射程内のクリーチャー1体を選ぶこと。
君は目標のみに聞こえる耳障りなメロディを口ずさみ、恐るべき痛みで目標を苦しめる。目標は【判断力】セーヴを行わねばならない。失敗した場合、目標は3d6[精神]ダメージを受け、即座に(リアクションを行えるなら)リアクションとして、目標の移動速度で可能な限り君から遠ざかるように移動しなければならない。ただし、この移動によって火や穴のように明確に危険な場所には入らない。
このセーヴに成功した場合、目標は半分のダメージを受け、移動は行わない。
聴覚喪失状態のクリーチャーはこのセーヴに自動的に成功する。
ヒーリング・ワード

発動時間:1ボーナス・アクション
射程:18m(12マス)
構成要素:音声
持続時間:瞬間

射程内にいて、君が見ることのできるクリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーは(1d4+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
フェザー・フォール

発動時間:1リアクション:このリアクションは君または君から18m以内のクリーチャー1体が落下したときに行える。
射程:18m(12マス)
構成要素:音声、物質(小さな羽1枚または綿毛1つまみ)
持続時間:1分

射程内にいる落下中のクリーチャーを最大5体まで選ぶ。
この呪文が終了するまで、それらのクリーチャーの落下速度は毎ラウンド18mに低下する。この呪文が終了するまでにそのクリーチャーが着地した場合、そのクリーチャーは落下ダメージを受けずに足から着地し、そのクリーチャーに対してこの呪文は終了する。
 
 
 
1レベル時習得数4つ
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット