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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
35ft./7sq. |
35 |
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| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
13 | 【筋力】 STR |
+1 |
17 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
10 | 【知力】 INT |
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13 | 【判断力】 WIS |
+1 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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| インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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| セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
| 【敏捷力】 |
3 |
3 |
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|
□ |
| 【耐久力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
| 【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
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12 |
12 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
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1d10 |
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| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】1 | | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | 2 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 2 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | 2 レ | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートソード | +3 | 2d6+1 | 斬撃 | | |
ロングボウ | +7 | 1d8+3 | 刺突 | | |
底力 | | 1d10+1 | | 回復 | |
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| 背景 BACK GROUND |
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君の両親は、ネヴァーウィンターの都の東、ネヴァーウィンター森の端にある、サンダーツリーという豊かな村に住んでいた。だが、近くにあるホートナウ山が30年前に噴火し、君の両親は逃げ出した。君の年齢によっては、赤ん坊の君を抱えての避難だったかもしれない。君の家族はこの地域の村から村へさすらい、労働者として働ける場所で働いた。
君の背景は君のキャラクターを形作る上で重要な役割を果たす。君はさまざまな人々の言語を修得している(表側の『言語』の欄に追記済み)。〈動物使い〉と〈生存〉技能の習熟は、君の生育環境と、動物の世話をし、大自然の中で生き延びてきた経験を表している。
ここ数年、君はネヴァーウィンター市内の活気ある造船所で船大工として働いていた。
だが、君が何らかの壮大な運命の元にあることは君のまわりの誰の目にも明らかであり、君自身もそう思っていた。君はかつて悪徳船長に立ち向かったことがあり、職場の仲間たちから尊敬されている。いつか、君の真価が発揮される日がやってくる。その時、君は英雄になるだろう。
個人的な目標:自分の運命を決める。“竜の安らぎ” という人里離れた修道院に、大いなる知恵を――ひょっとしたら超自然的な洞察力を――持つという老齢の賢者がいる。
この修道院には、英雄の守護神であり正義の擁護者である竜神バハムートの神殿がある。
おそらく長老ルナラは、君が己の英雄的な運命とは何なのかを見定め、その運命を成就する正しい道をたどって、君がなるべき英雄になるのを助け導いてくれるだろう。 |
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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昨日の敵は今日の友。たとえ昨日喧嘩をした相手でも、今日困っているのなら助けるべきだ。 | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
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慈善。この身を粉にしようとも、私は常に困っている人々を助けようと努める。 |
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| 関わり深いもの BONDS |
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人助け。多くの人に助けられて私はここにいる、困ったときはお互い様だ。 |
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| 弱味 FLAWS |
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酒癖が悪い。ひとたび酒を飲むと必ず翌日に頭痛がするまで飲み続けてしまう。 |
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| その他設定など |
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生まれて間もない頃、ホートナウ山が噴火し、家族とともに村から村へさすらう生活をしていた。
その際に、成長とともに様々な動物や人種と関わり、人や動物の気持ちがわかるようになっていった。
村を転々とする中で様々な人々から助けてもらっていたからか「困っている人を助けなければならない」という確固たる信念が根付いていった。
成人が100歳ぐらいという話だから35歳にして経験が足りないがために自分の力が足りない場面でも人助けをしようとする若さゆえの未熟さが残ってるキャラにしました。
元気な若者!って感じで行こうかなと。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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共通語
ドワーフ語
エルフ語
ハーフリング語
鎧
盾
単純武器
軍用武器 |
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
10 |
| エレクトラム貨(EP) |
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| 銀貨(SP) |
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| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
0.2 lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
レザー・アーマー | | 1 | ロングボウ | | 1 | アロー | | 20 | ポーチ | | 1 | グレートソード | | 1 | 背負い袋 | | 1 | 携帯用寝具 | | 1 | 携帯用炊事用具 | | 1 | ほくち箱 | | 1 | 松明 | | 10 | 保存食 | | 10日分 | 水袋 | | 1 | 麻のロープ | | 15m | シャベル | | 1 | 鉄のなべ | | 1 | 普通の服 | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0.2lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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底力:君は持久力の泉(ただし有限)を有しており、危機を逃れるために泉から力をくみあげることができる。
すなわち、君は1回のボーナス・アクションを用いて、(1d10+ファイター・レベル{1})のヒット・ポイントを回復できる。
戦闘スタイル:弓術:遠隔武器での攻撃ロールに+2のボーナスを得る。
暗視:君は薄暗い光の中では自分から18mまでを明るい光の中であるかのように見通せる。また、同じ範囲の暗闇の中を薄暗い光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で暗視によって色を識別することはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。
フェイの血筋:自分が魅了状態になるのを防いだり終了させたりするためのセーヴィング・スローに有利を得る。
トランス:エルフは睡眠を必要としない。魔法によって君を眠らせることもできない。4時間の間トランスと呼
ばれる瞑想を行なうことで、大休憩の利益を得られる。君はトランスの間も意識を保っている。
自然隠れ:君は、茂みや豪雨や降雪や霧などの自然現象によって軽度の隠蔽を得ているだけの時にも隠れ身アクションを行なえる。
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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