|  |  | 
					
						| 移動速度 | 基本 | 防具 | アイテム | その他 |  
						| 30ft./6sq. | 30 |   |   |   |  
						| 特殊な移動 |  
						|   |  | 
	
	
	
		
			
			| 
					
						| 能力値 |  
						| 
							
								| 現在値 | 能力値 | 能力値 修正
 |  
	| 8 | 【筋力】 STR
 | -1 |  
	| 16 | 【敏捷力】 DEX
 | +3 |  
	| 12 | 【耐久力】 CON
 | +1 |  
	| 10 | 【知力】 INT
 |   |  
	| 13 | 【判断力】 WIS
 | +1 |  
	| 16 | 【魅力】 CHA
 | +3 |  |  | 
					
						| インスピレーション |   | 習熟ボーナス | 2 |  | 
 |  
						| セーヴィング・スロー |  
					
						|  | セーヴ | 能力修正 | その他 | 習熟ボーナス(習熟) |  
| 【筋力】 | -1 | -1 |   |   | □ |  
| 【敏捷力】 | 3 | 3 |   |   | □ |  
| 【耐久力】 | 3 | 1 |   | 2 | レ |  
| 【知力】 | 0 | 0 |   |   | □ |  
| 【判断力】 | 1 | 1 |   |   | □ |  
| 【魅力】 | 5 | 3 |   | 2 | レ |  | 
					| 
 |  
					| ヒットポイント |  |  |  
					| 最大HP | HP現在値 |  
					| 12 | 12 |  
					| 一時的HP | ヒットダイス |  
					|   | 2d6+2 |  |  |  
					| 死亡セーヴ |  
					| 成功						□□□ | 失敗						□□□ |  | 
	
	
	
		
			
			
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						| 技能:SKILLS |  
						| 技能値 | 技能名 | 能力 | 習熟 | その他 |  | 5 | 〈威圧〉 INTIMIDATION
 | 【魅】3  | 2 レ |   |  | 1 | 〈医術〉 MEDICINE
 | 【判】1  |   |   |  | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS
 | 【筋】-1  |   |   |  | 3 | 〈隠密〉 STEALTH
 | 【敏】3  |   |   |  | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS
 | 【敏】3  |   |   |  | 3 | 〈看破〉 INSIGHT
 | 【判】1  | 2 レ |   |  | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE
 | 【魅】3  |   |   |  | 0 | 〈自然〉 NATURE
 | 【知】0  |   |   |  | 0 | 〈宗教〉 RELIGION
 | 【知】0  |   |   |  | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL
 | 【判】1  |   |   |  | 3 | 〈説得〉 PERSUASION
 | 【魅】3  |   |   |  | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION
 | 【知】0  |   |   |  | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION
 | 【判】1  | 2 レ |   |  | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND
 | 【敏】3  |   |   |  | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING
 | 【判】1  |   |   |  | 5 | 〈ペテン〉 DECEPTION
 | 【魅】3  | 2 レ |   |  | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA
 | 【知】0  | 2 レ |   |  | 0 | 〈歴史〉 HISTORY
 | 【知】0  |   |   |  | 
 |  | 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION
 | 13 |   |  | 
				| 攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING
 |  
					| 攻撃 | 攻撃 ボーナス
 | ダメージ | 型 | 備考 |  | ダガー  | 5  | 1d4+3  | 刺突  |   |  |
 | ライト・クロスボウ  | 5  | 1d8+3  | 刺突  |   |  |
 |   |   |   |   |   |  |
 |   |   |   |   |   |  |
 |   |   |   |   |   |  |
 |   |   |   |   |   |  			 |   |  | 
				| 背景 BACK GROUND |  
				 | 異邦人アンダーダークからやってきた異邦人
 特徴:注目の的
 君は興味関心を引く。普通なら会えない人物に出会い、普通なら出入りできない場所に出入りすることができる。貴人や学者や豪商が、君の出てきたはるかな国や、その人々、文物の事を聞きたがるのだ。
 |  |  |  | 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |  
				 | ・何が食べ物であり、何が食べ物でないかの概念が周りと違う。・人とどのくらい距離を置き、関係を築くのが望ましいのかの概念が周りと違う。
 |  |  |  | 尊ぶもの IDEALS |  
				 | 知識欲 何もかもが新しい、もっと知り、もっと学ぼう。 |  |  |  | 関わり深いもの BONDS |  
				 | 自由は何よりの宝だ。誰にも二度と私の自由を奪わせはしない。 |  |  |  | 弱味 FLAWS |  
				 | この地の新しい嗜好品、その他の楽しみ毎に目が無い。 |  |  |  | その他設定など |  
				 | アンダーダークで生まれたドラウ。神の魂をその身に宿しており、神殿で囲われて成長したが、自由を求めて飛び出してきた。
 |  | 
		
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						| その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
 |  
						| ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ、レイピア、ショートソード、ハンドクロスボウ
 道具:楽器ヴァイオル
 言語:共通語、エルフ語、地下共通語
 |  |  |  
					
						| 貨幣 COINS |  
						| プラチナム貨(PP) |   |  
						| 金貨(GP) | 47 |  
						| エレクトラム貨(EP) |   |  
						| 銀貨(SP) |   |  
						| 銅貨(CP) |   |  | 
 |  
						| 貨幣総重量 | 0.94lb. |  | 
				| 装備 EQUIPMENT |  
				 | 装備名 | 重量 | 数量 |  | 秘術焦点具 |   |   |  | 地下探検家パック |   |   |  | ヴァイオル |   |   |  | 旅人の服 |   |   |  | 不正確な地図数枚 |   |   |  | ドラウの小さな工芸品 |   |   |  | ポーチ |   |   |  | ロバ(マロニーちゃん) |   |   |  | ドリフトグローブ |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  | 
 |  | 貨幣・装備総重量 | 0.94lb. |  
 | 
					| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |  
				 | 鋭敏感覚(Keen Senses):〈知覚〉習熟
 妖精の祖先(Fey Ancestry):エルフは「魅了」状態へのセーヴィング・スローに「有利」を得、魔法では眠らせることができない。
 
 瞑想(Trance):エルフ達は睡眠を必要としない。代わりに彼らは1日に4 時間の深い瞑想に入る。(そのような瞑想を一般的な言葉で「トランス」と呼ぶ。)瞑想中は一応夢を見ることも可能だが、そのような夢は実際には何年もの訓練を経て反応するようになった精神的な儀式である。この手段で休息した後は、人間が8 時間の睡眠を取ったのと同じ効果を得る。
 
 優れた暗視:キャラクターの暗視は半径120 フィートを持つ。
 
 陽光過敏(Sunlight Sensitivity):ドラウは自身か攻撃の対象が太陽光の直下に在ると常に、攻撃ロールと視力に頼る【判断力】〈知覚〉判定に不利を得る。
 
 『神の魂』
 ・神の魔法
 「秩序」(ブレス)
 ・神々の恩恵
 
 |  | 
		
	
	
	
	| 
 | 
	| 呪文 SPELLS | 
	| 
 | 
	| 呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS
 | ソーサラー | 呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY
 | 【魅】 | 対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC
 | 13 | 呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS
 | 5 | 
	
	
		
		| 
			| 0レベル初級呪文 CANTRIP |  |
 | 呪文名 |  | ガイダンス |  | フロスト・バイト |  | ガイダンス |  | セイクリッド・フレイム |  |   |  |   |  |   |  |   |  |   |  | ダンシング・ライツ |  |  |  | 1レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット |   |  
 | □ | ブレス(神の魔法) |  | □ | マジック・ミサイル |  | □ | スリープ |  | □ | ヒーリング・ワード |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 2レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 |   | 使用済みスロット |   |  
 | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 
			| 3レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 |   | 使用済みスロット |   |  
 | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 4レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 |   | 使用済みスロット |   |  
 | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 5レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 |   | 使用済みスロット |   |  
 | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 
			| 6レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 |   | 使用済みスロット |   |  
 | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 7レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 |   | 使用済みスロット |   |  
 | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 8レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 |   | 使用済みスロット |   |  
 | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 9レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 |   | 使用済みスロット |   |  
 | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 
		
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