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タグ
 
キャラクター名
スクブス
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
スクブス
最終更新
 
クラス
ウォーロック
レベル
20
経験値
 
神格
 
種族
 
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
12
10
2
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
0ft./0sq.
 
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
14
【敏捷力】
DEX
+2
14
【耐久力】
CON
+2
10
【知力】
INT
 
10
【判断力】
WIS
 
20
【魅力】
CHA
+5
インスピレーション
 
習熟ボーナス
6

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
6
0
 
6
【魅力】
11
5
 
6

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
 
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
11
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】5 
6 レ
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
8
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
6 レ
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
5
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】5 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
5
〈説得〉
PERSUASION
【魅】5 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
11
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】5 
6 レ
 
6
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
6 レ
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
魅力の瞳(1アクション使用。対象を一人選択し、そのキャラクターのレベル+【魅力】+8の【判断力】セーヴィングスローを行い、失敗した場合、魅力状態になる。キャラクターのレベルが11になった場合、1アクションではなく1回のボーナスアクションで使用できるようになる)
淫魔の魔力(魅力状態にならない。またレベル11になった場合、魅力の瞳の判定に【有利】を得る)
飛行(任意のタイミングで飛行状態になれる。これの解除には1回のボーナスアクションを使用する)
暗視(魔族の血を引く為、暗視の能力を保有している)

グレート・オールド・ワン
精神覚醒(30ft以内のキャラクター1人とテレパシーで意思疎通できる)
エントロピーの守り(1戦闘に1度、魔法の対象になった時、その攻撃ロールに【不利】を付けることができる。またそれを行ったキャラクターに攻撃を行う場合、【有利】を得る)
思考遮断(他者に対して思考を読まれない。また[精神]ダメージに抵抗を持ち、他のキャラクターが、このキャラクターに[精神]ダメージを与えた場合、そのキャラクターに同量のダメージを与える)
隷属者作成(無力状態のキャラクターに接触することで、このキャラクターに対しての魅力状態になる)

剣の契約(契約武器:レイピア)

妖術
苦悶の怪光線(エルドリッチ・ブラストのダメージに+【魅力】)
拒絶の怪光線(エルドリッチ・ブラストをヒットしたなら、そのキャラクターを直線的に10ftまで押しやれる)
千変万化(【オルターセルフ】を無制限に使用できる)
影の鎧(自分自身に対して無制限に【メイジアーマー】を使用できる)

命取りの剣(契約武器で与えるダメージに+【魅力】)
血に飢えた剣(攻撃アクションを取る度、追加で1回攻撃できる)
魔力を見る瞳(無制限に【ディテクト・マジック】を使用できる)
ルーンの守り人の目(あらゆる文字を読める)

特技
追加HP(HP増加)
強運(1日に3回まで任意の判定時にボーナスを加える。また自身に対して行われた判定に対して使用でき、その場合は-修正となる)
警戒(イニシアチブロールに修正。また不意うちされず、不可視状態のキャラクターは、このキャラクターへの攻撃に【有利】を得ることができない)
戦場の術者(呪文の精神集中の維持する為の【耐久力】セーヴィングスローに【有利】を得る。武器や盾を持っている場合も呪文を使用できる。機会攻撃の際に攻撃呪文を使用できる)
背景 BACK GROUND
犯罪者(得意な犯罪:間者)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に冷静で、声を荒げず、激情に流されない
 
尊ぶもの IDEALS
人々。理想ではなく愛に忠実。大切な人の為なら、それ以外の連中を犠牲にする等なんでもない
 
関わり深いもの BONDS
古い大恩人にどうにか恩を返さねばならぬと思っている
 
弱味 FLAWS
自分の犯した罪で無実の人が獄中につかまっているが、「しょうがない」と思っている
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
 
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
 

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット