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ポートレート タグ
キャラクター名
ヘリット_copy
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
ヤオロズ
最終更新
2019/03/04 21:31
クラス
クレリック
レベル
1
経験値
 
神格
モラディン
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
20
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
0
0
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
0
6
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
10
【敏捷力】
DEX
 
16
【耐久力】
CON
+3
8
【知力】
INT
-1
14
【判断力】
WIS
+2
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
3
3
 
 
【敏捷力】
0
0
 
 
【耐久力】
5
3
 
2
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
4
2
 
2
【魅力】
2
0
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
10
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
4
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
2 レ
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
2 レ
 
0
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
 
 
0
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
2 レ
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
2 レ
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
2 レ
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
・ヒューマンの特徴
  2種の能力値を@上昇
  任意の技能一つ:生存
  任意の特技一つ:セーブ強化
・基本移動速度:30ft
・言語:共通語・ドワーフ語
・HP
  ヒットダイス:d8
  ヒットポイント:8+2+7×(クレリックレベル-1)
・ST:判断力・魅力
・技能:宗教・医療

▼鍛冶の領域
習熟追加:重装鎧・鍛冶道具
火事場の祝福:大休憩後に一つの魔法でない鎧か武器を選択してそれを魔法のアイテムとしAC+1か攻撃ロールとダメージに+1
背景 BACK GROUND
背景:兵士(鍛冶屋)
技能習熟:威圧→知覚・運動
道具習熟:乗り物(陸)、ゲーム道具のうち1種類
装備 階級筆、倒した敵の記念品( ダガ一、折れた刃、旗の切れ端など) 、骨のダイスー揃いまたはゲーム用カードー揃い、普通の服 I着、ベルトポーチ 1Ogp 入り)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
問題は正面から突破する。首 ・ 詣盲語 k 手段 ζ そが成功へのー番の道だ
 
尊ぶもの IDEALS
鍛錬:日々の積み重ねこそが自らを作り、完成へと至る道である。
 
関わり深いもの BONDS
自分の部隊の壊滅や、部隊を壊滅させた敵のことが脳裡を離れない。
 
弱味 FLAWS
敵を激しく理不尽に憎んでいる。
(何か使いやすいものに変更)
 
その他設定など
ドワーフの一族に拾われて育ったヒューマン。
その一族は一振りのマジックアイテムを完成させるために生涯を捧げていたが、とある敵に全滅させられそれも奪われた。
自分は彼らに代わりそれを完成させなければならない。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧・中装鎧・盾・重装鎧
単純武器
鍛冶道具


 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
メイス
 
 
チェインメイル
 
 
スピア
 
 
探検家パック
 
 
シールド
 
 
聖印
 
 
コンティニュアルライト(盾に縛り付ける
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
セーブ習熟:耐久(ヒューマン)


戦場の術者
ST成功率(10以上が出る確率)
8の出目が必要
1-(7/20)の二乗=0.88
1-(5.5/20)の二乗=0.924(ブレスを期待値2.5として雑計算)

セーヴ習熟:耐久
ST成功率(10以上が出る確率)
5の出目が必要
1-16/20=0.8
18.5/20=0.925(ブレスを期待値2.5として雑計算)

微妙なところだけど、STにインスピを使えることと普通の耐久力STも考えるとセーヴ習熟:耐久か?

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
12
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
4

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
セイクリッドフレイム
ガイダンス
メンディング
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
領域魔法:アイテンティファイ
領域魔法:シアリング・スマイト
ヒーリングワード
ブレス
プロテクション・フロム・イービルアンドグッド
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット