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キャラクター名
ツバキ
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
DA
最終更新
2016/07/30 13:18
クラス
ファイター(チャンピオン)
レベル
7
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
 
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
底力:1 追加のアクション:1 両方とも小休憩
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
0
8
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
17
【筋力】
STR
+3
13
【敏捷力】
DEX
+1
17
【耐久力】
CON
+3
13
【知力】
INT
+1
10
【判断力】
WIS
 
13
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
6
3
 
3
【敏捷力】
1
1
 
 
【耐久力】
6
3
 
3
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
59
レベル上昇時ヒットポイント:ファイターレベル2 からファイター レベルごとに1d10(か6)+【耐久力】修正値
一時的HP ヒットダイス
 
7d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
7
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
3 レ
1
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
1
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
3 レ
1
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
3 レ
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
1
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
3 レ
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
太刀 
6 
2d6+3 
斬撃 
 
レイピア 
6 
1d8+3 
刺突 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
民間の英雄
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
習熟
鎧と縦への習熟:全ての鎧とシールド
武器への習熟:単純武器と軍用武器
道具習熟:1 種類の職人道具(武具士)、乗り物(地上)

言語:共通語、始原語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
太刀(グレートソード)重量級、両手
 
 
レイピア 精密
 
 
プレートメイル
 
 
ハンドアックス
 
 
ハンドアックス
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
探検家のパック
 
 
・背負袋
 
 
・寝袋
 
 
・携帯用食器セット
 
 
・火口箱
 
 
・10本のたいまつ
 
 
・9日分の保存食
 
 
・水袋
 
 
・50フィートの麻ロープ
 
 
普通の服一揃え
 
 
ショベル
 
 
鉄の深底鍋
 
 
ベルトポーチ
 
 
武具士の道具
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
戦闘スタイル
大物武器戦闘
キャラクターが両手を使った近接武器のダメージダイスをロールし
て出目1 か2 を出した場合、キャラクターはそのダメージダイスを振
り直すことができるが、振り直し後に出目1 か2 が出ても使用しなけ
ればならない。この武器は両手か両用の性質が付いていなければなら
ない。



底力
キャラクターは自身を損害から守るために引き出せる限定的なスタ
ミナの井戸を持つ。自身のターンに、キャラクターはボーナスアクシ
ョンを使用して1d10+キャラクターのファイターレベルに等しいヒッ
トポイントを回復する。
1 度この能力を使うと、キャラクターは小休憩か大休憩を完了させ
ない限りこの能力を再使用することができない。

アクション増加
2 レベルになると、キャラクターは通常の肉体的限界を瞬間的に超
越できる。
キャラクターのターンに、キャラクターは通常のアクションや可能
ならボーナスアクションより先に1 回の追加アクションを取ることが
できる。そうした場合、キャラクターは小休憩か大休憩を完了させな
い限りこの能力を再使用することはできない。17 レベルになると休憩
までの間にこの特徴を2 回使用できるようになるが、1 ターンに2 回
まとめて使う事はできない。



クリティカル強化
この道を選んだキャラクターが3 レベルになると、キャラクターの
武器攻撃はロール19 か20 でクリティカルヒットとなる。


追加攻撃
5 レベルになると、キャラクターは自身のターンに攻撃アクション
を取る時には1 回ではなく2 回攻撃できる。
この攻撃回数は11 レベルで3 回に、20 レベルで4 回に増える。

注目に値する運動家
7 レベルになると、キャラクターは習熟ボーナスを適用していない
【筋力】【敏捷力】【耐久力】判定に自身の習熟ボーナスの半分(端数切
上)を加算できる。
加えて、走り幅跳びをする際、そのフィート距離はキャラクターの
【筋力】修正値だけ増加する。








特技

グレート・ウェポン・マスター
キャラクターは武器の重みを自身の有利とすることを学び、その勢
いで自身の一撃を増強させる。キャラクターは以下の利益を得る。
・キャラクターのターンにキャラクターが近接武器でクリティカルヒ
ットを出すかクリーチャーのヒットポイントを0 にした時、キャラ
クターは1 回の近接武器攻撃をボーナスアクションとして行える。
・キャラクターが自身の習熟している重量級武器で近接攻撃を行う前
に、その攻撃ロールに-5 のペナルティを課すことを選択できる。そ
の攻撃が命中すると、キャラクターはその攻撃のダメージに+10 を
加算する。


ラッキー
キャラクターは良い勢いを呼び込む説明の付かない幸運を持つ。
キャラクターは3 幸運ポイントを持つ。キャラクターが攻撃ロール
や能力判定やセーヴィングスローを行えばいつでも、追加のd20 を振
るために1 点の幸運ポイントを消費できる。キャラクターはそのダイ
スをロールしてから結果が分かる前までに自身の幸運ポイントの1 つ
を消費するか選択できる。キャラクターはその攻撃ロールや能力判定
やセーヴィングスローにどちらのd20 を適用するか選択できる。
キャラクターはまた自身に対する攻撃ロールにも1 点の幸運ポイン
トを消費できる。d20 をロールすること、キャラクターがどちらの値
を自分に向けられるかを選択する事ができる。
もし1 体を超えるクリーチャーが同じロールに幸運ポイントを消費
すると、そのポイントはお互いにキャンセルされ、追加ダイスはロー
ルされない。
キャラクターが大休憩を完了させると消費した幸運ポイントは回復
する。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
6
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット