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タグ
 
キャラクター名
Legiana
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
Hato
最終更新
2019/11/02 05:29
クラス
Ranger
レベル
2
経験値
 
神格
 
種族
Human
サイズ
中型
年齢
30
性別
Female
身長
4'" 121.92cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
13
10
3
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
0ft./0sq.
 
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
12
【筋力】
STR
+1
16
【敏捷力】
DEX
+3
14
【耐久力】
CON
+2
10
【知力】
INT
 
13
【判断力】
WIS
+1
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
3
1
 
2
【敏捷力】
5
3
 
2
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
20
20
一時的HP ヒットダイス
 
1d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
3
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】1 
2 レ
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
2 レ
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
2 レ
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
2 レ
 
2
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
2 レ
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
2 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ロングボウ 
3 
1d8 
刺突 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
ギルドの職人:弓師
技能習熟:<看破>、<説得>
1種類の職人道具:木彫道具
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
良い仕事で名が通っており、皆に仕事を褒められて当然だと思っている。自分のことを知らぬ者に会うと面食らう。
 
尊ぶもの IDEALS
抱負。私はこの道で天下第一になるために日々働いている。(属性問わず)
 
関わり深いもの BONDS
いつか私はギルドに戻って、自分がギルドで一番の職人であることを証し立てて見せる。
 
弱味 FLAWS
自分より優れた仕事をする者を許せない。世界中がライバルばかりだ。
 
その他設定など
ヒューマンの特技:
能力値上昇(DEX、CON)
技能:任意の1つの技能に習熟(捜査)
特技:任意の1つの特技を得る(強運p167)
3点の幸運点を持っている。攻撃ロール、能力値判定、セーヴィングスローのいずれかの判定を行なう際はいつでも幸運点1点を消費して追加で1つd20をロールできる。このように幸運点1点を消費するか否かはダイスロールをし、その目を見てから決めて構わないが、判定の結果が確定する前に決めなければならない。
その攻撃ロール、能力値判定、セーヴィングスローに対し、(元の目と追加でロールした目の)好きな方を使用して良い。
また、君は君に対して行われた攻撃ロールに対して幸運点を1点使用することもできる。その場合君もd20をロールし、その攻撃に攻撃者のロールした目と君がロールした目のどちらを使用するかを決めること。
消費した幸運点は大休憩を終了したら全て回復する。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧、中装鎧、盾
単純武器、軍用武器
セーヴィングスロー:【筋力】【敏捷力】
技能3つ選択:
運動、生存、知覚

ヒューマン言語:共通語
ギルド言語:ドワーフ語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
スケイルメイル(14+敏修正値最大2)隠密不利
45
1
ハンドアックス1d6斬撃軽武器、投擲(20/60)
2
1
ライト・ハンマー1d4殴打 軽武器、投擲(20/60)
2
1
地下探検家パック(p151)
 
 
ロングボウ1d8刺突 重武器、矢弾(150/400)、両手
2
1
アロー(20本)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
51lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
得意な敵:野獣
自然探検家:
・特異な地形(p112):森林
戦闘スタイル:弓術(遠距離攻撃ロールに+2)

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ranger
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
11
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
3

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ハンターズ・マーク(90ft)
1ボーンスアクション
君は射程内にいて君から見えているクリーチャー1体を選び、君の獲物として神秘的な印をつける。この呪文が終了するまで、君の武器攻撃が目標にヒットするたび、君は目標に1d6の追加ダメージを与える。また、君は目標を探すための【判断力】〈知覚〉および【判断力】<生存>判定に有利を得る。
この呪文が終了する前に目標のhpが0になったら、君は次以降の君のターンにボーナスアクションとして新たなクリーチャー1体に印をつけることができる。
ヒーリングワード
1d4+3ヒットポイント回復
P.263
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット