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タグ
キャラクター名
グールールー
属性
中立にして悪(NE)
プレイヤー名
ものまねうさぎ
最終更新
2019/12/07 20:30
クラス
ローグ
レベル
4
経験値
2700
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
15
性別
身長
5'6" 169cm
体重
121.14lb. 55kg
パーティ・所属
ラクドス教団
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
4
2
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
18
【敏捷力】
DEX
+4
14
【耐久力】
CON
+2
16
【知力】
INT
+3
8
【判断力】
WIS
-1
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
6
4
 
2
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
5
3
 
2
【判断力】
-1
-1
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
31
31
一時的HP ヒットダイス
 
4d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
-1
〈医術〉
MEDICINE
【判】-1 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
8
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
2 レ
2
6
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
2 レ
 
-1
〈看破〉
INSIGHT
【判】-1 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
5
〈自然〉
NATURE
【知】3 
2 レ
 
5
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
2 レ
 
-1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】-1 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
5
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
2 レ
 
-1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】-1 
 
 
6
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
2 レ
 
-1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】-1 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
5
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
2 レ
 
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
9
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ハンド・クロスボウ 
+6 
1d6+4 
刺突 
射程(30/120) 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
ラクドス教団

一般市民に恐れられ、軽犯罪を犯しても追及されることがない。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
混沌は楽しい。破壊的であればあるほど猶更だ。
 
尊ぶもの IDEALS
創造性。私は常に、より多くの自他の痛みを伴う芸術表現を模索している。
 
関わり深いもの BONDS
私はラクドス様が直に触ったもの(その部分が黒焦げている)を大事に持っている。
 
弱味 FLAWS
楽しむという行為に限度などない。
 
その他設定など
元は孤児であり、自身を拾った義理の父親にそれなりに愛されて育った。
だが、その父親は『愛する子供を拷問にかけてみたい』という性癖を満たすためにそうしていたに過ぎず、13の誕生日にそれを実行。様々な拷問にかけられた後、『次は自分がされてみたい』等と言い出す。
ほぼ正気を失っていたグールールーは加減が分からず父親を殺害。しかし、何故か幸せそうな死に顔をしていた父親を見て思ったことは『勿体ない事をしてしまった』であった。
その後はラクドス教団に所属し、如何に永く、幸せに死なせられるかを追求するようになった。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装備
武器:単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード
道具:盗賊道具

共通語
竜語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
145
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
2.9
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ハンド・クロスボウ
 
1
ボルト
 
30
ボルト(銀メッキ)
 
10
スタテッド・レザー
 
1
 
 
 
泥棒パック
 
1
盗賊道具
 
1
普通の服
 
1
 
 
 
クロスボウ・ボルトケース
 
2
携帯用炊事用具
 
1
呪文構成要素ポーチ
 
1
耐毒剤
 
1
治療用具
 
1
登攀用具
 
1
ポーション・オヴ・ヒーリング
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
2.9lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
《クロスボウの達人》
・自身が習熟しているクロスボウについて、”装填”の特性を無視する
・敵対クリーチャーから5ft以内にいることを理由に遠隔攻撃ロールに不利を受けない
・攻撃アクションを行い、その際片手で持った武器で攻撃を行うのならば、1回のボーナスアクションとしてハンド・クロスボウによる攻撃を行っても良い


《習熟強化》
[隠密][盗賊道具]への習熟ボーナスを2倍にする

《急所攻撃》
1ターンに1度、攻撃ロールに有利を得るか特定条件を満たしている攻撃でヒットを与えたクリーチャーに対して、追加で2d6ダメージを与えることができる。
・妙技を持つか遠隔武器である
・自身以外の目標クリーチャーにとっての敵が目標クリーチャーから5ft以内に居る
・その敵が無力状態ではない
・自身が攻撃ロールに不利を受けていない

《盗賊の符丁》
符丁を知る同士で秘密で情報を解し得る。通常の4倍の時間がかかる。

《巧妙なアクション》
戦闘においてターンごとに1回のボーナス・アクションを行える。このアクションは隠れ身、早足、離脱のために使用できる

《欺きのメイジ・ハンド》
メイジ・ハンドを不可視にできる。
また、以下の作業を行わせることができるようになる

・魔法の手が持つ物体一つを、他のクリーチャーが着用または運搬している1つの容器に入れる
・他のクリーチャーが着用または運搬している1つの容器の中の物体1つを取り上げる
・盗賊道具を用いて遠くから開錠・罠の解除を行う

他のクリーチャーに悟られずに行おうとする場合、[敏捷力]<手先の早業>と相手クリーチャーの[判断力]<知覚>との対抗判定となる。
《巧妙なアクション》によるボーナスアクションを用いて魔法の手を操ることができる

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウィザード呪文
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
メイジ・ハンド PHBp282
召喚術
1アクション、30ft、音声/動作、1分持続

10ポンド以下のものを運搬したり物体の操作等を行える。
ファイアー・ボルト PHBp266
力術
1アクション、120ft、音声/動作、瞬間

目標に1d10[火]ダメージ。可燃性の物体は着用、運搬されていない限り着火する
ライト PHBp285
力術
1アクション、接触、音声/物質、1時間

目標の物体から20ftまでを”明るい”、そこからさらに20ftまでを”薄暗い”明るさに照らす
敵対クリーチャーが持つ/着用している物体を目標にする場合、クリーチャーは[敏捷力]セーヴィング・スローで回避できる
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
シールド PHBp242
防御術
1リアクション、自身、音声/動作、1ラウンド

AC+5、マジックミサイルのダメージを無効
カラー・スプレー PHBp229
幻術
1アクション、自身(15ft円錐形)、音声/動作/物質、1ラウンド

6d10をロールする。
15ftの円錐形範囲内のクリーチャーはHPが低いからロールの結果を差し引いて呪文が終了するまで盲目状態になる。
ロールの結果が次のクリーチャーのHP以下の場合、効果は発動しない。
スリープ PHBp248
1アクション、90ft、音声/動作/物質、1分

5d10をロールする。
15ftの円錐形範囲内のクリーチャーはHPが低いからロールの結果を差し引いて眠る。
ロールの結果が次のクリーチャーのHP以下の場合、効果は発動しない。
呪文が終了するか、ダメージを受けるか、アクションを使って起こすまで持続する。

アンデッドおよび魅了に完全耐性を持つクリーチャーには無効
ディスガイズ・セルフ PHBp252
幻術
1アクション、自身、音声/動作、1時間

自分自身を別の外見に見えるようにする。
物理的な検査を欺くことは出来ず、触れられるとすり抜ける。
アクションを使って外見を調べる場合、呪文セーヴ難易度に対する[知力]<捜査>判定に成功する必要がある。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット