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タグ
 
キャラクター名
グロウノス_オリジン
属性
秩序にして悪(LE)
プレイヤー名
syuika
最終更新
2020/09/04 02:01
クラス
ウォーロック6/ファイター4/バーバリアン2
レベル
13
経験値
 
神格
 
種族
ハーフオーク
サイズ
中型
年齢
40
性別
身長
'" cm
体重
176.21lb. 93kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
3
 
 
4
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
20
【筋力】
STR
+5
16
【敏捷力】
DEX
+3
15
【耐久力】
CON
+2
10
【知力】
INT
 
13
【判断力】
WIS
+1
15
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
5

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
12
5
2
5
【敏捷力】
5
3
2
 
【耐久力】
9
2
2
5
【知力】
2
0
2
 
【判断力】
3
1
2
 
【魅力】
4
2
2
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
106
106
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
7
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
5 レ
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】5 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
6
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
5 レ
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
5 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
6
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
5 レ
 
2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
アダマンティン・グレートソード(★フレイム・タン) 
11-5 
2d6+2d6+15 
重武器,両手武器 
[斬撃]+[火] 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1d20+9-5 アダマンティン・グレートソード(★フレイム・タン※,契約済み)
2d6+2d6+15 [斬撃]+[火]ダメージ

レア
1フレイム・タン
2ポージョン・オヴ・ヒロイズム

アンコモン
1クローク・オヴ・プロテクション〇(※要同調)〇
2ストーン・オブ・グッド・ラック(※要同調)
3オイル・オヴ・スリッパリネス〇
4シールド(★センティネル・シールド)〇
5ダスト・オヴ・ディサピアランス〇
6デック・オヴ・イリュージョンズ〇
7ブーツ・オブ・エルヴンカインド〇

コモン
1イヤ・ホーン・オヴ・ヒアリング
2ヴェテランズ・ケイン
3オーヴ・オヴ・タイム
4クローク・オヴ・ビロウイング
5クロックワーク・アミュレット
6スタッフ・オブ・バートコールズ
7ポール・オヴ・アングリング
8ホーン・オヴ・サイレント・アラーム〇
9ミステリー・キー

背景 BACK GROUND
民衆英雄
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
1.人を判断するには言葉ではなく行動を見る。
3.一度決心したことは何があっても曲げない。
 
尊ぶもの IDEALS
 
関わり深いもの BONDS
5.自分で身を守れない弱い者を、私は守り助ける。
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、オーク語
習熟:軽装鎧、中装鎧、盾、単純武器、軍用武器、乗り物(陸)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
207
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
4.13
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ポーション・オブ・ヒーリング
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
4.13lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
▼▼ハーフオークの特徴▼▼
★暗視:暗いところ見える。
★強面:威圧技能に習熟。
★ハーフオークのしぶとさ:HPが0になるとき、1で耐える。大休憩/1回。
★猛攻:近接武器攻撃でクリティカルしたら、武器のダメージダイスのうちひとつをもう一度ロールして、追加ダメージに加える。
==================================
▼▼能力値上昇(特技)▼▼
★オークの怒り:筋力+1。
・武器のダメージダイス1つをもう一度ロールし、同じ種別の追加ダメージを加える。小共計or大休憩/1回。
・"ハーフオークのしぶとさ"を使用した直後に、リアクションを用いて1回の武器攻撃を行える。

★大技物の使い手:自分のターンで近接攻撃がクリティカルした時or近接攻撃によって1体のHPを0にしたとき、ボーナスアクションとして1回の近接攻撃を行うことができる。
"重武器"で近接攻撃を行う際、攻撃ロールに-5,ダメージを+10する。
==================================
▼▼ウォーロック6▼▼
〇剣の契約:
近接武器を産み出す事が出来る。(※詳細:PHB.56p)

〇この世ならざる契約相手/ヘクスブレード
★魔剣の剣士(※今回使わない)
★呪われしスペクター:人型生物を殺した時、対象をスペクターにし使役する。スペクターはウォーロックレベルの半分の一時的HPを要する。攻撃ロールには君の魅力修正値に等しいボーナスが加わる。
大休憩の終了時まで君に仕え続ける。大休憩/1回。

〇妖術3
★妖しの一撃:契約武器によってクリーチャーにヒットを与えた時、呪文スロットを消費し、以下の効果を得る。
・追加2d8[力場]ダメージ。高レベル版:+1d8
・目標サイズが超大型以下の場合、対象を伏せ状態に

★血に飢えた剣:自分のターンに攻撃アクションを取る度、契約武器を用いて1回ではなく2回の攻撃を行える。

★レヴィストゥスの氷棺:ダメージを受けた時、リアクションを使用し(ウォーロックレベル*10)の一時的HPを獲得し、受けたダメージから可能な限りこの一時的HPから引かれる。この効果中、以下の効果を得る。氷が解けた時点で、これらの効果は失われる。小休憩or大休憩/1回。
・[火]に対する脆弱性
・移動速度が0に減少し、無力状態に
・次のターン終了時に消える
==================================
▼▼ファイター4▼▼
★戦闘スタイル/両手武器戦闘:
両手で近接攻撃を行った際、ダメージダイスで1or2の出目を出したなら、そのダイスのみ再ロール出来る。再ロール後の結果は必ず適用。制限/"両手用"or"両用"武器

★底力:ボーナスアクションを用いて、(1d10+ファイターレベル)点のHPを回復。小休憩or大休憩/1回。

★怒涛のアクション:通常のアクションに加えて追加で1回のアクションを行える。小休憩or大休憩/1回。

〇戦士の種類/チャンピオン
★クリティカル率上昇:武器攻撃はダイスの目が19〜20でクリティカルになる。
==================================
▼▼バーバリアン3▼▼
★激怒:ボーナスアクションで"激怒"に入れる。激怒すると下記ボーナスを得る。
・筋力判定,筋力セーヴに有利を得る。
・筋力を用いて近接攻撃を行う際、ダメージロールに+2ボーナスを得る。
・[殴打],[刺突],[斬撃]ダメージに抵抗

★鎧わぬ守り:鎧を着用していない場合、ACは(10+敏捷修正+耐久修正)に等しい。

★危険関知:自分から見える効果(罠,呪文etc)に対する敏捷力セーヴに有利を得る。制限:盲目状態and聴覚喪失and無力状態で無い時。

★捨て身の攻撃:自分のターンに最初の攻撃を行う際宣言可能。ターンの間中、筋力を用いた近接攻撃ロールに有利、自分に対する攻撃ロールに有利

○トーテム戦士の道/熊
★精霊探し:スピーク・ウィズ・アニマルズとビースト・センス呪文を発動する能力を得る。必ず儀式として発動せねばならない。

★トーテム精霊/熊:激怒中、[精神]ダメージ以外のあらゆるダメージに対する対抗を得る。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
カウンタースペル
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット