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ポートレート タグ
キャラクター名
ベジータ
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
和尚魚
最終更新
2020/02/09 17:46
クラス
ソーサラー
レベル
3
経験値
 
神格
ミストラ
種族
ヒューマン ショウ人
サイズ
中型
年齢
38歳
性別
身長
'" 164cm
体重
lb. 56kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
11
10
1
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
13
【敏捷力】
DEX
+1
15
【耐久力】
CON
+2
12
【知力】
INT
+1
10
【判断力】
WIS
 
16
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
1
1
 
 
【耐久力】
4
2
 
2
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
5
3
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
20
20
一時的HP ヒットダイス
 
3d6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
2 レ
 
3
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
5
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
2 レ
 
3
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
2 レ
 
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
3
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
 
 
3
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
2 レ
 
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ライト・クロスボウ  
 
1d8 
刺突 
 
ショッキング・グラスプ 
5 
1d8 
電撃 
接触 
ファイアー・ボルト  
5 
1d10 
火 
120f 
バーニングハンズ 
5 
3d6 
火 
15f円錐 
ダガー 
 
1d4+1 
刺突 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
貴族
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
3.押し出しが立派で、一見しただけでは成り上がりものとは分からない。
8.1度害を受けたなら相手を叩き潰し、名誉を奪い、畑に塩をまかずにはおかない。
 
尊ぶもの IDEALS
3.独立
家族の世話にならず自分で生きていけることを証明してみせる。(混沌)
 
関わり深いもの BONDS
5.王に絶対の忠誠を尽くしている。
 
弱味 FLAWS
1.心中ひそかにあらゆるものを見下している。
 
その他設定など
こだわっていることは「ブレない」ことである。
趣味は大学時代にサークル活動で始めたスキューバダイビング。
動物が好き。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
技能習熟:説得 歴史 (背景)
     看破 魔法学(クラス)
     捜査 (種族)
道具習熟:ゲーム道具のうちの一種
言語:共通語 
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
37
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.74
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
従者*3
 
 
上等な上着
 
1
印章指輪
 
1
家系図
 
1
財布
 
1
 
 
 
ライトクロスボウ
 
1
ボルト
 
20
ダガー
 
2
地下探検家パック p151
 
1
 
 
 
呪文構成要素ポーチ
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.74lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ヒューマンの特徴
能力値上昇: 魅力 耐久
技能:捜査
特技:強運 p167
幸運ダイス*3

■魔力の源泉
魔力点:2
呪文スロット修正(呪文スロットのレベル:必要魔力点)
1:2
2:3

●魔力点

・柔軟な呪文発動
君は魔力点を使って追加で呪文スロットを得ることも、呪文呪文スロットを犠牲にして追加で魔力点を得ることもできる。そしてレベル上昇にともない、魔力点をさらに他の事に使うこともできるようになる。

・呪文スロット生成
君は君自身のターンにおける1回のボーナ・スアクションとして未消費の魔力点を1つの呪文スロットに変えることができる。 

・呪文二重化
呪文レベル分の魔力点を消費し、
2体目のクリーチャーを呪文の対象にする。

・呪文射程延長
魔力点を1消費し、射程を2倍にする。
射程が"接触"なら射程30ftにする。


●荒ぶる魔法

■魔法暴走
1レベルでこの魔法の起源を選択した時から、君の呪文発動には、制御されざる魔法のうねりを呼び起こす可能性がある。1ターンに1回、君が1レベル以上のソーサーラー呪文を発動した直後にDMは君に1d20をロールさせることができる。君は、そのロールで1の目を出したなら、「魔法暴走」表で1d100をロールし、そこに書いてある通りのランダムな魔法効果を生み出す。もしその効果が呪文であるなら
1)その呪文はあまりに暴走しているため、君の呪文修正値の作用を受けず、かつまた
2)本来は精神集中を必要とする呪文であっても、この場合は精神集中を必要とせず、持続時間中ずっと続く。

■混沌潮流
1レベル以降、君は偶然と混沌の諸力を操って1回の攻撃ロール、能力判定、またはセーヴィング・スローに有利を得ることができる。ひとたびそうしたなら、以後この特徴をもう一度使用するには大休憩を終えねばならない。
 ただし、君がこの特徴の使用回数を回復する前の任意の時点、かつ君が1レベル呪文以上のソーサラー呪文を発動した直後に、DMは君に「魔力暴走」表でロールを行わせることができる。そのロールを行ったのち、君はこの特徴の使用回数を回復する。


pass dds

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ソーサラー
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ショッキング・グラスプ
ファイアー・ボルト
メイジ・ハンド
マイナー・イリュージョン
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
4
スリープ
マジック・ミサイル
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
2
ウェブ
シャター
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット