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タグ
 
キャラクター名
オリオン(バーサーカー)
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
ハレマキさん用
最終更新
 
クラス
バーバリアン
レベル
20
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
10
4
6
AC 敏捷 防具 その他
18
10
4
4
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
50ft./10sq.
50
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
26
【筋力】
STR
+8
18
【敏捷力】
DEX
+4
18
【耐久力】
CON
+4
8
【知力】
INT
-1
8
【判断力】
WIS
-1
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
6

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
16
8
2
6
【敏捷力】
12
4
2
6
【耐久力】
12
4
2
6
【知力】
1
-1
2
 
【判断力】
1
-1
2
 
【魅力】
1
-1
2
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
225
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
5
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
6 レ
 
-1
〈医術〉
MEDICINE
【判】-1 
 
 
14
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】8 
6 レ
 
4
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
 
 
4
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
 
 
-1
〈看破〉
INSIGHT
【判】-1 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
5
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
6 レ
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】-1 
6 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】-1 
6 レ
 
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
 
 
-1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】-1 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
モール+2 
17 
2D8+18 
 
 
ドラゴンスレイヤー 
16 
2D8+17 
 
 
ジャイアントスレイヤー 
16 
2D6+17 
 
 
(全て激怒済) 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
使用資金
R(4000)×1
背景 BACK GROUND
辺境育ち
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
 
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
18500
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
370
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
アイウーン・ストーン:マスタリーL同
 
 
マニュアル・オブ・G・エクササイズVR済
 
 
モール+2R
 
 
ベルト・オブ・ドワーブン・カインドR同
 
 
ドラゴンスレイヤー(グレートソード)R
 
 
ジャイアントスレイヤー(グレートアックス)R
 
 
ストーン・オブ・グッド・ラックUC同
 
 
ジャベリン・オブ・ライトニングUC
 
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
370lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒューマンの特徴
特技:セーブ習熟・敏捷

激怒
鎧わぬ守り
捨て身の攻撃
危険感知
原始の道:トーテムの戦士・熊
高速移動
野生の直観
荒々しきクリティカル
倒れずの激怒
終らぬ激怒
大力無双
原始の王者

能力値成長:5回
筋力+2×2
敏捷×1
大技物の使い手
警戒

クラス:バーサーカー
@怪力
【筋力】修正値を用いる能力値判定、セーヴィング・スロー、攻撃ロールで有利を得る。
1段階大きい武器を持つことで君が用いる武器のダメージダイスを1段階大きく出来る。
(プレイヤーズハンドブック105ページにあるモンクのレベルアップで上昇する武術のダイスを参照。1d4が1d6という感じでダイスを大きくできる。1d10以降は1d12、2d6、2d8と上昇する)
小型種族の場合“重武器”の特性を無視できる。

A狂化
君はダメージロール+4ボーナスと攻撃ロールで有利を得る。
君を目標とする攻撃ロールは常に有利を得る。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット