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タグ
キャラクター名
8ブレードシンガー
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
ぬこえさ
最終更新
2020/02/29 22:45
クラス
ウィザード(ブレードシンガー)
レベル
8
経験値
 
神格
 
種族
エルフ(ムーンエルフ)
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
能力値:15,14,13,12,10,8
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
3
 
 
2
移動速度 基本 防具 アイテム その他
0ft./0sq.
 
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
12
【筋力】
STR
+1
16
【敏捷力】
DEX
+3
8
【耐久力】
CON
-1
20
【知力】
INT
+5
13
【判断力】
WIS
+1
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
1
1
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
-1
-1
 
 
【知力】
8
5
 
3
【判断力】
4
1
 
3
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
 
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】1 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
3
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
3 レ
 
5
〈自然〉
NATURE
【知】5 
 
 
5
〈宗教〉
RELIGION
【知】5 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
8
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】5 
3 レ
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
8
〈魔法学〉
ARCANA
【知】5 
3 レ
 
5
〈歴史〉
HISTORY
【知】5 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
レイピア 
 
1D8 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
 
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
・エルフの武器訓練
ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ、に習熟

・ウィザード
軽装鎧、一種類の片手近接武器、ダガー、ライトクロスボウ、に習熟
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
スタテットレザー
 
 
レイピア
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ムーンエルフ(ハイエルフ)

・能力値:敏捷力+2、知力+1
・技能:知覚
・言語:共通語

〇暗視
薄暗いを60フィート明るいで見ることが出来、暗闇でも60フィートを薄暗いで見ることができる。暗闇は白黒濃淡でしか見えない。

〇フェイの血筋
魅了セーブに有利。魔法で眠らない。



■ウィザード

セーブ:知力、判断
技能:魔法学、調査


〇呪文数
初級・4、1以上・20(うち11を準備出来る)

◇呪文セーブ難易度=8+習熟ボーナス(3)+知力修正値(3)
◇呪文攻撃修正値=習熟ボーナス(3)+知力修正値(3)


〇能力上昇:4()、8()

<秘術回復>
小休憩で4レベル分のスロットを回復する。



■ブレードシンガー

学派:猫
技能:芸能


<刃の歌>1分間
中装・重装鎧、盾をつけていない時に発動。ボーナスアクションで刃の歌を開始出来る。
終了条件:無力状態、中以上の鎧・盾の着用、両手で武器攻撃
・ACに知力修正値()をプラスする
・<軽業>に有利を得る
・呪文の精神集中を維持するための耐久力セーブに知力修正値()をプラスする


<追加攻撃>
攻撃アクションをとるたびに、2回攻撃を行える












呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウィザード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
14
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
6

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ライト
トウル・ザ・デッド(ザP164)

1アクション
60フィート
瞬間
見える1体

判断セーブ。失敗で1D8[死霊]ダメージ。目標の現在HPが減っているなら、1D12[死霊]ダメージ。

5レベルで2D8または2D12
ソード・バースト(ソP142)

1アクション
5フィート
1ラウンド

射程内のクリーチャーは全員敏捷力セーブ。失敗で1D6[力場]ダメージ。

5レベルで2D6
グリーンフレイム・ブレード(ソP142)

1アクション
5フィート
瞬間
1体(5フィート以内の別の1体)

呪文の一部として近接武器攻撃を行う。ヒットすると、通常の攻撃を受けたうえ、目標から5フィート以内の1体に呪文発動能力修正値(5)[火]ダメージがとぶ。

5レベルで1体目に追加で1D8、2体目に1D8+修正値(5)
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
シールド(P242)

1リアクション
マジック・ミサイル
ディテクト・マジック
アイスナイフ(ザP150)

1アクション
60フィート
物質:水
瞬間
1体

射程内の1体のクリーチャーに遠隔呪文攻撃。ヒットしたなら1D10[刺突]ダメージ。ヒットした場合もミスした場合も、目標から5フィート以内のクリーチャーは敏捷力セーブ。失敗すると2D6[冷気]ダメージ。
スリープ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ミスティ・ステップ
シャドウ・ブレード(ザP159)

1ボーナスアクション
自身
精神集中。1分

単純近接武器で習熟しているものとみなされる剣を生み出す。妙技、軽武器、投擲(20/60)の特性を有する。この剣を用いて薄暗い、または暗闇の目標を攻撃する際は、有利を得る。
ヒットすると2D8[精神]ダメージ
3〜4レベル発動で3D8になる
スニロックス・スノーボール・スウォーム(ザP160)

1アクション
90フィート
瞬間

射程内の君が選んだ1点から5フィート以内のクリーチャーは敏捷力セーブ。失敗すると3D6[冷気]ダメージ。成功で半分。
シー・インヴィジビリティ(P242)

1アクション
自身
物質:骨粉、銀粉
1時間

不可視のクリーチャーを見ることが出来る。あとエーテル界もみれる。
ミラーイメージ(P281)

1アクション
自身
1分

複製3体出現。
(3体)1D20で6以上で複製にヒット
(2体)8以上
(1体)11以上
複製のAC(10+自身の敏捷修正値(4))
攻撃が複製にヒットしたら、複製は破壊される。
視覚持たず、視覚以外の感覚に依存しているクリーチャー(超視覚と疑似視覚)はこの作用を受けない。
サイレンス
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
カウンタースペル
ディスペル・マジック
キャットナップ(ザP155)

1アクション
30フィート
10分

射程内の同意する3体を選び、10分で小休憩を終わらせる
メルフス・マイニュート・ミーティアズ(ザP170)


1アクション
自身(射出範囲120フィート)
精神集中。10分

6つの流星をつくり、1ボーナスアクションを使い、1つまたは2つを120フィート以内の1点に射出することが出来る(対象は別でも同じでもよい)。着地点から5フィート以内にいるクリーチャーは皆、敏捷力セーブ。失敗で(1つにつき?)2D6[火]ダメージ。成功で半分。
ファイアーボール
ライトニングボルト
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ディメンジョン・ドア
エヴァーズ・ブラック・テンタクルズ(P224)


1アクション
90フィート
精神集中。1分

視界内で射程内の1辺20フィートの正方形の範囲にのたうつ漆黒の触手が無数に生える。この範囲に入るのが、このターン初めてなら敏捷力セーブを行い、失敗したら3D6[殴打]ダメージを受け、拘束状態になる。すでに拘束状態になっているクリーチャーがターンを開始したなら、3D6[殴打]ダメージを受ける。拘束状態になっているクリーチャーは自分のアクションを使って、筋力または敏捷力で判定を行える。

アーケイン・アイ(P212)

1アクション
30フィート
精神集中。1時間

不可視の魔法の目。30フィートの暗視
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット