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ポートレート タグ
 
キャラクター名
アース
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
弐號
最終更新
2021/08/24 08:07
クラス
ファイター
レベル
8
経験値
 
神格
ミストラ
種族
ヒューマン(ヴァリアント。イラスク人)
サイズ
中型
年齢
 
性別
男性
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
-1
-1
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
0
6
 
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
20
【筋力】
STR
+5
9
【敏捷力】
DEX
-1
14
【耐久力】
CON
+2
14
【知力】
INT
+2
14
【判断力】
WIS
+2
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
8
5
 
3
【敏捷力】
-1
-1
 
 
【耐久力】
5
2
 
3
【知力】
2
2
 
 
【判断力】
5
2
 
3
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
68
 
一時的HP ヒットダイス
 
d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
8
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】5 
3 レ
 
-1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】-1 
 
不利
-1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】-1 
 
 
5
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
3 レ
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
2
〈自然〉
NATURE
【知】2 
 
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】2 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
5
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】2 
3 レ
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
3 レ
 
-1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】-1 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
5
〈魔法学〉
ARCANA
【知】2 
3 レ
 
2
〈歴史〉
HISTORY
【知】2 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
グレートソード 
8 
2d6+5 
[斬撃] 
 
トウル・ザ・デッド 
判13 
2d8/2d12 
[死霊] 
60ft. 
ブーミング・ブレード 
8 
2d6+5+1d8[雷鳴] 
[斬撃] 
目標移動時:2d8[雷鳴] 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
機会攻撃=ブーミング・ブレード
背景 BACK GROUND
都市の衛兵(捜査官)
〈捜査〉、〈看破〉
▼衛兵の目
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・常に礼儀正しく物腰が丁寧である。
・地獄を覗きこんでも眉一つ動かさない。
 
尊ぶもの IDEALS
・公益。我らのつとめは身を捨てて他者を守るにある(善)
 
関わり深いもの BONDS
・かつて戦友に命を救われたため、決して仲間を見捨てようとしない。
 
弱味 FLAWS
・実戦を経た戦士以外の者にはほとんど敬意を抱かない。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
▼習熟
鎧:すべての鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
技能:〈運動〉、〈知覚〉

▼言語
共通語、オーク語、巨人語、ゴブリン語

〜ヒューマン(ヴァリアント)の特徴〜
▼能力値上昇:【筋力】+1、【知力】+1
▼技能:〈魔法学〉
▼特技:《セーヴ習熟:判断力》
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
10
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
チェインメイル
55
1
グレートソード
6
1
モール
10
1
ハンドアックス
2
2
 
 
 
探検家パック
 
 
階級を示す制服1着
 
 
角笛
 
 
 
 
ポーチ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
75.2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
▼戦闘スタイル:防御
鎧を着ているならAC+1

▼底力(1回/小休憩)
自身のターンにボーナス・アクションで1d10+ファイター・レベルのhp回復

▼怒涛のアクション(1回/小休憩)
自分のターンに追加で1回のアクションを行なえる

▼戦士の類型(エルドリッチ・ナイト)
●呪文発動
3rd:アブソーブ・エレメンツ、シールド、★スリープ
4th:プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド
7th:シャター、☆スリープ→★ミスティ・ステップ
8th:★シー・インヴィジビリティ
---習得予定---
10th:ウォーディング・ウィンド、ブレード・ウォード
11th:マジック・ミサイル
13th:カウンタースペル、シャター→ファイアーボール
14th:★フライ(変成術)
16th:ディスペル・マジック
19th:ファイアー・シールド(力術)、マジック・ミサイル→バニッシュメント
20th:★ディメンジョン・ドア(召喚術)

●武器との絆(儀式:1時間。武器2つまで)
・無力状態にならない限り武器を落とさない
・その武器が同じ次元界に存在する限り、ボーナス・アクションで呼び寄せる

●魔法戦士
アクションで初級呪文を発動するなら、同じターンにボーナス・アクションで1回の武器攻撃を行なえる

▼能力値上昇
4レベル:《戦場の術者》
6レベル:【筋】+2
8レベル:【筋】+2
---成長予定---
12レベル:《大業物の使い手》
14レベル:《セーヴ習熟:敏捷力》【敏】+1
16レベル:【耐】+2
19レベル:【耐】+2

▼追加攻撃(攻撃回数:2回)

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウィザード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
トウル・ザ・デッド(死霊術)
ブーミング・ブレード(力術)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
アブソーブ・エレメンツ(防御術)
シールド(防御術)
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド(防御術)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
シャター(力術)
★シー・インヴィジビリティ(占術)
★ミスティ・ステップ(召喚術。ボーナスact.)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット