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ポートレート タグ
キャラクター名
イワン
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
ストレット
最終更新
2015/01/04 00:10
クラス
クレリック(大嵐の領域)
レベル
3
経験値
 
神格
コード
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
21
性別
身長
5'6" 170cm
体重
151.98lb. 69kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
-1
-1
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
0
7
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
08
【敏捷力】
DEX
-1
14
【耐久力】
CON
+2
08
【知力】
INT
-1
16
【判断力】
WIS
+3
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
3
3
 
 
【敏捷力】
-1
-1
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
5
3
 
2
【魅力】
2
0
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
24
24
一時的HP ヒットダイス
 
3D(1D8)
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
5
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
2 レ
 
3
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
 
 
-1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】-1 
 
不利
-1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】-1 
 
 
5
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
2 レ
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
2 レ
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
2 レ
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
2 レ
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
 
 
-1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】-1 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
クォータースタッフ 
5 
1d6+3(1d8+3) 
殴 
 
ウォーハンマー(高品質) 
6 
1d8+3(1d10+3) 
殴 
 
Polearm Master(クォータースタッフ) 
5 
1d4+3 
殴 
 
ウォーハンマー 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
クォータースタッフ、ウォーハンマーは「両用」特性を持つ。
(両手を用いて攻撃すると、括弧内の威力になる)


スペルキャスティング
初級呪文:君は1レベルの時点で3つの初級呪文を知っている。
呪文の準備と発動:君は判断力修正値+君のクレリック・レベルに等しい数のクレリック呪文を準備できる。
キャラクターは大休憩を完了させた時に準備している呪文を変更できる。クレリック呪文のリストを新たに準備することは、祈りと瞑想の時間を要し、自身のリストにある呪文毎に最低でも呪文レベルにつき1分が必要である。
呪文のセーヴ難易度 = 13
【判断力】修正値呪文の攻撃修正 = +5
儀式発動:キャラクターは呪文が(儀式)タグを持っていて、その呪文を準備してある場合に、クレリック呪文を儀式として発動できる。
焦点具:キャラクターは聖印を自身のクレリック呪文のための焦点具として使用できる。
初級呪文3つ、領域呪文以外の呪文6つ準備可能\

【チャネル・デヴィニティ】
君はチャネル・デヴィニティに関連する特徴を1回使用できる。使用する際にどのチャネル・ディヴィニティの特徴を使用するか決定すること。この使用回数は小休憩あるいは大休憩の完了時にすべて回復する。

【チャネル・ディヴィニティ:アンデッド退散】
1回のアクションとして君は聖印を掲げて、アンデッドを糾弾する祈祷を行う。
君から30フィート以内にいる、君が視認することのできるすべてのアンデッドは【判断力】セーヴを行う。そのクリーチャーがセーヴに失敗した場合、それは1分間あるいは何らかのダメージを受けるまで退散する。
退散させられたクリーチャーは自身のターンを可能\な限り君から遠ざかることに費やし、自らの意志で君の30フィート以内に近付くことはできない。クリーチャーはリアクションを取る事もできない。例を示すと、それは疾走アクションしか取れず、移動を阻害する効果から逃げようと試みる。もし移動する場所がなければ、そのクリーチャーは回避アクションを試みる。

【大嵐の領域の呪文】
1レベルの時点で領域呪文として\"フォグ・クラウド\"、\"サンダーウェーブ\"を得る。
3レベルの時点で領域呪文として\"ガスト・オヴ・ウィンド\"、\"シャター\"を得る。

【ボーナス習熟】
1レベルの時点で、君は軍用武器および重装鎧に習熟する。

【嵐の怒り】
1レベルの時点で、君は攻撃者に対して轟きに満ちた反撃を行える。
君から5フィート以内にいる、君が視認することのできるクリーチャーが君に対して攻撃をヒットさせたとき、リアクションを用いてくだんのクリーチャーに対して【敏】セーヴを行わせ、失敗した場合2d8の[雷鳴]または[電撃](君が選択する)ダメージを与える。セーヴに成功した場合は半減ダメージとなる。
この特徴は【判】修正値に等しい回数だけ使用でき、この使用回数は大休憩の完了時にすべて回復する。


【チャネル・ディヴィニティ:破壊もたらす怒り】
2レベルの時点で、君はチャネル・ディヴィニティとして、抑制できない荒々しい嵐の力を振るうことができる。
君が[雷鳴]または[電撃]ダメージをロールする際、君はチャネル・ディヴィニティを使用してこのダメージを最大値にすることができる。
背景 BACK GROUND
侍祭/Acolyte
侍祭の特徴:信奉者の拠り所(Feature:Shelter of the Faithful)
技能\の習熟:〈看破〉および〈宗教〉
修得済み言語:君が選んだ2つの言語
・聖印(侍祭の道を歩み始めたときに贈られたアミュレット)
・祈祷書
・棒状のお香5本
・祈祷衣
・一般的な衣服一式
・15gpが入ったベルト・ポーチ
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
何者も、俺の前向きな態度を揺るがすことはできない。
 
尊ぶもの IDEALS
2
慈善。払う代償がなんであろうとも、俺はいつも困っている人々を助けようとするだろう。(善)
 
関わり深いもの BONDS
3
俺が両親を失ったとき、俺を受け入れ、助けてくれた聖職者がいる。
 
弱味 FLAWS
6
俺は目標を決めたら、人生の他の全てを損なうほど目標に打ち込むようになるだろう。
 
その他設定など
荒々しい容姿が特徴的な武闘派のクレリック。
ワイルドな見た目や話し言葉とは裏腹に涙もろく、魂のこもった談話や困った人への手助け、そして気迫あふれる戦いで信仰への徳を積んでいる。

【BONDS関連の設定】
やんちゃしていた時期につるんでいた親友(マブダチ)がいる。
名前はアリス。女神フレイヤのクレリックである。

今回の冒険の獲得品
289gp
スクロール
キュア・ウーンズ
シールドオヴフェイス
サンクチュアリ

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【装備の習熟】
単純武器、軍用武器、軽装鎧、中装鎧、重装鎧、シールド

【技能\の習熟】
クレリックの技能\の習熟:〈説得〉および〈医術〉を選択。
侍祭の技能\の習熟:〈看破〉および〈宗教〉
追加技能\:〈芸能\〉を選択。

【言語の習得】
共通語、エルフ語、ドワーフ語、オーク語
ヒューマンの言語:共通語。および君が選んだ1つの言語。
侍祭の修得済み言語:君が選んだ2つの言語。
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
5
金貨(GP)
15
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
9
銅貨(CP)
10

貨幣総重量
0.78
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ウォーハンマー
2
2
スプリントメイル
60
1
クォータースタッフ
4
1
シールド
6
1
聖印(侍祭の道を歩み始めたときに贈られたアミュレット)
1
1
【僧侶パック】
 
 
バックパック
5
1
寝袋
7
1
ろうそく
0
10
火口箱
1
 
慈善箱(募金箱的なもの)
0
1
お香
0
7
つり香炉
0
1
祭服一式
4
1
非常食(1day) 5日ぶんは1個5spで購入
2
7
水袋(満タン)
5
1
フェイワイルド・リング(魔法効果で睡眠しない)
 
 
一般的な衣服一式
4
1
ベルトポーチ
 
1
祈祷書
5
1
祈祷服
4
1
治療キット
3
1
羊皮紙 (PCが聖句を少しばかり書き記したもの)
0
3
インクペン
0
1
羊皮紙
0
2
食器一式
2
1
インクが入ったビン
2
1
聖水が入ったフラスコ
1
2
構\成要素ポーチ
2
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
119.78lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
侍祭の特徴:信奉者の拠り所(Feature:Shelter of the Faithful)
君は侍祭として、君の神格の宗教的祭事を執り行うことができ、信仰を同じくする者たちの尊敬を集めることになる。

君と君の冒険者仲間は、寺院や神殿など、君の信仰を認める存在からの治療や世話を受けられると思っていい。しかし、君はそれに必要とされる呪文の構\成要素を提供しなければならない。
君と宗教を同じくする人々は、質素な生活をおくれる程度の支援をすることだろう(ただしその支援は君に対してだけだ)。
(中略)
君が寺院の近くにいる間、君は聖職者に援助を求めることができる。
ただし、君が求める援助が危険ではなく、君が依然として寺院で一定の信用を得ている場合に限る。

特技:Polearm Master/長柄武器の達人
・グレイブ、ハルバード、クォータースタッフのいずれかを1つだけを用いて攻撃した場合、君はボーナス・アクションを用いて近接攻撃を行うことができる。
その際の攻撃のダメージダイスはd4で、[殴打]ダメージとなる。
・グレイブ、ハルバード、クォータースタッフ、パイクを装備している限り、君が行う機会攻撃は間合い内にクリーチャーが侵入したときに誘発する。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
セイクリッド・フレイム/Sacred Flame/聖なる炎
ガイダンス/Guidance/導き
ライト/Light/光
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
フォグ・クラウド/Fog Cloud/霧の雲(領域呪文:常に準備されており準備数に勘定しない)
サンダーウェーブ/Thunderwave/雷鳴波(領域呪文:常に準備されており準備数に勘定しない)
ガイディング・ボルト/Guiding Bolt/導きの矢
ヒーリング・ワード/Healing Word/癒しの言葉
キュア・ウーンズ/Cure Wounds/外傷治療
ディテクト・マジック/Detect Magic/魔力探知
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ガスト・オヴ・ウィンド/Gust of Wind/突風(領域呪文:常に準備されており準備数に勘定しない)
シャター/Shatter/粉砕(領域呪文:常に準備されており準備数に勘定しない)
プライヤー・オヴ・ヒーリング/Prayer of Healing/癒しの祈祷
スピリチュアル・ウェポン/Spiritual Weapon/神秘の武器
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット