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天狼 指揮役 ノーム バード スカルド 私の歌を聴けぇ!! べたでえぇねん
キャラクター名
プリムラ
属性
無属性
プレイヤー名
天狼
最終更新
2015/01/19 00:27
レベル
6
クラス
バード(スカルド)
神格
セイハニーン
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ピクシー
サイズ
超小型
年齢
 
性別
女性
身長
0'7" 20cm
体重
1.0lb. 0.5kg
パーティ・所属
黒猫亭
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
7
4
3
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
22
13
9
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
4
4
0
 
 
特殊な移動
飛行6

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
08
【筋】
【筋力】
-1
2
13
【耐】
【耐久力】
+1
4
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
14
13
1
 
 
 
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
14
受動〈看破〉   10+
4
14
受動〈知覚〉   10+
4
特殊な感覚
夜目
19
【敏】
【敏捷力】
+4
7
10
【知】
【知力】
 
3
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
19
13
5
1
 
 
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

[武器] ダガー
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
単純
13
4
3
3
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d4
6
4
 
2
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
 
2d6
11
【判】
【判断力】
 
3
19
【魅】
【魅力】
+4
7
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
20
13
4
1
2
 
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
50
25
12
8
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
[幻]+5
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
1
 
1
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

ピクシー

能\力値:【魅】+2 【敏】+2
技能\:〈隠密〉+2 〈自然〉+2
サイズ:超小型
移動速度:4マス 飛行6マス(高度限界1マス)
視覚:夜目

08 13 16+2+1 10 11 16+2+1

・フェイ起源
 君の祖先はフェイワイルドの住人であり、君はクリーチャーの起源に
 関わる効果に関しては起源がフェイであるものとみなされる。
・野獣との会話
 君は“自然”の野獣や“フェイ”の野獣との意思疎通が可能\である。
・ちっぽけな戦士
 通常、超小型クリーチャーの間合いは0だが、君は1の間合いを有す
 る。また、君は物体を壊したりこじ開けたりする際、【筋】判定に-5の
 ペナルティを被る。君に適したサイズの武器を持つ際、君には小型ク
 リーチャーと同じルールが適用される。
・ピクシーの魔法
 君はピクシー・ダストとシュリンクのパワーを有する。
 

基本遠隔攻撃

[武器] ショートソ\ード
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
単純
13
4
3
3
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d4
6
4
 
2
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
 
2d6
 
攻撃(予備)
[装具] 軽刀剣類
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
10
4
3
 
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
6
4
 
2
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
2d8
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
8
〈威圧〉 【魅】
7
 
なし
1
2
〈運動〉 【筋】
2
 
-1
1
9
〈隠密〉 【敏】
7
 
-1
3
11
〈軽業〉 【敏】
7
+5
-1
 
4
〈看破〉 【判】
3
 
なし
1
12
〈交渉〉 【魅】
7
+5
なし
 
8
〈持久力〉 【耐】
4
+5
-1
 
12
〈事情通〉 【魅】
7
+5
なし
 
6
〈自然〉 【判】
3
 
なし
3
4
〈宗教〉 【知】
3
 
なし
1
4
〈知覚〉 【判】
3
 
なし
1
4
〈地下探検〉 【判】
3
 
なし
1
8
〈治療〉 【判】
3
+5
なし
 
7
〈盗賊〉 【敏】
7
 
-1
1
8
〈はったり〉 【魅】
7
 
なし
1
8
〈魔法学〉 【知】
3
+5
なし
 
4
〈歴史〉 【知】
3
 
なし
1
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
スカルド

防御値:反応+1 意志+1
1LvHP=12+【耐】 HP/Lv=5 回/日=7+【耐】

・狡猾の剣士
 片手武器を用いて近接基礎攻撃を行う際、君は攻撃ロールに【筋】の代わりに【魅】を用いることができる。
・スカルズ・オーラ
 同名のパワーを得る。
・歌と物語の達人
  君はLv1のバードの[日]攻撃パワーを2つ選んで獲得するが、1日に
 バードの[日]攻撃パワーを使えるのは1回だけである。
  Lv5の時点でバードの[日]攻撃パワーを1つ獲得した後、君は1日に2
 回までバードの[日]攻撃パワーを使えるようになるが、同じLvのパワ
 ーを複数回使うことはできない。同様にLv9の時点でバードの[日]攻
 撃パワーを1つ獲得した後、君は1日に3回までバードの[日]攻撃パワ
 ーを使えるようになるが、依然として同じLvのパワーを複数回使うこと
 はできない。
  Lv15・19・25・29において、君は既存のパワーと入れ替えることなしに
 自分のLv以下Lvの新しいバードの[日]攻撃パワーを1つ獲得するが、
 1日にバードの[日]攻撃パワーを使えるのは3回のままである。
・休息の歌
 君が小休憩の間に楽器を演奏するか歌うかしたなら、君および君の
 声を聞くことのできる味方全員は君の“休息の歌”の作用を受ける。こ
 の作用を受けたキャラクターがこの休憩の終了時に回復力を消費し
 たなら、そのキャラクターは回復力1回分毎に4ポイント(【魅】)HPを
 追加で回復する。1人のキャラクターは一度には1つの“休息の歌”の
 作用しか受けることはできない。
・技能\の才
 君は“習得済みでない”全ての技能\判定に+1のボーナスを得る。
・ワーズ・オヴ・フレンドシップ
 同名のパワーを得る。
 
習得言語
共通語 エルフ語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
ダガー+2 Lv7
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
13
4
3
3
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d4
6
4
 
2
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
2d6/2d8
5/10
単純
1
7
その他の修正等
軽刀剣類 副武器 軽投擲
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
2
-1
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
2
-1
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
・ハイド+1
AC計 強化 種族 クラス
4
3
+1
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
なし
敏/知
-1
 
25
 
 
【盾】
ライト・シールド
AC計 強化 種族 クラス
1
1
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
6
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
鎧:チェインまで 盾:ライトまで
武器
単純近接 単純遠隔 軍用遠隔 シミター ショートソ\ード ロングソ\ード
装具
ワンド 重刀剣類 軽刀剣類
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
6
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
ダガー+2 Lv7
重量
1
パワー
 
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
・ハイド+1
重量
25
パワー
 
 

【盾】
ライト・シールド
重量
6
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
130
0
記入済武器重量計
1
記入済防具重量計
31
総重量
32
特技
01:刀魂(秘136)
 〈持久力〉技能\を習得。ソ\ードメイジの“剣の絆”のクラス特徴を得
 る。さらに、君はソ\ードメイジの装具を使用することができる。
02:挟撃への砲撃(PHU185)
 君は、自分以外の味方達によって挟撃されている敵に対して、遠
 隔ないし遠隔範囲攻撃を行う際に、(戦)を得る。
04:武器装具練達 軽刀剣類/ワンド(PHV183)
 君は軽刀剣類/ワンドを用いた攻撃ロールに+1の特技ボーナスを
 得る。
06:無双の意志(墜256)
 君は意志防御値に+2の特技ボーナスを得る。さらに、君が幻惑
 状態または朦朧状態であるなら、君は自分のターン開始時にそ
 の効果を終了させるためにSTを行なうことができる。このSTは、
 通常ならSTによって終了させることができない効果に対しても行
 なうことができる。
 
 
無限回パワー
01:ソ\ング・オヴ・セレンディピティ/僥倖の歌
  [武勇] バード/攻撃/01(妖81)
 マイナー・アクション 使用者
 効果:(遭終)まで、または使用者が他のバードの[無]攻撃パワ
  ーを使用するまで、使用者のスカルズ・オーラは以下の効果を
  有する:使用者が敵に基礎攻撃をヒットさせるたび、このオーラ
  内の味方1人は、(T終)までに行う次の1回の攻撃ロールに+2
  のパワー・ボーナスを得る。
 
01:ヴィシャス・モッカリィ/悪意ある嘲り
  [秘術][装具][精神][魅了] バード/攻撃/01(PHU138)
 標準アクション 遠隔・10
 目標:クリーチャー1体
 攻撃:+10vs意志
 ヒット:1d6+6[精神]ダメージ
  目標は(T終)まで攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
01:レッサー・フラッシュ・オヴ・ディストラクション/下級目くらまし
  [秘術] バード/攻撃/01(妖82)
 アクション不要 特殊
 トリガー:使用者の武器を用いた基礎攻撃が敵にヒットする
 効果:その1体の敵は(T終)まで幻惑状態になる。
 
 
03:シーク・ウィークネス/弱点狙い
  [秘術] バード/攻撃/03(妖83)
 マイナー・アクション 近接・1
 目標:武器1つ
 効果:(T終)まで、この武器を用いて行われる[武器]攻撃は
  常に(戦)を有し、ダメージ・ロールに+2のパワー・ボーナス
  を得る。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
01:ディスラプティブ・ワーズ/錯乱の言葉
  [武勇] バード/攻撃/01(妖82)
 マイナー・アクション 使用者
 効果:(遭終)まで、使用者のスカルズ・オーラは以下の効果
  を得る:このオーラ内の敵は皆(戦)を与える。さらに、(遭
  終)までに1回、オーラ内の敵が(いかなる発生源からであ
  れ)ダメージを受けた時、使用者はその敵を幻惑状態(S
  終)にすることができる。
 
 
01:サガ・オヴ・ライヴァルリィ/競争のサガ
  [秘術][武器] バード/攻撃/01(秘105)
 標準アクション 遠隔・武器
 目標:クリーチャー1体
 攻撃:+13vsAC
 ヒット:2d6+6ダメージ
 ミス:半減ダメージ
 効果:使用者から10マス以内にいる味方1人を選ぶ。目標は
  そのターンの終わりにその味方と隣接していない限り5ダメ
  ージを受ける。(遭終)まで、その味方は目標に対する攻撃
  ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。
 
 
05:ソ\ング・オヴ・ディスコード/不和の歌
  [秘術][装具][魅了] バード/攻撃/05(PHU141)
 標準アクション 遠隔・10
 目標:クリーチャー1体
 攻撃:+10vs意思
 ヒット:目標は(T終)まで支配状態となる。
 効果:目標は1回のフリー・アクションとして、使用者の選ん
  だ1体の敵に対して基礎攻撃を行う。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
ピクシー・ダスト/ピクシーの粉
  [遭]・ピクシー/種族/汎用(妖34)
 移動アクション 遠隔・5
 目標:味方1人
 効果:目標は1回のフリー・アクションとして6マスまで飛行で
  きる。

シュリンク/縮小
  [遭]・ピクシー/種族/汎用(妖34)
 マイナー・アクション 近接・1
 目標:中型あるいは小型クリーチャー用の大きさで、何かの
  中に収納されておらず、中に何も入っていないもので、使
  用者以外の何者も手に持っていたり身に付けたり運んで
  いない物体1つ
 効果:目標は超小型クリーチャーが使用するのに丁度いい
  大きさに縮む。使用者がその物体を携帯し続けない限り、
  この新たな大きさを維持できるのは使用者の次の大休憩
  の終了時までである。また、使用者もしくは別のピクシー
  がこのパワーを縮小した物体に再度使用した場合も、縮
  小の効果は終了する。縮小している間、目標のダメージ・
  ダイスや重量など、ゲーム上のデータは変化しない。ただ
  し、縮小した武器は、超小型でないクリーチャーにとっては
  代用武器となる。
 
 
スカルズ・オーラ/スカルドのオーラ
  [遭]・[武勇][回復][オーラ] バード/汎用(妖78)
 マイナー・アクション 使用者
 効果:使用者は(遭終)まで持続する“オーラ5”のオーラを起
 動する。いかなる理由であれ、(遭終)前にこのオーラが停
 止したなら、使用者は1回のマイナー・アクションでこのオー
 ラを再起動することができる。
  1遭遇に2回まで、ただし1つのターンには1回まで、使用者
 またはこのオーラ内の使用者の味方は1回のマイナー・アク
 ションとして回復力を1回分消費し、通常より2d6ポイント多く
 HPを回復することができる。あるいは、使用者または使用者
 の味方が1回のマイナー・アクションを費やすことによって、
 そのキャラクターに隣接する味方1人に回復力を1回分消費
 させ、通常より2d6ポイント多くHPを回復させることもできる。

ワーズ・オヴ・フレンドシップ
  [遭]・[秘術][魅了] バード/クラス特徴(PHU)
 マイナー・アクション 使用者
 効果:使用者は(T終)までに行う次の1回の〈交渉〉判定に+5
  のパワー・ボーナスを得る。
  
 
02:ヴェントリロキスト・プランク/腹話術師のいたずら
  [遭]・[幻] ピクシー/汎用/02(妖39)
 マイナー・アクション 遠隔・5
 目標:聴覚喪失状態になっていないクリーチャー1体
 効果:パワーの効果を決定するために1d6をロールする。
  1〜3:使用者は目標を2マスまで横滑りさせる。ただし“妨
   害となる地形”に入れることはできない。
  4〜6:目標は(T終)まで、(戦)を与える。
 
 
06:リヴァイタライジング・インカンテーション/活力の魔術
  [遭]・[秘術] バード/汎用/06(妖84)
 マイナー・アクション 遠隔・5
 目標:使用者または味方1人
 効果:目標は回復力を1回分消費できる。さらに、目標は目
  標自身の回復力値に等しい(HP)を得る。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式