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タグ
TAKUMI Lv5デルヴ
キャラクター名
ブレアス
属性
無属性
プレイヤー名
TAKUMI
最終更新
2013/06/22 11:42
レベル
5
クラス
バーサーカー
神格
 
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ハーフオーク
サイズ
中型
年齢
若い
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
6
4
2
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
20
12
5
3
 
 
 
状況ボーナス
ディフェンダーオーラ中+2、重傷時+2

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
20
【筋】
【筋力】
+5
7
13
【耐】
【耐久力】
+1
3
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
20
12
5
2
 
1
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
12
受動〈看破〉   10+
2
17
受動〈知覚〉   10+
7
特殊な感覚
 
18
【敏】
【敏捷力】
+4
6
8
【知】
【知力】
-1
1
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
19
12
4
2
 
1
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
7
5
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
10
【判】
【判断力】
 
2
10
【魅】
【魅力】
 
2
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
13
12
0
0
 
1
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
52
26
13
11
hp現在値 回復力使用済み回数
52
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
重傷時+2
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
1
 
1
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

・ハーフオークのしぶとさ:ひとつの遭遇ではじめて重傷になったとき、5点の一時的ヒットポイントを得る

・迅速突撃:突撃時、移動速度に+2のボーナスを得る。

フューリアス・アソ\ールト

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
7
5
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
7
5
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
4
〈威圧〉 【魅】
2
 
なし
2
9
〈運動〉 【筋】
7
 
0
2
6
〈隠密〉 【敏】
6
 
0
0
11
〈軽業〉 【敏】
6
+5
0
0
2
〈看破〉 【判】
2
 
なし
0
2
〈交渉〉 【魅】
2
 
なし
0
5
〈持久力〉 【耐】
3
 
0
2
2
〈事情通〉 【魅】
2
 
なし
0
7
〈自然〉 【判】
2
+5
なし
0
1
〈宗教〉 【知】
1
 
なし
0
7
〈知覚〉 【判】
2
+5
なし
0
2
〈地下探検〉 【判】
2
 
なし
0
2
〈治療〉 【判】
2
 
なし
0
6
〈盗賊〉 【敏】
6
 
0
0
2
〈はったり〉 【魅】
2
 
なし
0
1
〈魔法学〉 【知】
1
 
なし
0
1
〈歴史〉 【知】
1
 
なし
0
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
■クラス:バーサーカー特徴
出身地域-乾ききった砂漠:AC+3、反応+2(クロースまで盾なし時)[火]に対する抵抗5
ディフェンダー・オーラ
沈着なる護り手:ディフェンダーオーラ起動中AC+2
ヴェンジフル・ガーディアン
バーサーカーの憤怒
習得言語
共通語、巨人語、始原語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
ストーク・アンド・ストライク
12
AC
2d6+8
 
ラン・ダウン
12
AC
2d6+8
減速
バター・ダウン
12
AC
4d6+8
伏せ
インプラカブル・アドヴァンス
12
AC
4d6+8
 
ライフエンディング・ストライク
12
AC
8d6+8
憤怒
デンジャラス・プレゼンス
12
AC
6d6+8
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
サクリファイシャル・モール+2
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
12
5
2
2
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
2d6
8
5
1
2
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
20+2d6
 
軍用
12
6
その他の修正等
 
 
【武器2】
スローイング・ハンマー・オヴ・ロングレンジ+1
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
11
5
2
2
1
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
d6
7
5
1
1
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
13+1d6
 
なし
2
2
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
7
5
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
ブラッドスレット・クロースアーマー+1
AC計 強化 種族 クラス
1
 
1
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
敏/知
 
 
4
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
背景:軍人<運動>+2
 
習熟、使用可能装具など
防具
ハイドまで
武器
単純、軍用近接
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
1
金貨(gp)
20
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
5
 
7500
魔法の装備・パワー
【武器1】
サクリファイシャル・モール+2
重量
12
パワー
 
 

【武器2】
スローイング・ハンマー・オヴ・ロングレンジ+1
重量
2
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
ブラッドスレット・クロースアーマー+1
重量
4
パワー
重傷時ACとセーヴ+2
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
ラッキィ・チャーム
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
冒険者キット
33
1
33
ポーション・オヴ・ヒーリング
 
4
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
記入済武器重量計
14
記入済防具重量計
4
総重量
51.42
特技
武芸百般
武器熟練
回復回数追加
 
無限回パワー
ストーク・アンド・ストライク
攻撃前に2マスシフト+1w+憤怒中は+1d8
ラン・ダウン
1w+減速+憤怒中は+1d8
ディフェンダー・オーラ
ヴェンジフル・ガーディアン
オーラ無視orシフトに機会アクションで基礎攻撃+1d8
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
 
 
フューリアス・アソ\ールト
+1wの追加ダメージ
 
バター・ダウン
2w+伏せ
 
インプラカブル・アドヴァンス
2w+目標がはじめて移動したとき、目標に隣接するマスまで移動速度分のシフトを行うことができる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
ライフエンディング・ストライク
4w+ミス半減+憤怒
 
デンジャラス・プレゼンス
3w+ミス半減+遭遇終了までディフェンダーオーラの範囲内の敵は戦術的優位を提供する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
イグノア・ペイン
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式