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Insider_CB_Import カッパーナイトの救出 kitt
キャラクター名
タイロン
属性
秩序にして善
プレイヤー名
kitt
最終更新
2013/08/02 03:51
レベル
1
クラス
ルーンプリースト
神格
 
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ミノタウロス
サイズ
中型
年齢
24
性別
身長
7'2" 218.44cm
体重
320lb. 145.28kg
パーティ・所属
 
メモ欄
背景:ゼンドリック(自然を追加) テーマ:ブラッドスウォーン

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
0
0
0
0
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
18
10
8
 
 
 
 
状況ボーナス
突撃中の機会攻撃に+2

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
5
5
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
20
【筋】
【筋力】
+5
5
16
【耐】
【耐久力】
+3
3
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
15
10
5
0
 
 
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
10
受動〈看破〉   10+
0
12
受動〈知覚〉   10+
2
特殊な感覚
 
10
【敏】
【敏捷力】
 
0
10
【知】
【知力】
 
0
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
11
10
1
0
 
 
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
5
5
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
11
【判】
【判断力】
 
0
8
【魅】
【魅力】
-1
-1
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
12
10
0
2
 
 
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
28
14
7
11
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
1
 
1
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

ミノタウロス
筋力、耐久

凶暴\性:HPが0以下になった時、即応・割込で近接基礎攻撃を行なう。

ゴーリング・チャージ:ゴーリング・チャージの種族パワー

脇目も振らぬ突撃:突撃に対する機会攻撃の際、ACに+2の種族ボーナス

みなぎる体力:回復力使用回数+1

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
5
5
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
5
5
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
-1
〈威圧〉 【魅】
-1
 
なし
0
10
〈運動〉 【筋】
5
+5
0
0
0
〈隠密〉 【敏】
0
 
0
0
0
〈軽業〉 【敏】
0
 
0
0
0
〈看破〉 【判】
0
 
なし
0
-1
〈交渉〉 【魅】
-1
 
なし
0
8
〈持久力〉 【耐】
3
+5
0
0
-1
〈事情通〉 【魅】
-1
 
なし
0
7
〈自然〉 【判】
0
+5
なし
2
5
〈宗教〉 【知】
0
+5
なし
0
2
〈知覚〉 【判】
0
 
なし
2
0
〈地下探検〉 【判】
0
 
なし
0
5
〈治療〉 【判】
0
+5
なし
0
0
〈盗賊〉 【敏】
0
 
0
0
-1
〈はったり〉 【魅】
-1
 
なし
0
0
〈魔法学〉 【知】
0
 
なし
0
0
〈歴史〉 【知】
0
 
なし
0
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
ルーンプリースト

意思+2
HP:12
回復力使用回数: 7

ルーン技術:憤怒の戦鎚
ハンマー類の軍用武器、メイス類の軍用武器に習熟
あなたにダメージを与えた敵に対するダメージロールに自身の次のターンの終了時まで【耐久力】分のボーナスを与える

ルーン体得:
ルーン文字のキーワードがあるパワーを使用するときに、ルーンの様相を選択する。
様相は他のルーンの様相に入るか、戦闘狩猟まで持続する。
加護のルーン:隣接する味方は全てのダメージに対する抵抗2を得る。
破壊のルーン:
味方は以下に該当する敵に対する攻撃ロールに+1のボーナスを得る。
1.君に隣接する敵
2.このルーンの様相にある他のルーンプリーストに隣接する敵

ルーン・オブ・メンディング:クラス特徴パワーを得る
習得言語
共通語、ゴブリン語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
ウォーハンマー
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
7
5
0
2
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
5
5
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
軍用
5
 
その他の修正等
両用
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
5
5
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
5
5
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
スケイル・アーマー
AC計 強化 種族 クラス
7
7
 
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
敏/知
 
 
6
 
 
【盾】
ライトシールド
AC計 強化 種族 クラス
1
1
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
クロース、レザー、ハイド、チェイン、スケイル、ライトシールド
武器
単純近接、単純遠隔、ハンマー、メイス
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
35 gp
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
1
 
1000
魔法の装備・パワー
【武器1】
ウォーハンマー
重量
5
パワー
 
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
スケイル・アーマー
重量
6
パワー
 
 

【盾】
ライトシールド
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
冒険者標準キット
33
1
33
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
5
記入済防具重量計
6
総重量
44
特技
勇壮なる指揮官:
ウォーロードのクラス技能\リストから1つの技能\が“修得済み”となる。
  君から見える味方が攻撃を行なうためにアクション・ポイントを消費した際、その味方はその攻撃のダメージ・ロールに+4のボーナスを得ることを選択できる。ボーナスを得ることにしたなら、その味方はその味方自身の次のターンの終了時まで、その攻撃の目標に対して戦術的優位を与える。
 
無限回パワー
1d6+7 対AC 近接基礎攻撃 標準 無限回 近接武器・1体
1d10+5 ダメージ 近接基礎攻撃
 
1d20+7 対AC ワード・オヴ・ディミニッシュメント 標準 無限回 近接武器・1体
1d10+5 ダメージ ワード・オブ・ディミニッシュメント
加護のルーン:目標は使用者の次のターンの終了時までダメージロールに-3のペナルティを受ける。
破壊のルーン:目標は使用者の次のターンの終了時まで、全てのダメージに対する脆弱性2・機会攻撃に対する脆弱性5を得る。
1d20+7 対AC ワード・オヴ・シールディング
標準 無限回 近接武器・1体
1d10+5 ダメージ ワード・オブ・シールディング
加護のルーン:使用者の次のターンの終了時までに、次に使用者か使用者に隣接する味方にヒットまたはミスをした時、攻撃の目標は3点の一時的HPを得る。
破壊のルーン:使用者の次のターンの終了時までに、次に使用者か使用者に隣接する味方にヒットまたはミスをした時、目標は3点のダメージを受ける。ただし、マークされているクリーチャーを攻撃する場合はダメージを受けない。
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
ブラッディ・ディタミネーション フリー 遭遇毎 トリガー:重傷時に無限回攻撃パワーがミスした時 効果:ミスした攻撃ロールを再ロールする
 
1d20+9 対AC ゴーリング・チャージ 標準 遭遇毎 近接1・1体 効果:突撃を行ない、近接基礎攻撃の代わりに使用する
1d6+5 ダメージ ゴーリング・チャージ ヒット:目標は伏せ状態になる
 
1d20+7 対AC エクスキューショナーズ・コール 標準 遭遇毎 近接武器・1体
1d10+5 ダメージ エクスキューショナーズ・コール ヒット:使用者の次のターンの終了時まで、味方は目標に対するダメージ・ロールに+2のボーナス
加護のルーン:目標は使用者の次のターンの終了時まで、攻撃ロールに-2のペナルティ
破壊のルーン:使用者から5マス以内にいる味方一人は使用者の次のターンの開始時までの次の攻撃ロールに+4のパワー・ボーナス
 
ルーン・オヴ・メンディング マイナー 遭遇毎(2回) 近接爆発5 1体 効果:目標は1回分の回復力を消費できる。 特殊:このパワーは遭遇中2回使用できるが、1ラウンドには1回しか使用できない。
加護のルーン:使用者と爆発の範囲内にいる味方は、使用者の次のターンの終了時まで、全ての防御値に+1のボーナス。
破壊のルーン:使用者と爆発の範囲内にいる味方は、使用者の次のターンの終了時まで、ダメージロールに+2のパワーボーナス。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
1d20+7 対AC ルーン・オヴ・エンドレス・ファイアー 標準 一日毎 近接武器・1体
2d10+5 光輝・火ダメージ ルーン・オヴ・エンドレス・ファイアー ヒット:目標は使用者の次のターンの終了時まで盲目状態になる。 ミス:半減ダメージ 効果:この遭遇の終了時まで、使用者はダメージロールニ+2のボーナスを得る。与えるダメージ種別は光輝・火ダメージとなる。使用者のパワーが与えるHPと一時的HPに+4する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式