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タグ
あんでぃ 撃破 ドラゴンボーン ウォーロック へクスブレード 地獄の契約
キャラクター名
イオ=リンドブルグ
属性
無属性
プレイヤー名
あんでぃ
最終更新
2013/09/08 05:10
レベル
30
クラス
ヘクスブレード
神格
伝説の道
レジェンダリィ・へクス・ブレード
神話の運命
デスティンド・サイオン
種族
ドラゴンボーン
サイズ
中型
年齢
28
性別
身長
6'5" 195.58cm
体重
225lb. 102.15kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
24
1
15
8
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
42
25
17
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
12
【筋】
【筋力】
+1
16
26
【耐】
【耐久力】
+8
23
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
48
25
8
1
4
5
4
1
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
25
受動〈看破〉   10+
15
25
受動〈知覚〉   10+
15
特殊な感覚
通常
13
【敏】
【敏捷力】
+1
16
12
【知】
【知力】
+1
16
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
33
25
1
0
0
5
2
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

尽滅刀
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
パワー
38
10
15
2
3
6
2
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
2d12
43
10
3
6
24
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
19、20でCT
6d8
10
【判】
【判断力】
 
15
30
【魅】
【魅力】
+10
25
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
49
25
10
1
4
5
4
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
183
91
53
14
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
全ST+4(神話2+特技2)、毒、減速、動けない、弱体化+6
抵抗
[火]20
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
1
 
1
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

【竜の吐息】/ドラゴン・ブレスのパワーを得る。
【ドラゴンの末裔】/君の回復力値は(最大HPの1/4+【耐】修正値)である。
【ドラゴンボーンの怒り】重傷の間、攻撃ロールに+1の種族ボーナスを得る。

技能\:<威圧>+2、<歴史>+2

基本遠隔攻撃

エルドリッチ・ボルト
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
パワー
36
10
15
0
3
6
2
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
2d10
43
10
3
6
24
対象 追加効果・範囲など クリティカル
反応
[力場]、遠隔10、19、20でCT
6d8
 
攻撃(予備)
+6バトル・スタッフ(正確性)
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
単純
29
1
15
2
3
6
2
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
2d8
15
1
3
6
5
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
AC
19、20でCT
6d8
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
36
〈威圧〉 【魅】
25
+5
なし
6
21
〈運動〉 【筋】
16
+5
0
 
16
〈隠密〉 【敏】
16
 
0
 
20
〈軽業〉 【敏】
16
 
0
4
15
〈看破〉 【判】
15
 
なし
 
29
〈交渉〉 【魅】
25
 
なし
4
23
〈持久力〉 【耐】
23
 
0
 
34
〈事情通〉 【魅】
25
+5
なし
4
15
〈自然〉 【判】
15
 
なし
 
16
〈宗教〉 【知】
16
 
なし
 
15
〈知覚〉 【判】
15
 
なし
 
15
〈地下探検〉 【判】
15
 
なし
 
15
〈治療〉 【判】
15
 
なし
 
16
〈盗賊〉 【敏】
16
 
0
 
34
〈はったり〉 【魅】
25
+5
なし
4
23
〈魔法学〉 【知】
16
+5
なし
2
18
〈歴史〉 【知】
16
 
なし
2
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
●妖光の矢:エルドリッチ・ボルトのパワーを得る。
●契約の報酬:ウォーロックとウォーロックの伝説の道の攻撃パワーによるダメージロールに【耐】修正値のボーナスを得る。
(Lv25時点で[6+【耐】修正値])(14)
この修正はサモン・ウォーロック・アライで召喚したクリーチャーのダメージロールにも適用される。
●地獄の契約の恩恵:ソ\ウル・フィーストのパワーを得る。
●契約武器:一方の手に装具を持っているなら、1回のマイナー・アクションでもう片方の手に契約武器を出現させることができる。
契約武器は装具を持っていない状態になるか、フリーアクションで解除するまで持続する。(詳細はHoFK:p80参照)
●地獄の契約武器による反撃:リフレキシブル・ヘルストライクのパワーを得る。
●ウォーロックの仲魔召喚:サモン・ウォーロック・アライのパワーで“ピット・フィーンドの従者”を召喚できるようになる。

伝説の道/レジェンダリィ・へクスブレード
◆へクスブレードのアクション(地獄):追加のアクションを行なうためにAPを消費した際、このターンの終了時までの間に始めて攻撃をヒットまたはミスした敵1体は、(5+【耐】修正値)の【火】ダメージを受ける。(13)
◆地獄の契約の相:<威圧>判定に+2ボーナス。【火】に対する抵抗10を得る。すでに【火】に対する抵抗10を持っているなら、その抵抗は5増加する。(Lv21:20)
◆ソ\ウル・フィーストを使用した際、さらに自分に隣接する敵全員を1マス押しやることができる。

神話の運命/デスティンド・サイオン
◆Lv21:能\力値2つに+2
◆Lv24:すべての攻撃ロールに+1ボーナスとすべてのSTに+2ボーナスを得る。
◆Lv26:エピック・リカヴァリィを得る。
◆Lv30:アンディナイアブル・ヴィクトリーを得る。
習得言語
共通語、竜語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
ドラゴンブレス
29
反応
3d6+8
電撃
ソ\ウル・イーター
38
AC
2d12+43
死霊
エルドリッチ・ボルト
36
反応
2d10+43
力場
虚空焼殺
38
頑健
4d12+43
死霊、火
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
【ドラゴンボーンの怒り】/重傷の間、攻撃ロールに+1の種族ボーナスを得る。

DR
基本:43
(能\10+特3+強6+ア5+5+14)
CA有>+1d10
目標が重傷>+6
目標が伏せ>+5
武器
 
【武器1】
刃滅刀/ソ\ード・オヴ・アナイアレイション
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
38
10
15
2
3
6
2
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
2d12
33
10
3
6
14
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
6d8
近接・1
パワー
0
0
その他の修正等
[死霊]
 
【武器2】
+6バトル・スタッフ(正確性)
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
29
1
15
2
3
6
2
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
15
1
3
6
5
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
6d8
近接・1
なし
4
29
その他の修正等
上級装具:正確性
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
16
1
15
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
1
1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
+6エラドリン・ピット・チェイン・メイル
AC計 強化 種族 クラス
17
11
6
0
0
0
0
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
敏/知
0
0
40
28
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
前兆:<魔法学>技能\判定に+2
生誕日に大規模な日食が起こり、
全ての惑星大直列が起きた。
 
習熟、使用可能装具など
防具
布、革、毛皮、チェイン
武器
単純近接&遠隔、軍用近接
装具
ロッド、ワンド
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
103608
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
30
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
刃滅刀/ソ\ード・オヴ・アナイアレイション
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
+6バトル・スタッフ(正確性)
重量
4
パワー
特性:このスタッフを用いて[武器]攻撃を行うとき、使用者は19か20の目でクリティカル・ヒットを与えることができる。
一日毎◆フリー /トリガー:このスタッフを用いた近接攻撃がミスする。効果:攻撃ロールを再ロールし、その結果を用いる。再ロールの結果が最初のロールの結果より悪くても、やはり再ロールの結果を用いる。
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
+6エラドリン・ピット・チェイン・メイル
重量
40
パワー
特性:使用者が行う(すべての)瞬間移動の最大移動距離に3マスを加える(Lv23または28)。
この鎧は移動速度および技能\判定にいかなるペナルティもおよぼさない。
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
アンクモンズ・ブレイサーズ/Lv19
重量
 
パワー
特性:使用者が戦術的優位を得ている敵に[秘術]の攻撃パワーをヒットさせた際、その攻撃はその敵に対して1d10の追加ダメージを与える。さらに、使用者は追加のダメージロールに等しいHPを回復する。
 

【脚】
ブーツ・オヴ・カイフォン/Lv24
重量
 
パワー
特性:使用者は反応防御値に+2のアイテムボーナスを得る。
汎用:無限回◆マイナー/使用者は自分の移動速度までにシフトを行い、シフトで移動したマス目の2倍に等しいダメージを受ける。
 

【手】
ガントレッツ・オヴ・ブラッド/Lv24
重量
 
パワー
特性:使用者は重傷状態の目標に対するダメージ・ロールに+6のボーナスを得る。
 

【頭】
アイウーン・ストーン・オヴ・アルアー/Lv21
重量
 
パワー
特性:使用者は【魅】に基づく技能\判定および【魅】の能\力値判定に4のアイテム・ボーナスを得る。また、使用者は【魅】に基づく攻撃のダメージ・ロールに+5のアイテム・ボーナスを得る。
 

【首】
+5アミュレット・オヴ・フィジカル・リゾルヴ/Lv22
重量
 
パワー
特性:[毒]キーワードをもつ効果および、弱体化、動けない、減速状態にさせる効果へのSTに+2アイテム・ボーナスを得る。(AV1/149頁)
 

【指輪1】
カータンズ・ヴォイド・リング/Lv26
重量
 
パワー
無限回:回復、死霊◆フリー /トリガー:使用者が20マス以内にいる敵のHPを0まで減少させる。
効果:1回の攻撃を行う(目標:その敵を中心とする遠隔範囲・爆発2:目標は敵のみ)+29対“頑健”/この攻撃はヒットすると1d10の[死霊]ダメージを与え、使用者は2HPを回復する。この攻撃は機会攻撃を誘発しない。
使用者がその日、少なくとも1つのマイルストーンに到達していたなら、この攻撃は2d8の[死霊]ダメージを与え、使用者は4HPを回復する。
 

【指輪2】
レッサー・リング・オヴ・フェザー・フォール/Lv12
重量
 
パワー
特性:使用者は落下ダメージを受けない。
 

【腰】
フェニックス・サッシュ/Lv18
重量
 
パワー
特性:使用者は頑健防御値に+1のアイテム・ボーナスを得る。
一日毎[回復]◆アクションではない。トリガー:敵が使用者のHPを0以下に減少させる。効果:使用者は回復力を1回分消費し、次の自分のターンの終了時まで“幻惑状態”となる。
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
デーモンスキン・タトゥー/Lv13
重量
 
パワー
特性:使用者が追加のアクションを得るためにアクション・ポイントを消費した際、酸、電撃、火、雷鳴、冷気から1つを選択すること。使用者はこの遭遇の終了時まで選択したダメージ種別に対する抵抗10を得る(Lv13)。
 

【その他】
シベイ・シャード・オヴ・ザ・メイジ/Lv23
重量
 
パワー
特性:この強化武器を用いた[装具]攻撃のダメージ・ロールに+5のボーナスが加わる。
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
冒険者キット
33
1
33
登攀用具
11
1
11
ストーン・オヴ・アーズ/近接武器攻撃
 
1
0
ストーン・オヴ・シャドウ/[死霊]の攻撃
 
1
0
ストーン・オヴ・フレイム/[火]の攻撃
 
1
0
リング・オヴ・シャドウ・ガード
 
1
0
パウダー・オヴ・アピアランス
 
3
0
エリクサー・オヴ・フライング
 
3
0
ポーション・オヴ・ヒール
 
1
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
4
記入済防具重量計
40
総重量
2160.16
特技
《スタッフ練達》《装具熟練:スタッフ》
《上級装具訓練》《断頭の一撃》
《MC:ソ\ーサラー/天性の秘術》
《無双の意志》《セーヴ強化》
《技能\パワー》
《抜けめない狩猟者》《苛烈なる優位》
 
無限回パワー
ソ\ウル・イーター/攻
死霊、装具、秘術、武器
標準 /近接・武器
必要条件:尽滅刀を装備していなければならない。
目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅】vsAC
ヒット:(2[W]+【魅】修正値)の[死霊]ダメージ。使用者は次の自分のターンの終了時までに目標に対して行う、次の1回の攻撃ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。
特殊:このパワーは近接基礎攻撃として使用できる。
エルドリッチ・ボルト/攻
装具、秘術、力場
遠隔・10/目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅】vs反応
ヒット:(2d10+【魅】修正値)の[力場]ダメージ。
特殊:遠隔基礎攻撃として使用可能\。
ソ\ウル・フィースト /汎
秘術
フリーアクション 使用者
トリガー:使用者が1体のHPを0に減少させたか、使用者に隣接する敵1体のHPが0に減少した。
効果:使用者は【耐】修正値に等しい一時的HPを得る(Lv1時)。
(Lv21の時点で5+【耐】)に等しい一時的HPを得る。(13)
特殊:このパワーは1ラウンド1回までしか使用できない。
*伝説の道:君がソ\ウル・フィーストを使用した時、君はさらに自分に隣接する敵全員を1マス押しやることができる。
*
*
*
*
 
 
 
遭遇毎パワー
ドラゴン・ブレス/攻/種

マイナー /近接範囲・噴射3
目標:範囲内のクリーチャーすべて
攻撃:【耐】+6vs“反応”
ヒット:(3d6+【耐】修正値)の[電撃]ダメージ。
 
ブレイジング・ドゥーム・オヴ・ザ・ヴォイド/攻/1
死霊、装具、火、秘術、武器
標準 /近接・武器
必要条件:尽滅刀を装備していなければならない。
目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅】vs“頑健”
ヒット:(4[W]+【魅】修正値)の[死霊]かつ[火]ダメージ(Lv23時)。
効果:使用者は次の自分のターン終了時までに行う目標に対する1回のダメージロールに+5のパワーボーナスを得る。
特殊:遭遇毎に2回まで使用できるが、1ターンに1回までしか使用でいない。
 
リフレクシヴ・ヘルストライク/攻/3
死霊、火、秘術
即応・対応 /近接・1
必要条件:尽滅刀を装備していなければならない。
トリガー:隣接する敵が使用者を攻撃した。
目標:トリガーを発生させた敵
効果:目標は(5+使用者の【魅】修正値)の[死霊]かつ[火]ダメージ(15)をうけ、使用者は目標を使用者の【耐】修正値に等しいマス(8)だけ押しやる。
 
カース・オヴ・ファイアリー・ソ\ウル/攻/11
装具、火、秘術
標準 /遠隔・5
目標:敵1体
攻撃:【魅】vs“頑健”
ヒット:(3d10+【魅】修正値)の[火]ダメージ。
効果:使用者の次のターンの終了時まで、目標から2マス以内で自分のターンを開始した敵は5の[火]ダメージをうける。
 
アーケン・プロディジー/非パワー
フリー /使用者
効果:次に行うダメージ・ロールに+4のボーナスを得る。
(Lv1+2、Lv11:+3)
 
*
**
 
*
**
 
*
**
 
*
**
 
*
**
 
*
**
 
*
**
 
*
**
 
*
**
 
*
**
 
 
1日毎パワー
サモン・ウォーロック・アライ/攻/9
召喚、秘術
マイナー /遠隔・5
効果:使用者は射程内の何ものにも占められていないマスに、自分の契約に関連したクリーチャーを1体召喚する。
(詳細はHoFK・85頁)
 
ラス・オヴ・アカマル/攻/19
装具、秘術、死霊
標準 /遠隔・10
目標クリーチャー1体
攻撃:【魅】vs“反応”
ヒット:(4d10+【魅】修正値)の[死霊]ダメージ。目標は星の領域へと消える(セーヴ・終了)。この効果が終了するまで、目標はいかなるアクションも行なうことができず、何かの目標にされることもなく、自分のターンの開始時に1d10の[死霊]ダメージを受ける。
セーヴに成功した時点で、目標は元いた場所に戻ってくる。もといた場所が他のものに占められていたなら、その場所からもっとも近い何ものにも占められてない場所(目標が選ぶ)に戻ってくる。
ミス:半減ダメージ、目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。
 
インファーナル・トランスフォーメーション/伝/20
秘術
マイナー /使用者
効果:この遭遇の終了時まで、使用者は[火]に対する完全耐性および近接攻撃のダメージロールに+4パワーボーナスを得る。さらに、使用者は以下の2次パワーを1ラウンド1回使用できる。
2次パワー(装具、火、秘術)
マイナー /近接・1
目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅】vs“頑健”
ヒット:10の[火]ダメージ、使用者はは目標を3マスまで押しやる。
 
ソ\ウル・カッター/攻/29
装具、秘術、武器
標準 /近接・武器
必要条件:このパワーは使用者の契約武器を用いて使用しなければならない。
目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅】vs“反応”
ヒット:(6[W]+【魅】修正値)ダメージ。ダメージ・ロールを行なった後、使用者は任意の個数のダイスを再ロールすることができるが、必ず再ロールの結果を用いなければならない。
ミス:このパワーの使用回数は消費されない。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
スパイダー・スカットル/遭/2
秘術
フリー /使用者
効果:使用者は次のターンの終了時まで、使用者は自身の移動速度に等しい登攀移動速度を得るとともに、這い進みを行なう際もこの登攀移動速度で移動することができる。
 
レッサー・プレイナー・アライ/日/4
創造、秘術
標準 /近接・1
効果:他時元界の超小型サイズの霊を創造する。詳細はHoFK:p82参照。
 
アイアン・アスペクト・オヴ・ディスパテル/遭/6
秘術
マイナー /使用者
効果:使用者は次の自分のターンの終了時まで、“すべてのダメージに対する抵抗”5を得、強制移動を無視することができる。
 
マイティ・スプリント/遭/技
移動 /使用者
効果:使用者は(移動速度+4)の移動を行なう。この移動の間、使用者は移動困難な地形を無視する。また、使用者はこの移動の一部として行なうすべての<運動>判定に+5のパワー・ボーナスを得る。
 
デュエリスツ・ダンス/日/10
秘術
マイナー /使用者
効果:この遭遇の終了時まで、使用者は以下の2次パワーを使用できる。
2次パワー:瞬間移動、秘術
即応・対応 /使用者
トリガー:敵が使用者を攻撃した。
効果:使用者は3マスまでの瞬間移動をおこなう。
 
インファーナル・インヴォケーション/日/12
回復、秘術
マイナー /使用者
効果:以下のいづれかひとつを選ぶ。
◆使用者は回復力を2回分消費したかのようにHPを回復する。使用者はこの遭遇の終了時までいかなる手段によってもHPを回復できない。
◆使用者はこの遭遇の間に行う次の1回のSTに+10のパワーボーナスを得る。そのSTを行なった後、使用者はこの遭遇の終了時まですべてのSTに−2ペナルティをうける。
 
ディアボリック・エスケープ/遭/16
瞬間移動、秘術
移動 /近接範囲・爆発1
目標:爆発内の敵すべて
効果:使用者の次のターンの終了時まで、すべての目標は[火]に対する脆弱性5を得る。しかるのち、使用者は10マスまでの瞬間移動を行なえる。
 
インファーナル・トランスフォーメーション/日/20
秘術
マイナー /使用者
効果:この遭遇の終了時まで、使用者は[火]に対する完全抵抗および近接攻撃のダメージ・ロールに+4のパワー・ボーナスを得る。さらに使用者は以下の2次パワーを1ラウンドに1回使用できる。
2次パワー;装具、火、秘術
マイナー /近接・1
目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅】対“頑健”
ヒット:10[火]ダメージ、使用者は目標を3マスまで押しやる。
 
マスター・オヴ・マジック/日/22
秘術
マイナー /近接範囲・爆発5
目標:使用者ないしは爆発内の味方1人
効果:以下の効果の中からいづれかを選ぶ。
◆影:目標はこの遭遇の終了時まで非物質的かつ弱体化状態になる。目標は1回のマイナー・アクションでこの効果を終了させることができる。
◆信仰[回復]:目標は回復力を1回分消費できる。さらに、目標は+5のPBつきで1回のSTを行える。
◆秘術[瞬間移動]:使用者は目標を20マスまで瞬間移動させる。
 
エピック・リカヴァリィ/日/26
回復
アクション不用 /使用者
トリガー:使用者がターンを開始した時、使用者のHPが0以下である。
効果:使用者は自分の回復力の2倍に等しいHPを回復する。使用者はそののちフリー・アクションとして立ち上がることができる。
 
アンディナイアブル・ヴィクトリー/日/30
フリー /使用者
トリガー:使用者の1回の攻撃が1体の敵にミスする。
効果:その攻撃は1体の目標に対してミスではなくヒットする。
 
儀式