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タグ
DAC愛知 空に浮かぶ城 見えへんなー弐号
キャラクター名
ザーディ・ザーザ
属性
プレイヤー名
見えへんなー弐号
最終更新
2011/09/06 06:52
レベル
12
クラス
バトルマインド
神格
バハムートと金竜崇拝
伝説の道
サイオン・オヴ・アルコシア
神話の運命
 
種族
ドラゴンボーン(ファウルボーン)
サイズ
中型
年齢
17歳
性別
女性
身長
6'2" 187.96cm
体重
220lb. 99.88kg
パーティ・所属
 
メモ欄
ドラゴンボーンだがファウルボーンとして生まれ、人間寄りの外見をしている(背景:風変わりな外見)

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
10
3
6
1
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
29
16
13
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
5
6
-1
 
 
特殊な移動
ドラゴン・ウィングズで5マス飛行可能\

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
12
【筋】
【筋力】
+1
7
22
【耐】
【耐久力】
+6
12
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
25
16
6
 
 
3
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
20
受動〈看破〉   10+
10
25
受動〈知覚〉   10+
15
特殊な感覚
暗視
16
【敏】
【敏捷力】
+3
9
14
【知】
【知力】
+2
8
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
23
16
4
 
 
3
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

+3カニング・グレートスピア
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
上級
18
6
6
3
 
3
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
7
1
 
3
3
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
間合い2
3d8
14
【判】
【判断力】
+2
8
11
【魅】
【魅力】
 
6
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
23
16
2
2
 
3
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
103
51
31
15
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

・異形起源

・ドラゴンボーンの怒り:重傷時、攻撃ロール+1

・ドラゴンの末裔:回復力値に+【耐久力】修正値(反映済み)

・ドラゴン・ブレス:同名のパワーを得る。ダメージ種別は[火]

基本遠隔攻撃

+1ディスタンス・リピーティング・クロスボウ
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
単純
12
3
6
2
 
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
4
3
 
1
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
15/30
なし
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
7
1
6
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
1
1
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
10
〈威圧〉 【魅】
6
 
なし
4
14
〈運動〉 【筋】
7
+5
0
2
13
〈隠密〉 【敏】
9
 
0
4
13
〈軽業〉 【敏】
9
 
0
4
10
〈看破〉 【判】
8
 
なし
2
8
〈交渉〉 【魅】
6
 
なし
2
17
〈持久力〉 【耐】
12
+5
0
 
8
〈事情通〉 【魅】
6
 
なし
2
10
〈自然〉 【判】
8
 
なし
2
10
〈宗教〉 【知】
8
 
なし
2
15
〈知覚〉 【判】
8
+5
なし
2
10
〈地下探検〉 【判】
8
 
なし
2
10
〈治療〉 【判】
8
 
なし
2
11
〈盗賊〉 【敏】
9
 
0
2
8
〈はったり〉 【魅】
6
 
なし
2
10
〈魔法学〉 【知】
8
 
なし
2
12
〈歴史〉 【知】
8
 
なし
4
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
・パワー・ポイント:6点

・サイオニック鍛錬:バトル・リジリアンスを得る

・サイオニック防衛:バトルマインズ・ディマンド、ブラード・ステップ、マインド・スパイクを得る

・多様なブレス:ドラゴン・ブレスのダメージ種別を[酸][電撃][毒][火][冷気]から自由に選択できる

・奔竜のアクション:アクション・ポイントを消費して追加の攻撃を行なったら、隣接しているすべての敵に11点の[火]ダメージを与える
習得言語
共通語、竜語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
各無限回パワー
+18
AC
1d10+11
 
キャスト・ザ・ネット(増幅2)
+18
AC
2d10+11
 
リヴィング・フォートレス
+18
AC
3d10+11
 
エンパシック・フィードバック
+18
意志
1d10+11[精神]
 
ストレンクス・オヴ・マイ・エネミー
+18
頑健
11
 
ドラゴン・ブレス
+16
反応
2d10+6[火]
 
ドラゴンズ・ラス
+16
反応
3d6+6[火]
 
その他・修正・メモ
13レベルアイテム:+3カニング・グレートスピア

12レベルアイテム:+3ワイヴァーンスケイル・アーマー・オヴ・アイズ

11レベルアイテム:+3アミュレット・オヴ・プロテクション



アイテム総額:8973gp
武器
 
【武器1】
+3カニング・グレートスピア
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
18
6
6
3
 
3
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
11
6
 
3
2
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
3d8
間合い2
上級
8
13
その他の修正等
 
 
【武器2】
+1ディスタンス・リピーティング・クロスボウ
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
12
3
6
2
 
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
4
3
 
1
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
なし
15/30
単純
6
1
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
7
1
6
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
1
1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
+3ワイヴァーンスケイル・アーマー・オヴ・アイズ
AC計 強化 種族 クラス
12
9
3
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
敏/知
0
-1
45
12
 
【盾】
《柄での防御》
AC計 強化 種族 クラス
1
1
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
背景@:風変わりな外見(ファウルボーン用背景 人間寄りな外見)

背景A:異種族育ち(養父はリザードフォーク、養母はエルフ 〈知覚〉を修得済み)

背景B:導きの手(サイオニック結社 最近勧誘されて入ろうかな〜と思っている)
 
習熟、使用可能装具など
防具
クロース、レザー、ハイド、チェインメイル、スケイル:ライト・シールド、ヘヴィ・シールド
武器
単純近接、単純遠隔、軍用近接、グレートスピア
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
22
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
自称“ゴールド・ドラゴンのドラゴン・シャーマンにしてサイキックウォリアー”。



一般のドラゴンボーンの夫婦の間に生まれたが、異形の姿で生まれる。

たまたま、一風変わった夫婦(夫はリザードフォーク、妻はエルフ)が外見を気に入り、養子として引き取った。



養父の名はザーザ・ザーザ。ドラゴン・シャーマンにしてサイキックウォリアーだった彼は妻であるエルフのアーちゃんと共に彼女を育てたのであった。



注:ザーザ・ザーザは見えへんなー弐号が3.5版のキャンペーンで使用していたPC。
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
12
32000
39000
魔法の装備・パワー
【武器1】
+3カニング・グレートスピア
重量
8
パワー
特性:この武器で与えた(セーヴ・終了)の効果に対するセーヴに−2ペナルティ
 

【武器2】
+1ディスタンス・リピーティング・クロスボウ
重量
6
パワー
10発まで装填・フリー。最初の3発はファイアーストーム・アローを装填済み
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
+3ワイヴァーンスケイル・アーマー・オヴ・アイズ
重量
45
パワー
特性:〈知覚〉+2

遭遇毎:フリーアクション:戦術的優位を与えない
 

【盾】
《柄での防御》
重量
0
パワー
 
 

【腕】
アイアン・アームバンズ・オヴ・パワー
重量
1
パワー
特性:近接武器攻撃のダメージ・ロール+2
 

【脚】
サンダルズ・オヴ・プレサイス・ステッピング
重量
1
パワー
特性:〈運動〉〈隠密〉〈軽業〉に+2
 

【手】
ガントレッツ・オヴ・ザ・ラム
重量
1
パワー
特性:押しやりのマス目+1
 

【頭】
カスク・オヴ・タクティクス
重量
1
パワー
特性:イニシアチブ+1

一日毎:フリー・アクション:イニシアチブ判定時に同意する味方1人とイニシアチブ判定の結果を入れ替える
 

【首】
+3アミュレット・オヴ・プロテクション
重量
1
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
ファイアーストーム・アロー
重量
0.3
パワー
特性:この矢弾を敵にヒットさせたら、その敵およびその敵に隣接しているクリーチャーすべては1d6[火]の追加ダメージを受ける
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
標準冒険者キット
33
1
33
クロスボウ・ボルト
0.1
40
4
盗賊道具(開錠と罠解除時の〈盗賊〉+2)
1
1
1
登攀用具(登攀時の〈運動〉+2)
11
1
11
エリクサー・オヴ・スピード(1時間移動速度+2)
1
1
1
ファイアーストーム・アロー
 
3
0
リピーティング・クロスボウ用弾倉
1
4
4
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
記入済武器重量計
14
記入済防具重量計
50.3
総重量
118.74
特技
Lv1:《ファウルボーンのさだめ》

 異形起源となり、アンバランスト・マインドを取得

Lv2:《近接戦訓練:耐久力》

 近接基礎攻撃の攻撃ロールに【耐久力】修正値を、

 ダメージ・ロールに【耐久力】修正値の半分を適用

Lv4:《武器習熟:グレートスピア》

 グレートスピアに習熟する

Lv6:《柄での防御》

 長柄武器類使用時、ACと反応に+1盾ボーナス

Lv8:《なんでも屋》

 未習得技能\に+2特技ボーナス

Lv10:《ドラゴン・ブレス範囲拡大》

 ドラゴン・ブレスが噴射5になる

Lv11:《ドラゴン・ブレス威力強化》

 ドラゴン・ブレスのダメージ・ダイスがd10になる

Lv12:《異形の視覚》

 暗視を得る
 
無限回パワー
バトルマインズ・ディマンド/バトルマインドの要求

[無限回]◆[サイオニック][増幅可]

マイナー・アクション 近接範囲・爆発3

目標:爆発の範囲内のクリーチャー1体

効果:使用者は目標をマークする。このマークは、使用者がこのパワーを再び使用するか、またはこの遭遇が終了するまで持続する。

増幅1

 目標:爆発の範囲内のクリーチャー1体または2体

ブラード・ステップ/瞬動

[無限回]◆[サイオニック]

フリー・アクション(特殊) 使用者

目標:クリーチャー1体

トリガー:使用者に隣接しており、かつ使用者にマークされている敵がシフトを行なう

効果:使用者は1マスのシフトを行なう

特殊:このパワーは1ターンに1回しか使用できない
マインド・スパイク/精神の棘

[無限回]◆[サイオニック][精神][力場]

即応・対応 近接・1

目標:クリーチャー1体

トリガー:使用者に隣接しており、かつ使用者にマークされている敵が、使用者を攻撃の目標に含まない攻撃によって使用者の味方のいずれかにダメージを与える

目標:トリガーを発生させた敵1体

効果:目標は、目標が使用者の味方に与えたダメージに等しい[精神]かつ[力場]ダメージを受ける。
ブルズ・ストレンクス/雄牛の剛力

[無限回]◆[サイオニック][増幅可][武器]

標準アクション 近接・武器

目標:クリーチャー1体

攻撃:+18対AC

ヒット:1d10+11ダメージ。使用者は目標を2マス押しやる。

増幅1

 特殊:この攻撃に関して、使用者の間合いは1増加する

増幅2

 近接範囲・噴射3

 目標:噴射の範囲内にいる、使用者から見える敵すべて
キャスト・ザ・ネット/投網を投げろ

[無限回]◆[サイオニック][瞬間移動][増幅可][武器]

標準アクション 近接・武器

目標:クリーチャー1体

攻撃:+18対AC

ヒット:1d10+11ダメージ、および使用者は目標を自分に隣接するマス目まで瞬間移動させる

増幅1

 近接・武器(間合い+1)

増幅2

 ヒット:2d10+11ダメージ、および使用者は目標を自分に隣接するマス目まで瞬間移動させる。目標が次の目標自身のターンに3マス以上移動した場合、使用者は1回の即応・対応として目標を自分に隣接するマス目に瞬間移動させることができる
フローイング・ウェポン/流水の武器

[無限回]◆[サイオニック][増幅可][武器]

標準アクション 近接・武器(間合い+1)

目標:クリーチャー1体

攻撃:+18対AC

ヒット:1d10+11ダメージ

増幅1

 近接・武器(間合い+3)

増幅2

 近接・武器(間合い+3)

 ヒット:1d10+11ダメージ、および使用者は目標を4マス引き寄せる
 
 
 
 
遭遇毎パワー
ドラゴン・ブレス/竜の吐息

[遭遇毎]◆[酸][電撃][毒][火][冷気]のいずれか(選択可)

マイナー・アクション 近接範囲・噴射5

目標:噴射の範囲内のクリーチャーすべて

攻撃:+16対反応

ヒット:2d10+6[火]ダメージ。ダメージ種別は都度変更できる
 
アンバランスト・マインド/均整欠く心

[遭遇毎]◆[サイオニック][精神]

即応・対応 使用者

トリガー:使用者が攻撃からダメージを受ける

効果:次の使用者のターンの終了時まで、使用者に隣接するマス目に進入した、あるいはそこでターンを終了したクリーチャーはすべて、[精神]ダメージ5を受ける
 
バトル・リジリアンス/バトルマインドのしぶとさ

[遭遇毎]◆[サイオニック]

フリー・アクション 使用者

トリガー:その遭遇で初めて、使用者に攻撃がヒットまたはミスする

効果:使用者は次のターンの終了時まで、“すべてのダメージに対する抵抗8”を得る
 
ドラゴンズ・ラス/炸裂する竜の怒り

[遭遇毎]◆[火]

標準アクション 遠隔範囲・爆発2・10マス以内

目標:爆発の範囲内の敵すべて

攻撃:+16対反応

ヒット:3d6+6[火]ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
リヴィング・フォートレス/生ける要塞

[一日毎]◆[サイオニック][武器]

標準アクション 近接・武器

目標:クリーチャー1体

攻撃:+18対AC

ヒット:3d10+11ダメージ

ミス:半減ダメージ

効果:遭遇終了時まで、使用者および使用者に隣接する味方は遮蔽を得る。使用者は1回のマイナー・アクションとしてこの効果を終了させ、次の自分のターンの開始時まで“すべてのダメージに対する抵抗5”を得ることができる
 
エンパシック・フィードバック/共感反応

[一日毎]◆[サイオニック][精神][武器]

即応・対応 近接範囲・爆発3

トリガー:使用者が1回の攻撃によってダメージを被る

目標:爆発の範囲内の敵すべて

攻撃:+18対意志

ヒット:1d10+11[精神]ダメージ、および使用者は目標を4マス押しやる

ミス:半減ダメージ、および使用者は目標を2マス押しやる

効果:使用者は12点の一時的hpを得る
 
ストレンクス・オヴ・マイ・エネミー/我が敵の力

[一日毎]◆[サイオニック][武器]

標準アクション 近接・武器

目標:クリーチャー1体

攻撃+18対頑健

ヒット:11点ダメージ、および目標は弱体化状態になる(セーヴ・終了)

ミス:目標は次の使用者のターンの終了時まで弱体化状態になる

効果:目標がこの攻撃によって弱体化状態になっている間、使用者の近接攻撃は2d6の追加ダメージを与える
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
インヴィゴレイティング・プレゼンス/奮起させる存在感

[一日毎]

標準・アクション 近接範囲・爆発5

必要条件:使用者の底力が使用可能\であること

目標:爆発の範囲内の味方すべて

効果:使用者は自分の底力を使用する。すべての目標は16点の一時的hpを得る
 
メンタル・トライアンフ/精神の勝利

[一日毎]◆[サイオニック]

マイナー・アクション 使用者

効果:使用者は遭遇の終了時まで、減速状態、動けない状態、拘束状態にさせられることはない
 
バトル・アスペクト/戦の相

[一日毎]◆[サイオニック][瞬間移動][変身]

マイナー・アクション 使用者

効果:この遭遇の終了時まで、使用者は“すべてのダメージに対する抵抗5”を得、1回の移動アクションとして3マスの瞬間移動を行なえる
 
ドラゴン・ウィングズ/竜の翼

[無限回]

移動アクション 使用者

効果:使用者は自分の移動速度に等しいマス目だけの飛行を行なえる。この移動の終了時には着地せねばならない
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式