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33ki ウォーロック 撃破役 星の契約 ナイア(デモンベイン) 忘れられた鋳造所
キャラクター名
シオリス
属性
プレイヤー名
33ki
最終更新
2011/07/02 21:44
レベル
4
クラス
ウォーロック
神格
アヴァンドラ
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ティーフリング
サイズ
中型
年齢
23
性別
身長
5'6" 168cm
体重
140.96lb. 64kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
2
0
2
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
16
12
4
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
8
【筋】
【筋力】
-1
1
18
【耐】
【耐久力】
+4
6
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
17
12
4
 
 
 
1
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
12
受動〈看破〉   10+
2
12
受動〈知覚〉   10+
2
特殊な感覚
 
10
【敏】
【敏捷力】
 
2
12
【知】
【知力】
+1
3
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
15
12
1
1
 
 
1
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

ダガー
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
単純
3
0
2
3
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d4
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
 
 
10
【判】
【判断力】
 
2
20
【魅】
【魅力】
+5
7
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
19
12
5
1
 
 
1
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
45
15
11
10
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
対[火]:7、対[毒][死霊]:5
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
0
 
0
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

視覚:夜目

能\力値:+2【魅力】;+2【耐久力】

●手負い狩り

重症の敵に対しての攻撃ロールに+1の種族B

●[火]に対する抵抗

火に対して5+lv/2の抵抗

基本遠隔攻撃

エルドリッチ・ブラスト
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
パワー
4
4
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
4
4
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
反応
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
0
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
12
〈威圧〉 【魅】
7
+5
なし
 
1
〈運動〉 【筋】
1
 
0
 
4
〈隠密〉 【敏】
2
 
0
2
2
〈軽業〉 【敏】
2
 
0
 
2
〈看破〉 【判】
2
 
なし
 
12
〈交渉〉 【魅】
7
+5
なし
 
6
〈持久力〉 【耐】
6
 
0
 
12
〈事情通〉 【魅】
7
+5
なし
 
2
〈自然〉 【判】
2
 
なし
 
3
〈宗教〉 【知】
3
 
なし
 
2
〈知覚〉 【判】
2
 
なし
 
2
〈地下探検〉 【判】
2
 
なし
 
2
〈治療〉 【判】
2
 
なし
 
2
〈盗賊〉 【敏】
2
 
0
 
14
〈はったり〉 【魅】
7
+5
なし
2
5
〈魔法学〉 【知】
3
 
なし
2
3
〈歴史〉 【知】
3
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
●最接近射撃

目標に対して、自分より近い味方が居ないなら攻撃ロールに+1

●影歩き

ターン中に3マス以上離れた位置に移動したなら、次のターン終了時まで視界困難(被攻撃ロール-2)を得る

●ウォーロックの呪い/マイナー

1ターンに1度、最も近い敵に【ウォーロックの呪い】をかける、呪いを受けている敵にダメージを与えたなら、1d6の追加ダメージを与えることができる。

●妖かしの契約/星の契約

虚無の宿命:自分のウォーロックの呪いを受けている一体の敵のHPが0以下になった時、次のターンの任意のd20判定一回に+1のボーナスを得る。次のターンに使用しなかった場合効果は失われる。このボーナスは累積する。(三体倒したら+3になる)
習得言語
共通語、深淵語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
エルドリッチ・ブラスト
+4
反応
1d10+4
 
ダイア・レイディアンス
+5
意志
1d6+5
[光輝]
インファーナル・ラス
 
 
1d6+5
[火]
ドレッドフル・ワード
+5
意志
2d6+5
[精神]
ドレッド・スター
+5
意志
3d6+5
[光輝]
フリジッド・ダークネス
 
頑健
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
ダガー
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
4
-1
2
3
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d4
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
 
単純
3
 
その他の修正等
1gp
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
1
-1
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
1
-1
2
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
+1デスカット・レザー・アーマー/死の魔法を妨げる鎧
AC計 強化 種族 クラス
3
+2
1
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
 
 
 
15
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
異次元界生まれ:魔法学+2
 
習熟、使用可能装具など
防具
クローズ、レザー
武器
単純近接、単純遠隔
装具
ロッド、ワンド
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
152
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
Lv4→2装備で所持金+310gp

所持金520gp
設定など
[基本設定]

・代々続くティーフリング/ウォーロックの一族の出身

・一族の慣習に従い、成人後から旅と続けている

・契約を結ぶ存在は一族でもまちまちで、シオリスは“ナイア”と呼ばれる存在と契約している。

・旅の目的は主に自己研鑽だが、契約存在が探しているアーティファクトの探索も目的の一つである。

・自分の手の届く範囲なら人助けも悪く無いと思ってるし、そのためなら少々嘘をついたり力を振るうのも已む無しと思っている

・ちなみに契約存在の探しものとは「黒く輝く多面体とそれを収めた鉄製の小箱」と言うことしか知らない



[セッション設定]

・契約存在の捜し物の為にコア次元界からエベロンに来たところで、シャーンには何か手がかりを求めて来た。

・何かヒントがあるか、無駄足か、契約存在がまた何か企んでるのかは行ってみればわかるだろう
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
4
0
2
魔法の装備・パワー
【武器1】
ダガー
重量
3
パワー
 
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
+1デスカット・レザー・アーマー/死の魔法を妨げる鎧
重量
15
パワー
[死霊]に対する抵抗5、[毒]に対する抵抗5

[一日毎]◆死霊 デスカット・レザー・アーマー/死の魔法を妨げる鎧 対応・即応(敵の近接攻撃がヒット)

1d10+[魅力] デスカット・レザー・アーマー/死の魔法を妨げる鎧 [死霊]

 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
ブレイザーズ・オブ・ザ・パーフェクト・ショット/完璧なる射撃の腕甲
重量
 
パワー
遠隔基礎攻撃のダメージに+2アイテムボーナス
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
+1セーフウィング・アミュレット/安全着地のお守り
重量
 
パワー
落下ダメージ-10f
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
+1ロッド・オブ・ダーク・リウォード/昏き見返りのロッド
重量
 
パワー
ウォーロックの呪いを使ったら次の自分のターン開始時までAC+1のパワー・ボーナス
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
冒険者セット 15gp
33
1
33
陽光棒(二本) 4gp
2
1
2
ランタン 7gp
2
1
2
オイル 1gp
1
10
10
ポーション・オブ・ヒーリングx9 450
 
1
0
 
 
10
0
 
 
1
0
 
 
2
0
 
 
10
0
 
 
2
0
 
 
1
0
 
 
9
0
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
記入済武器重量計
3
記入済防具重量計
15
総重量
68.04
特技
《地獄の業火の血統》:[火]、[恐怖]のパワーに+1 +1(計算済み)

《装具練達:ロッド》:ロッドを装備しているなら、[装具]のパワーにロール+1(計算済み)

《イニシアチブ強化》:イニシアチブロールに+(計算済み)
 
無限回パワー
1d20+{魅力}+{練達}+{Lv半分}+{強化} エルドリッチ・ブラスト/妖光一閃 vs反応

1d10+{魅力}+{強化} エルドリッチ・ブラスト/妖光一閃

標準/遠隔・10/単体/[装具]

【魅力】



ヒット:(1d10+【耐】または【魅】修正値)ダメージ。

特殊:使用者は1レベルの時点で、このパワーによる攻撃に【耐】と【魅】のどちらを用いるのかを決定する。1度選んだなら、後から変更することはできない。:【魅力】

 このパワーは遠隔基礎攻撃として扱われる。何らかのパワーが使用者に1回の遠隔基礎攻撃を行わせる際、使用者はこのパワーを使用することができる。
1d20+{耐久}+{血統}+{練達}+{Lv半分}+{強化} ダイア・レイディアンス/禍々しき光 vs頑健

1d6+{耐久}+{血統}+{強化} ダイア・レイディアンス/禍々しき光 [光輝]

標準/遠隔・10/単体/[装具]、[恐怖]、[光輝]

ヒット:(1d6+【耐】修正値)の[光輝]ダメージ。目標が次の自分のターンに使用者に近付くような移動を行ったなら、目標は1回だけ(1d6+【耐】修正値)の追加ダメージを受ける。

21レベルの時点で、最初のダメージおよび追加ダメージは(2d6+【耐】修正値)に増加する。

 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
1d6+{魅力}+{血統} インファーナル・ラス/地獄の怒り [火]

マイナー/近接範囲・爆発10/[火]

トリガー:使用者から10マス以内の敵が、使用者にヒットを与える

目標:爆発の範囲内の、トリガーを発生させた敵1体

対象に対する次の一回の攻撃ロールに+1

 
1d20+{魅力}+{血統}+{練達}+{Lv半分}+{強化} ドレッドフル・ワード/恐怖の一言 vs意思

2d8+{魅力}+{血統}+{強化} ドレッドフル・ワード/恐怖の一言 [精神]

標準/遠隔・5/単体/[装具]、[恐怖]、[精神]

ヒット:(2d8+【魅】修正値)の[精神]ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで意志防御値に−1のペナルティを負う。

 星の契約:意志防御値へのペナルティは(1+使用者の【知】修正値)に等しい値になる。

 
1d20+{耐久}+{血統}+{練達}+{Lv半分}+{強化} フリジッド・ダークネス/凍てつく闇 vs頑健

2d8+{耐久}+{血統}+{強化} フリジッド・ダークネス/凍てつく闇 [冷気]

標準/遠隔・10/単体/[装具]、[恐怖]、[冷気]

ヒット:(2d8+【耐】修正値)の[冷気]ダメージ。使用者の次のターンの終了時まで、目標は使用者およびそのすべての味方に戦術的優位を与える。

 星の契約:使用者の次のターンの終了時まで、目標はACに使用者の【知】修正値に等しいペナルティを受ける。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
1d20+{魅力}+{血統}+{練達}+{Lv半分}+{強化} ドレッド・スター/凶星 vs意思

3d6+{魅力}+{血統}+{強化} ドレッド・スター/凶星 [光輝]

標準/遠隔・10/単体/[装具]、[恐怖]、[光輝]

ヒット:(3d6+【魅】修正値)の[光輝]ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで動けない状態となる。

効果:目標は意志防御値に−2のペナルティを被る(セーヴ・終了)。

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
[遭遇毎]イセリアル・ストライド/エーテル歩行 移動/自身/[瞬間移動]

効果:使用者は3マス瞬間移動し、使用者の次のターンの終了時まですべての防御値に+2のパワー・ボーナスを得る。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式