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タグ
ぬこアルク D&D初心者の会 
キャラクター名
エラナ
属性
無属性
プレイヤー名
ぬこアルク
最終更新
2014/07/12 08:53
レベル
8
クラス
サイオン
神格
 
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
デーヴァ
サイズ
中型
年齢
?
性別
身長
6'3" 190.5cm
体重
200lb. 90.8kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
15
0
4
11
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
21
14
7
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
10
【筋】
【筋力】
 
4
12
【耐】
【耐久力】
+1
5
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
19
14
1
 
2
2
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
19
受動〈看破〉   10+
9
19
受動〈知覚〉   10+
9
特殊な感覚
 
10
【敏】
【敏捷力】
 
4
20
【知】
【知力】
+5
9
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
21
14
5
 
 
2
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
4
0
4
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
20
【判】
【判断力】
+5
9
10
【魅】
【魅力】
 
4
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
23
14
5
2
 
2
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
52
26
13
7
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
光輝・死霊9
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

知力・判断力+2
アストラルの威厳:重傷状態のクリーチャーからの攻撃に対して全ての防御値+1
アストラルの抵抗力:[光輝]と[死霊]の抵抗9
永劫期限
メモリー・オヴ・ア・サウザンド・ライフタイムズ

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
4
0
4
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
12
5
4
 
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
9
5
 
2
2
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
4
〈威圧〉 【魅】
4
 
なし
 
4
〈運動〉 【筋】
4
 
0
 
4
〈隠密〉 【敏】
4
 
0
 
4
〈軽業〉 【敏】
4
 
0
 
9
〈看破〉 【判】
9
 
なし
 
4
〈交渉〉 【魅】
4
 
なし
 
5
〈持久力〉 【耐】
5
 
0
 
4
〈事情通〉 【魅】
4
 
なし
 
14
〈自然〉 【判】
9
+5
なし
 
16
〈宗教〉 【知】
9
+5
なし
2
9
〈知覚〉 【判】
9
 
なし
 
14
〈地下探検〉 【判】
9
+5
なし
 
9
〈治療〉 【判】
9
 
なし
 
4
〈盗賊〉 【敏】
4
 
0
 
4
〈はったり〉 【魅】
4
 
なし
 
16
〈魔法学〉 【知】
9
+5
なし
2
18
〈歴史〉 【知】
9
+5
なし
4
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
パワーポイント6
習得言語
共通語・深淵語・始原語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
4
0
4
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
4
0
4
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
4
0
4
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
バトル・クローク(クロース)
AC計 強化 種族 クラス
2
0
2
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
なし
敏/知
0
0
4
9
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
8
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
バトル・クローク(クロース)
重量
4
パワー
特性:イニシアチブ+2
特性:1回のフリーアクションとして鞘に納めた武器を抜くか、しまいこんだアイテムを取り出す。
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
リーディング・スペクタクルズ 520g
重量
 
パワー
特性:使用者はあらゆる言語を読めるようになる
 

【首】
スカーフ・オヴ・リコシエイション+2 7lv
重量
 
パワー
特性:10マス以内に味方の
・ドラウが居たら威圧と隠密に+2アイテムボーナス
・エラドリンが居たら魔法学と歴史に+2アイテム・ボーナス
・エルフが居たら自然と知覚に+2アイテムボーナス 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
化石のオーブ・オヴ・フォースフル・マジック+2 8lv
重量
2
パワー
このオーブを用いた攻撃による押しやり、引き寄せ、横滑りの強制移動距離を2マス増加させる
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
冒険者キット 15gp
33
 
0
登攀用具 2gp
11
 
0
引っ掛け鉤 1gp
4
 
0
テント 10gp
20
 
0
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
6
総重量
6
特技
・儀式取得者(クラスで獲得)
・戦場の判断力
・上級装具訓練:化石のオーブ
・オーブ練達
・イニシアチブ強化
・頑健無比
 
無限回パワー
ドレッド・スパイラル(恐るべき螺旋)[力場]
遠隔10 12対頑健
ヒット 1d10+9力場ダメージ 使用者は目標を4マス横滑りさせる。
フォース・ハンマー(力場の槌)[力場]
遠隔10爆発1 爆発内のクリーチャー全て 12対頑健
ヒット 1d6+9力場ダメージ 目標は次の使用者のターン終了時まで減速状態
クレイニアル・ディスターバンス(頭蓋内擾乱[ずがいないじょうらん])[力場]
遠隔10 8対頑健
ヒット 1d8+7ダメージ目標は伏せ状態になる。
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
ドレッド・スパイラル(恐るべき螺旋)増幅1[力場]
遠隔10 12対頑健
ヒット 1d10+9力場ダメージ 使用者は目標を8マス引き寄せる
 
ドレッド・スパイラル(恐るべき螺旋)増幅2[力場]
遠隔10 12対反応
ヒット 2d10+9力場ダメージ 使用者は目標を8マス横滑りさせる。
 
フォース・ハンマー(力場の槌)増幅1[力場]
遠隔10爆発1 爆発内のクリーチャー全て 12対頑健
ヒット 1d6+9力場ダメージ 目標は次の使用者のターン終了時まで減速状態かつシフトを行えない。
 
フォース・ハンマー(力場の槌)増幅2[力場]
遠隔10爆発1 爆発内のクリーチャー全て 12対頑健
ヒット 1d8+9力場ダメージ 目標は伏せ状態
 
クレイニアル・ディスターバンス(頭蓋内擾乱[ずがいないじょうらん])増幅1 [力場]
遠隔10 12対頑健
ヒット 1d8+9ダメージ目標に隣接するクリーチャー全てに7ダメージ
 
クレイニアル・ディスターバンス(頭蓋内擾乱[ずがいないじょうらん])増幅2 [力場]
遠隔10 12対頑健
ヒット 1d8+9ダメージ 目標は使用者の次のターン終了時まで幻惑、さらに隣接する全てのクリーチャーは12の力場ダメージ
 
ファーハンド(長き手) マイナー 遠隔5 運搬されてない重量20p以下の物体1つ 維持マイナー
 
フォースフル・プッシュ(念力突き飛ばし) フリー 遠隔10 クリーチャー1体
効果 使用者は目標を1マス横滑りさせる。ただし移動先は移動を妨害する地形であってはならない。
 
メモリー・オヴ・ア・サウザンド・ライフタイムズ(千の前世の記憶) アクションではない トリガー 攻撃・セーブ・技能\判定・能\力値判定のいずれかを1回行った結果が気に入らない。
効果 トリガーとなったロールに+1d6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
テレパシック・プロジェクション(テレパシー投射)[精神][魅了]
遠隔10 12対意思
ヒット 3d8+5精神ダメージ及び目標は使用者のテレパシー投射の目標となり使用者が自分のターン開始時目標は1回のフリーアクションとして使用者が選んだ目標1体に対し1回の基礎攻撃を行う。(セーブ終了)
ミス 半減ダメージ及び目標はランダムに選択したクリーチャー1体に対して1回の基礎攻撃を行う。使用者の味方に対してこの攻撃が行われたら攻撃ロール-2ペナ
 
シュレッディング・リボンズ(切り刻む触手)[区域][力場]
遠隔10爆発1 爆発内クリーチャー全て 12対反応
ヒット 2d6+9ダメージ
ミス 半減ダメージ
効果 爆発範囲内は使用者の次のターン終了時まで持続する区域となる。この区域に入るか自ターンを開始したクリーチャーは9の力場ダメージ維持マイナー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
トランスポート・セルフ(自己転送) 移動アクション 遭遇毎
使用者は6マス以内の距離を瞬間移動できる。
 
ステッドファスト・スタンション(不動の支柱) 標準 一日毎
効果 使用者は次の自ターン終了時まで強制移動に対する完全耐性を得、5マス以内にいる使用者も同様に得る。使用者が移動した時点で効果が終了する。維持マイナー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式
センディング50g
クリエイト・キャンプ・サイト15gp
1lvアンシーン・サーヴァント20gと25gの焦点具
ピュリファイ・ウォーター10g
ジェントル・リポウズ10g
テンサーズ・フローティング・ディスク10g
メイク・ホール特殊g
ポーテンド・ウェザー10g
2lvウォーター・ウォーク20g
エンデュア・エレメンツ20g
ロウワー・ウォーター25g
3lv
4lvアーケイン・ロック25g
ノック35g回復力1回
5lvオブジェクト・リーディング25g
6lvキュア・ディジーズ150g
スピーク・ウィズ・デッド140g
ディサーン・ライズ140g
ファントム・スティード70g
7lv
8lvウォーター・ブリージング135g
リムーブ・アフリクション250g
レイズ・デッド500g