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タグ
DAC愛知 Dance_with_Dragon_2014 yoh
キャラクター名
アルフレッド
属性
プレイヤー名
yoh
最終更新
2014/07/17 22:50
レベル
14
クラス
ウィザード/ウォーロード
神格
コアロン
伝説の道
ディヴァイン・オラクル
神話の運命
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
34
性別
身長
5'9" 176cm
体重
147.57lb. 67kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
19
2
7
10
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
32
17
14
 
 
 
1
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
11
【筋】
【筋力】
 
7
12
【耐】
【耐久力】
+1
8
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
24
17
1
1
 
3
1
1
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
25
受動〈看破〉   10+
15
20
受動〈知覚〉   10+
10
特殊な感覚
 
14
【敏】
【敏捷力】
+2
9
24
【知】
【知力】
+7
14
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
32
17
8
 
3
3
1
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
7
0
7
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
16
【判】
【判断力】
+3
10
9
【魅】
【魅力】
-1
6
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
28
17
3
1
3
3
1
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
75
37
18
7
hp現在値 回復力使用済み回数
75
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
+2
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
1
 
1
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

種族:人間
追加無限回パワー習得

基本遠隔攻撃

マジック・ミサイル
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
7
0
7
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
13点固定
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
20
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
7
0
7
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
6
〈威圧〉 【魅】
6
 
なし
 
6
〈運動〉 【筋】
7
 
-1
 
8
〈隠密〉 【敏】
9
 
-1
 
8
〈軽業〉 【敏】
9
 
-1
 
15
〈看破〉 【判】
10
+5
なし
 
6
〈交渉〉 【魅】
6
 
なし
 
7
〈持久力〉 【耐】
8
 
-1
 
6
〈事情通〉 【魅】
6
 
なし
 
17
〈自然〉 【判】
10
+5
なし
2
19
〈宗教〉 【知】
14
+5
なし
 
10
〈知覚〉 【判】
10
 
なし
 
15
〈地下探検〉 【判】
10
+5
なし
 
10
〈治療〉 【判】
10
 
なし
 
8
〈盗賊〉 【敏】
9
 
-1
 
6
〈はったり〉 【魅】
6
 
なし
 
19
〈魔法学〉 【知】
14
+5
なし
 
19
〈歴史〉 【知】
14
+5
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
ハイブリッド
ウィザード/ウォーロード
ハイブリッドの才:ウォーロードの防具
戦闘指揮官(戦闘司令官):君自身及び君から10マス以内にいて君の姿を見、声を聞くことができる全ての味方はイニシアチヴ判定に+7のパワーボーナスを得る。

ディヴァイン・オラクル
予\知:君及び君から5マス以内の味方全ては不意を討たれなくなる。君はイニシアチヴ判定の際にダイスを2回ロールし、好きな方の出目を用いることができる。

予\言のアクション:追加のアクションを得るためにAPを使用した際、君はさらに1回の移動アクションを追加で得る。この移動アクションはこの遭遇の次のターン以降に使用可能\。
習得言語
共通語
竜語
ドワーフ語
エルフ語
ゴブリン語
始源語
深淵語
神界語
奈落語
巨人語
アルゴン語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
希望アイテム:
LV14 Ring of Invigoration
武器
 
【武器1】
ウィップ
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
7
0
7
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d4
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
7
0
7
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
7
0
7
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
アースハイド・ディラトリーアーマー
AC計 強化 種族 クラス
6
3
3
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
なし
敏/知
-1
 
 
13
 
【盾】
プリザヴェイション・シールド
AC計 強化 種族 クラス
1
1
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
出身:エベロン世界のゼンドリック地方
ジョラスコ氏族
テーマ:Scholar
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
14
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
ウィップ
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
アースハイド・ディラトリーアーマー
重量
0
パワー
遭遇毎アクション不要:トリガー:攻撃が君にヒットもしくはミスした
効果:君はその攻撃による全ての効果の適用を遅らせることができる(S/E)。君はセーヴを行った際にこのセーヴを失敗したことにできる。
 

【盾】
プリザヴェイション・シールド
重量
0
パワー
一日毎:自分及び5マス以内の味方全員は、自分の回復力回数分の一時的HPを得る。
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
ブーツ・オヴ・リーピング
重量
 
パワー
特性:跳躍のための<運動>+2
遭遇毎:10マスまで機会攻撃を受けずに跳躍できる
 

【手】
グラブズ・オヴ・グレース
重量
 
パワー
一日毎マイナー:隣接する味方は1回のセーヴィングスローを行う。
 

【頭】
カスク・オヴ・タクティクス
重量
 
パワー
特性:イニシアチヴ+1アイテムボーナス
一日毎:フリー:イニシアチヴ判定の際に使用する。同意する味方1人とイニシアチヴ判定の結果を交換する。
 

【首】
ペリアプト・オブ・カスケイディング・ヘルス
重量
 
パワー
遭遇毎:マイナー:セーヴ終了可能\なコンディションを1つ終了させる。
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
ボードリック・オヴ・タイム
重量
 
パワー
特性:イニシアチヴロールで20をロールした場合、遭遇最初のターンに移動アクションを追加で得る。
 

【装具】
シンボル・オヴ・ヴィクトリー+3
重量
 
パワー
一日毎:フリー 自分もしくは5マス以内の味方がクリティカルヒットを出したとき:対象はAPを得る。
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
エルヴン・チェインシャツ
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
フェイステップ・ポーション(200)
 
1
0
エリクサー・オヴ・フライング(350)
 
2
0
ポーション・オヴ・バイタリティ(1000)
 
1
0
エリクサー・オヴ・スピード(200)
 
1
0
ポーション・オヴ・キュアモデレットウーンズ(200)
 
1
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
0
総重量
0
特技
《セーヴ強化》
《無双の意志》
《ハイブリッドの才》
《治癒のマーク》
《抗戦》
《戦闘司令官》
《信仰の参入者》
《聖印練達》
《早抜き》
《無双の反応》
 
無限回パワー
マジック・ミサイル 遠隔20 クリーチャー1体 13点の力場ダメージを与える。
コマンダーズ・ストライク 近接:武器 クリーチャー1体 味方1人は対象のクリーチャーにフリーアクションとして近接基礎攻撃を行う。対象はダメージロールに7点のボーナスを得る。
ダイレクト・ザ・ストライク 遠隔5内の味方1人 対象は君から10マス以内の敵に基礎攻撃を行う。
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
メズメリック・ホールド 遠隔10 3体まで
1d20+19 vs意志 対象が1体のみの時は+4パワーボーナスを得る。
2d6+10 精神ダメージ 対象はあなたの次のターン終了時まで動けない状態となる。ミス:対象はあなたの次のターン終了時まで減速状態となる。
 
コローシヴ・ミスト 遠隔20爆発2全クリーチャー
1d20+19 vs頑健
2d8+10 酸ダメージ 対象が1体のみの場合は3d8+10 酸ダメージ。
効果:対象範囲はあなたの次のターン終了時まで酸の飛沫が舞う。区域に入ったクリーチャーか、区域内でターンを開始したクリーチャーは7点の酸ダメージを受ける。効果は1ターンに1回まで。
 
プロフェシィ・オヴ・ドゥーム 遠隔5 クリーチャー1体 使用者または味方の1人の、目標に対する1回の攻撃がヒットしたとき、攻撃を行った者はそれをクリティカルヒットにすることを選べる。このパワーは使用者の次のターンの終了時または味方の1人がこのパワーによって1回の攻撃をクリティカルヒットに変えるまで持続する。
 
パワフル・ウォーニング 近接爆発5味方 即応・割込 トリガー:範囲内の味方に敵の攻撃がヒットしたとき
対象は全防御値に+2ボーナスを得る。対象は攻撃した敵に対してフリーアクションとして近接基礎攻撃を行う。
 
インスパイアリング・ワード 近接爆発10内の味方もしくは自分
対象は回復力を消費し、回復力値+3d6点のHPを回復し、さらにセーヴィングスローを行うことができる。
 
カメレオン・マスク フリーアクション:トリガー:隠密判定を行う時:魔法学判定で代用できる。
 
スプーク フリーアクション:トリガー:威圧判定を行う時:魔法学判定で代用できる。
 
サジェスチョン フリーアクション:トリガー:交渉判定を行う時:魔法学判定で代用できる。
 
ウォーターストライド:マイナー:次のターン終了時まで、水面の上を移動困難地形として歩くことができる。
 
ユーズ・ヴァルナラビリティ フリーアクション:対象の知識判定に成功したとき
次のターン終了時まで、対象のクリーチャーに対する全防御値に+4ボーナスを得る。更に対象に対するダメージロールに+7パワーボーナスを得る。もしも対象の知識チェック結果が難易度:難しい以下だった場合、対象に対するダメージは半減する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
ウィザーズ・フューリー 一日毎マイナー構\え
遭遇終了時まで、マイナーアクションでマジックミサイルを使用できる。
 
セント・オヴ・ヴィクトリー 一日毎標準 近接爆発5内全味方
範囲内の味方は隣接する重傷の敵に対して1回の近接基礎攻撃を行う。
 
ミラージュ・アーケイナ 遠隔10爆発2全クリーチャー
1d20+19 vs意志
2d6+10 精神ダメージ 対象は幻惑し、区域から自発的に出ることも、区域の外を見ることもできなくなる(SE)。対象が既に幻惑していた場合、追加で5点の精神ダメージを受ける。
効果:遭遇終了時まで持続する区域を作成する。区域内は移動困難地形となり、区域内のクリーチャーは戦術的優位を与える。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
ジャンプ 遭遇毎移動アクション 遠隔10味方or自分
対象は+10パワーボーナスを得て助走したかのように跳躍する。
 
リオレント・オヴ・アクシス 遭遇毎近接爆発5全味方
対象は7マスシフトする。
 
ディフェンシヴ・ローア 一日毎 近接爆発2
爆発範囲内に次のターン終了時まで持続する区域を作成する。異形、フェイ、自然、元素、永劫、影から選択する。選択した起源のクリーチャーは区域内にいる限り攻撃ロールと全防御値に-2ペナルティを受け、区域内のクリーチャーに対するダメージは半減する。
維持:マイナー
 
グッド・オーメンズ 一日毎標準遠隔10 使用者及び射程内の味方全て 目標は使用者の次のターン終了時まで、全てのd20ロールに+5のパワーボーナスを得る。このパワーが持続している間はクリティカルヒットを与えることができなくなる。
 
ヒーリング・ワード 一日毎近接爆発10内の味方もしくは自分
対象は回復力を消費し、回復力値+3d6点のHPを回復し、さらにセーヴィングスローを行うことができる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式