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タグ
Attack_of_the_Tyrantclaw, ローグ, ヒューマン
キャラクター名
スズリ
属性
無属性
プレイヤー名
小宇宙
最終更新
2014/08/11 01:15
レベル
6
クラス
ローグ
神格
レイヴンクイーン
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
5'2" 160cm
体重
99.11lb. 45kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
10
5
3
2
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
21
13
8
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
16
【筋】
【筋力】
+3
6
13
【耐】
【耐久力】
+1
4
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
18
13
3
 
 
1
1
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
19
受動〈看破〉   10+
9
21
受動〈知覚〉   10+
11
特殊な感覚
 
20
【敏】
【敏捷力】
+5
8
8
【知】
【知力】
-1
2
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
22
13
5
2
 
1
1
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

メイス
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
単純
10
3
3
2
 
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
4
3
 
 
1
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
 
 
12
【判】
【判断力】
+1
4
10
【魅】
【魅力】
 
3
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
16
13
1
 
 
1
1
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
40
20
10
7
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

エルフ武器習熟:ショートボウとロングボウに習熟
フェイ起源
集団警戒:5マス以内のエルフでない味方は<知覚>+1種族ボーナス
荒地渡り:移動困難地形をシフト
エルヴン・アキュラシィ

基本遠隔攻撃

シュリケン
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
上級
12
5
3
3
 
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d4
6
5
 
1
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
5/10
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
6
3
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
3
3
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
8
〈威圧〉 【魅】
3
+5
なし
 
11
〈運動〉 【筋】
6
+5
0
 
13
〈隠密〉 【敏】
8
+5
0
 
8
〈軽業〉 【敏】
8
 
0
 
9
〈看破〉 【判】
4
+5
なし
 
3
〈交渉〉 【魅】
3
 
なし
 
6
〈持久力〉 【耐】
4
 
0
2
3
〈事情通〉 【魅】
3
 
なし
 
11
〈自然〉 【判】
4
+5
なし
2
2
〈宗教〉 【知】
2
 
なし
 
11
〈知覚〉 【判】
4
+5
なし
2
4
〈地下探検〉 【判】
4
 
なし
 
4
〈治療〉 【判】
4
 
なし
 
13
〈盗賊〉 【敏】
8
+5
0
 
8
〈はったり〉 【魅】
3
+5
なし
 
2
〈魔法学〉 【知】
2
 
なし
 
2
〈歴史〉 【知】
2
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
■急所攻撃
戦術的優位を有する敵1体に対して攻撃をヒットさせた場合、追加で2d8ダメージを与える。
1ラウンド1回、クロスボウ・軽刀剣類・スリングのみ

■先制攻撃
各遭遇開始時に、まだ行動していないクリーチャー全てに対して戦術的優位を得る

■ローグの戦術:無慈悲な乱暴\者
・クラブとメイスに対する修得を得、急所攻撃と軽刀剣類を必要とするローグパワーに使用することができる。
・クラブかメイスを用いて[威嚇]パワーを使用すると、【筋力】追加ダメージを与える

■ローグの武器の才
シュリケンを使用する際、ダメージダイスは1段階大きくする
ダガーを使用する際、攻撃ロールに+1ボーナスを得る
習得言語
 
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
ピアシング・ストライク
11
反応
1d8+5
 
ディスハートニング・ストライク
11
頑健
1d8+5
 
ワンツー・パンチ
11
AC
1d8
 
ロー・スラッシュ
11
AC
1d8+5
 
ハウンディング・アソ\ールト
11
AC
2d8+5
 
モッキング・ストライク
11
意志
2d8+5
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
ブラッドクロー・メイス+2
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
10
3
3
2
 
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
5
3
 
2
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
20
単体
単純
6
7
その他の修正等
両用,クリティカル:+2d6
 
【武器2】
ピニング・ダガー
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
12
5
3
3
 
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d4
6
5
 
1
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
20
単体
上級
 
 
その他の修正等
6/12
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
6
3
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
3
3
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
スカイバウンド・レザー・アーマー+1
AC計 強化 種族 クラス
3
2
1
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
敏/知
 
 
 
5
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
ハーバー・エージェント
ハーバー・ピンを得る
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
6
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
ブラッドクロー・メイス+2
重量
6
パワー
[無限回]
トリガー:近接攻撃を行なう
効果:武器の強化ボーナスまでのHPを消費する。攻撃ヒット時、消費HPの2倍(両手時3倍)の追加ダメージを与える
 

【武器2】
ピニング・ダガー
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
スカイバウンド・レザー・アーマー+1
重量
0
パワー
遭遇毎
トリガー:跳躍のために<運動>判定を行なう
効果:強化ボーナスに等しいマスを追加で跳ぶ
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
ケープ・オヴ・ザ・マウンティバンク+1
重量
 
パワー
一日毎 即応・対応
トリガー:使用者に対する攻撃がヒットする
効果:使用者は5マス瞬間移動をし、次のターン終了時まで攻撃者に対して戦術的優位を得る
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
ポーション・オヴ・ヒーリング
重量
 
パワー
マイナー・アクション
回復回数を消費し、10HPを回復する
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
ポーション・オヴ・ヒーリング
 
2
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
6
記入済防具重量計
0
総重量
6
特技
■轟雷の峯の学び手
<持久力>+2
ディスハートニング・ストライク使用時、頑健防御値を目標とすることができる

■早抜き
イニシアチブ+2特技ボーナス
アイテム1つを、それを使用するアクションの一部として取り出せる

■背後からの一刺し
急所攻撃のダメージダイスをd8に変更する

■狂戦士の怒り
バーバリアンのクラス技能\から一つを習熟
1日1回、フリー・アクションとして遭遇終了までダメージロールに+2ボーナスを得る
 
無限回パワー
ピアシング・ストライク
目標:クリーチャー1体
攻撃:【敏捷力】対反応
ヒット:(1[W]+【敏捷力】)ダメージ
ディスハートニング・ストライク [威嚇]
目標:クリーチャー1体
攻撃:【敏捷力】対ACor頑健
ヒット:(1[W]+【敏捷力】)ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
エルヴン・アキュラシィ
トリガー:攻撃ロールを行なう
効果:その攻撃ロールを再ロールする
 
ハーバーズ・ブレッシング:下記より一つを選択
◆リーラの恩寵
トリガー:攻撃をミスする
効果:1d6をロールし、結果をその攻撃ロールに加える
◆マイリーキーの忍耐
トリガー:ダメージを受ける
効果:そのダメージを(5+LV/2)点軽減
 
ワンツー・パンチ [威嚇]
目標:クリーチャー1or2体
攻撃:【敏捷力】対AC
ヒット:(1[W])ダメージ、両者に急所攻撃ダメージを与える
 
スニーク・イン・ジ・アタック
マイナー・アクション 近接・1
目標:クリーチャー1体
効果:次のターン終了時まで、目標に最初にヒットを与えた味方は、戦術的優位を得ていた場合\"急所攻撃\"に等しい追加ダメージを与える
 
ロー・スラッシュ
マイナー・アクション
目標:クリーチャー1体
攻撃:【敏捷力】対反応
ヒット:(1[W]+【敏捷力】)ダメージ、1マス横滑りさせる、次のターン終了時まで減速、挟撃していた場合、【筋力】追加ダメージ
 
パーフェクト・フェイント
マイナー・アクション
近接範囲・爆発1
効果:すべての目標は、使用者の次のターン終了時まで使用者に戦術的優位を与える
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
ブラインディング・バラージ
近接範囲・噴射3
目標:噴射範囲内で見える敵全て
攻撃:【敏捷力】対AC
ヒット:(2[W]+【敏捷力】)ダメージ、使用者の次のターン終了時まで盲目
ミス:半減ダメージ
 
ホブル
目標:クリーチャー1体
攻撃:【敏捷力】対AC
ヒット:(2[W]+【敏捷力】)ダメージ
効果:伏せ状態になる。伏せ状態から立ち上がることができない(セーヴ・終了)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式