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DAC2014 蘇りし死者の都
キャラクター名
ポンチョ・ポンサ(神話級)
属性
無属性
プレイヤー名
ほーりー
最終更新
2014/10/26 03:18
レベル
30
クラス
ファイター:スレイヤー
神格
 
伝説の道
ミシック・スレイヤー
神話の運命
エターナル・ディフェンダー
種族
ハーフリング
サイズ
小型
年齢
19
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
まだマジックアイテム検討中

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
24
9
15
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
37
25
12
 
 
 
 
状況ボーナス
対機会攻撃41

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
14
【筋】
【筋力】
+2
17
22
【耐】
【耐久力】
+6
21
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
33
25
6
+2
 
 
 
 
状況ボーナス
対機会攻撃35

感覚

受動感覚   基本 SKILL
26
受動〈看破〉   10+
16
26
受動〈知覚〉   10+
16
特殊な感覚
 
28
【敏】
【敏捷力】
+9
24
10
【知】
【知力】
 
15
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
34
25
9
 
 
 
 
 
状況ボーナス
対機会攻撃36

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
8
0
15
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
12
【判】
【判断力】
+1
16
16
【魅】
【魅力】
+3
18
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
28
25
3
 
 
 
 
 
状況ボーナス
対機会攻撃30

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
211
105
52
15
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
+3{恐怖に+5種族ボーナス}
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

技能\ボーナス・+2軽業、+2盗賊
剛胆・{恐怖}に対するセービング・スローに+5種族ボーナス
機敏な対応・機会攻撃に対するACに+2種族ボーナス
小型・小型サイズのため武器に制限有。
セカンドチャンス・同名のパワーを得る。

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
8
0
15
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
8
0
15
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
18
〈威圧〉 【魅】
18
 
なし
 
21
〈運動〉 【筋】
17
+5
-1
 
23
〈隠密〉 【敏】
24
 
-1
 
30
〈軽業〉 【敏】
24
+5
-1
+2
16
〈看破〉 【判】
16
 
なし
 
18
〈交渉〉 【魅】
18
 
なし
 
25
〈持久力〉 【耐】
21
+5
-1
 
23
〈事情通〉 【魅】
18
+5
なし
 
16
〈自然〉 【判】
16
 
なし
 
15
〈宗教〉 【知】
15
 
なし
 
16
〈知覚〉 【判】
16
 
なし
 
16
〈地下探検〉 【判】
16
 
なし
 
16
〈治療〉 【判】
16
 
なし
 
30
〈盗賊〉 【敏】
24
+5
-1
+2
18
〈はったり〉 【魅】
18
 
なし
 
15
〈魔法学〉 【知】
15
 
なし
 
15
〈歴史〉 【知】
15
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
頑健+2(適用済)
英雄級スレイヤー・君は[武器]攻撃のダメージ・ロールに【敏捷力】修正値に等しいボーナスを得る。
武器の才・君は[武器]攻撃の攻撃ロールに+1のボーナスを得る。
ファイターの構\え・6つの構\えパワーから2つのパワーを得る。
パワー・ストライク・同名のパワーを得る。
Lv4、素速い持ち替え・自ターンに一回、マイナーではなくフリーで武器を1つ抜くあるいはしまうことができる。
Lv7、ファイターの構\え追加・6つの構\えパワーから追加で1つのパワーを得る。
Lv7、武器開眼(吹き飛ばしの剣)両手用刀剣類でパワー・ストライク使用時、隣接するすべての敵を1マス横滑り。
Lv9、勇猛なるスレイヤー・セーヴに+1ボーナス。
伝説の道:ミシック・スレイヤー
 伝説の猛攻・[武器]攻撃によって1体の敵HPを0にするたび、次の近接[武器]ダメージ・ロールに【敏捷力】修正値ボーナス。
 ミシック・スレイヤーのアクション・アクションポイント消費時、追加アクションの前か後にフリーで1回の近接基礎攻撃。
 Lv12、武器開眼追加・サーペンタイン・ブレードのパワーを得る。
 Lv13、パワー・ストライク回数追加・遭遇毎に4回使用。ただし1ターンに一回。
 Lv16、恐れ知らずのスレイヤー・重傷時のダメージ・ロールに+3ボーナス。
 Lv16、リレントレス・アドヴァンス・同名のパワーを得る。
 Lv17、ファイターの構\え追加・6つの構\えパワーから追加で1つのパワーを得る。
 Lv20、突き飛ばす強襲・パワー・ストライク使用の際、目標を3マス押しやる。
神話の運命:エターナル・ディフェンダー(武勇P154)
 Lv21、無尽蔵の筋力・【筋力】+2。荷重2倍。1日一回【筋力】判定、【筋力】技能\判定+10ボーナス。
 Lv22、スレイヤーズ・ディファイアンス・同名のパワーを得る。
 Lv23、仮借無きスレイヤー・減速に対する完全耐性。
 Lv24、神々しき肉体・身長体重増加。自分のサイズが1段階大きいかのように、1段階大きいサイズの武器が使用可。
 Lv25、神話級スレイヤー・[武器]攻撃のダメージ・ロールに(8+【敏捷力】修正値)ボーナス。
 Lv26、インプラカブル・デストラクション・同名のパワーを得る。
 Lv29、無敵の闘魂・ターン開始時にセーヴ終了の効果1つをセーヴできる。
 Lv30、真に偉大なる力・1日に1回、たった今ヒットした近接攻撃ロールを出目20として扱うか、たった今ミスした1回の近接攻撃ロールをヒットにできる。
習得言語
共通語、ゴブリン語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
フルブレード
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
31
9
15
+3
+3
 
+1
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
2D12
29
9
 
+3
+17
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
 
なし
 
 
その他の修正等
-5(近接戦訓練のため能\力値修正は半分)
 
【武器2】
ダガー(遠隔)
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
28
9
15
+3
 
 
+1
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1D4
26
9
 
 
+17
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
 
なし
1
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
17
2
15
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
2
2
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
ハイド・アーマー
AC計 強化 種族 クラス
3
+3
 
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
敏/知
-1
 
25
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
冒険家(シナリオオリジナル)
クラス技能\に〈盗賊〉を追加。
「冒険家の反射神経」のパワーを得る
5Lv・〈軽業〉ないし〈運動〉を修得。
どちらも修得済ならどちらかに+2ボーナス
10Lv・〈歴史〉を修得。修得済なら+2ボーナス
 
習熟、使用可能装具など
防具
クロース、レザー、ハイド、チェインメイル、スケイル;ライト・シールド、ヘヴィ・シールド
武器
単純近接、軍用近接、単純遠隔、軍用遠隔
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
30
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
フルブレード
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
ダガー(遠隔)
重量
1
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
ハイド・アーマー
重量
25
パワー
 
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
1
記入済防具重量計
25
総重量
26
特技
《近接戦訓練》
《素早い回避》
《重刀剣の強襲》
《重刀剣練達》
《武器熟練(重刀剣類)》
《乱れぬ精神》
《自由の使徒》
《器を見るに敏》
《高速の襲撃者》
《血への渇き》
《無鉄砲》
《股くぐり》
《狂戦士の怒り(マルチクラス:バーバリアン)》
《断頭の一撃》
《武器習熟(フルブレード)》
《底力即攻撃》
《突撃迎撃》
《強力突撃》
 
無限回パワー
デュエリスツ・アソ\ールト
モバイル・ブレード
手先の早業(2Lv汎用/冒険家)
冒険終わらず(6Lv汎用/冒険家)
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
セカンドチャンス
 
パワー・ストライク
 
冒険家の反射神経
 
クリアヘッデッド(10Lv汎用)
 
サーペンタイン・ブレード(12Lv汎用/伝説)
 
リレントレス・アドヴァンス(16Lv汎用/伝説)
 
スレイヤーズ・ディファイアンス(22Lv汎用)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
インプラカブル・デストラクション(26Lv汎用/神話)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式