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タグ
Insider_CB_Import ほむら
キャラクター名
Arwia
属性
無属性
プレイヤー名
ほむら
最終更新
2015/01/01 23:40
レベル
6
クラス
Wizard (Mage)
神格
 
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
Shardmind
サイズ
中型
年齢
 
性別
男性
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
3
0
3
0
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
22
13
7
 
2
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
10
【筋】
【筋力】
 
3
13
【耐】
【耐久力】
+1
4
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
15
13
1
0
 
1
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
22
受動〈看破〉   10+
12
17
受動〈知覚〉   10+
7
特殊な感覚
 
10
【敏】
【敏捷力】
 
3
20
【知】
【知力】
+5
8
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
19
13
5
0
 
1
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
18
【判】
【判断力】
+4
7
8
【魅】
【魅力】
-1
2
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
22
13
4
2
2
1
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
43
21
10
7
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
すべてに+2
抵抗
[精神][死霊]5
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
1
 
1
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

シャードマインド

技能\ボーナス:〈持久力〉、〈魔法学〉に加えて他の技能\1つに+2
テレパシー:君から5マス以内にいる言語を有するクリーチャーと、テレパシーで意志疎通可能\
結晶精神:[精神]に対する抵抗5
生ける人造:飲食、呼吸、睡眠不要。飢え、渇き、窒息に対する〈耐久力〉判定を行う必要はない。
永劫起源:クリーチャーの起源に関わる効果に対して永劫として扱う
シャード・スウォーム:遭遇毎パワー修得

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
2
〈威圧〉 【魅】
2
 
なし
0
5
〈運動〉 【筋】
3
 
0
2
3
〈隠密〉 【敏】
3
 
0
0
3
〈軽業〉 【敏】
3
 
0
0
12
〈看破〉 【判】
7
+5
なし
0
2
〈交渉〉 【魅】
2
 
なし
0
8
〈持久力〉 【耐】
4
 
0
4
2
〈事情通〉 【魅】
2
 
なし
0
12
〈自然〉 【判】
7
+5
なし
0
17
〈宗教〉 【知】
8
+5
なし
4
7
〈知覚〉 【判】
7
 
なし
0
7
〈地下探検〉 【判】
7
 
なし
0
9
〈治療〉 【判】
7
 
なし
2
3
〈盗賊〉 【敏】
3
 
0
0
2
〈はったり〉 【魅】
2
 
なし
0
15
〈魔法学〉 【知】
8
+5
なし
2
8
〈歴史〉 【知】
8
 
なし
0
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
メイジ(死霊術)

呪文書:省略
初級呪文:3つの初級呪文を選択して修得
マジック・ミサイル:同名のパワーを修得
初級魔道士(死霊術):[秘術]の[死霊術]パワーが1体以上の目標にヒットしたなら、一時的hp2を得る
習得言語
Common.
Deep Speech.
Goblin.
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
3
0
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
Cloth Armor (Basic Clothing) Armor of Resistance +2
AC計 強化 種族 クラス
2
 
2
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
敏/知
 
 
4
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
Cloth.
武器
Dagger. Quarterstaff.
装具
Orb. Staff. Wand.
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
1 pp; 60 gp
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
6
7500
10000
魔法の装備・パワー
【武器1】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
Cloth Armor (Basic Clothing) Armor of Resistance +2
重量
4
パワー
Property:[死霊]抵抗5
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
Bracers of Mental Might
重量
 
パワー
Power:Power * Encounter (Free Action)
【筋力】を使用するロールを代わりに【知力】で行う
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
Goggles of Aura Sight
重量
0
パワー
Property:Gain a +2 item bonus to Heal checks.

Power:Power * Encounter (Minor Action)
10マス以内のクリーチャーの現在および最大HP、【毒】【病気】にかかっているか。【毒】【病気】を与えるパワーの有無を確認できる
 

【首】
Cloak of Distortion +1
重量
0
パワー
Property:5マス以上離れた敵からの遠隔攻撃に対して防御値+1(アイテム).
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
4
総重量
4
特技
《軽装ゆえの機敏》:鎧を装備していないか、クロースを装備している限りAC+2(特技).

《装具熟練:スタッフ》:スタッフを用いて行う[装具]攻撃ロール+1(特技).

《無双の意志》:意志防御値+2(特技)および幻惑か朦朧に対してターン開始時にSTを行える(これは通常ならST終了できないものでも).

《セーヴ強化》:すべてのセーヴィングスローに+2(特技).
 
無限回パワー
Rotting Doom
At-Will ◆ Arcane, Implement, Necromancy, Necrotic, Shadow
Standard Action   Ranged 10
Target: One creature
Attack: +11 vs. Fortitude
Hit: 1d8 + 7 [死霊] damage. 目標がアンデッドであれば次の自分のターン開始時まで全てのダメージに脆弱性5を得る。
Effect: 次の自分のターン開始時までhpを回復できない.
Unraveling Dart
At-Will ◆ Arcane, Implement, Nethermancy, Shadow
Standard Action   Ranged 10
Target: One or two creatures
Attack: +11 vs. Fortitude
Hit: 1d4 + 7 damage. 目標が脆弱性(ダメージ種別)を持つ場合、このパワーはそのダメージ種別になる。脆弱性を持たない場合、ダメージロールに+4(パワー)を得る。
Magic Missile
At-Will ◆ Arcane, Evocation, Force, Implement
Standard Action   Ranged 20
Target: One creature
Effect: 9[力場]damage.
Special: 遠隔基礎攻撃として使用可能\
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
Color Orb
Encounter ◆ Arcane, Implement, Radiant
Standard Action   Ranged 5
Target: One creature
Attack: +11 vs. Will
Hit: 1d8 + 7 [光輝] damage,および幻惑(NTE).
 
Shard Swarm
Encounter ◆ Teleportation
Move Action   Close burst 1
Target: Each enemy in the burst
Effect: 目標は自身への戦術的優位を提供する(NTE). 3マスまで瞬間移動する.
 
Glorious Presence
Encounter ◆ Arcane, Charm, Enchantment, Implement, Radiant
Standard Action   Close burst 2
Target: Each enemy in the burst
Attack: +11 vs. Will
Hit: 2d6 + 7 [光輝] damage, および目標を4マスまで押しやる.
Effect: 自身と範囲内の味方は4点の一時hpを得る.
 
Color Spray
Encounter ◆ Arcane, Evocation, Implement, Radiant
Standard Action   Close blast 5
Target: Each creature in the blast
Attack: +11 vs. Will
Hit: 1d6 + 7 [光輝] damage, および幻惑(NTE).
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
Phantom Chasm
Daily ◆ Arcane, Illusion, Implement, Psychic, Zone
Standard Action   Area burst 1 within 10 squares
Target: Each enemy in the burst
Attack: Intelligence vs. Will
Hit: 2d6 + 7 [精神] damage, および伏せ. The target is immobilized until the end of its next turn.
Miss: Half damage, および伏せ.
Effect: 範囲内は遭遇終了まで敵が侵入するたび伏せ状態にする区域となる.
 
Glitterdust
Daily ◆ Arcane, Evocation, Implement, Radiant
Standard Action   Area burst 1 within 20 squares
Target: Each creature in the burst
Attack: +11 vs. Reflex
Hit: 1d10 + 7 [光輝] damage, および目標は盲目(NTE).
Effect: 目標は<隠密>と不可視による利益を得ることができず、隠れることができない(SE)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
Disrupt Undead
At-Will ◆ Arcane, Necromancy, Shadow
Minor Action   Ranged 5
Target: One undead creature
Effect: 自分のターン終了時まで目標の[死霊]抵抗を5減らす
 
Chameleon\'s Mask
Encounter ◆ Arcane, Illusion
Free Action   Personal
Trigger: <隠密>判定時.
Effect: <魔法学>で代わりにロールする.
 
Suggestion
Encounter ◆ Arcane
Free Action   Personal
Trigger: <交渉>判定時.
Effect: <魔法学>で代わりにロールする.
 
Shield
Encounter ◆ Arcane
Immediate Interrupt   Personal
Trigger: You are hit by an attack.
Effect: ACと反応に +4(パワー)(NTE).
 
Dispel Magic
Encounter ◆ Arcane, Implement
Standard Action   Ranged 10
Target: One conjuration or zone
Attack: +11 vs. Will defense of the creator of the conjuration or the zone
Hit: 目標の創造物か区域を破壊する. All its effects end, including those that normally last until a target saves.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式