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風祭摂津 オーガ王の塚 Lv2
キャラクター名
Leader2
属性
無属性
プレイヤー名
N/A
最終更新
 
レベル
2
クラス
Druid (Sentinel)
神格
 
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
Elf
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
5
4
1
0
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
18
11
7
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
7
7
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
9
【筋】
【筋力】
-1
0
10
【耐】
【耐久力】
 
1
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
13
11
0
2
 
 
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
20
受動〈看破〉   10+
10
22
受動〈知覚〉   10+
12
特殊な感覚
 
18
【敏】
【敏捷力】
+4
5
10
【知】
【知力】
 
1
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
15
11
4
0
 
 
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
-1
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
18
【判】
【判断力】
+4
5
13
【魅】
【魅力】
+1
2
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
15
11
4
0
 
 
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
27
 
 
7
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
1
 
1
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

Elf


Flavor: Unmatched archers, cunning explorers, protectors of the wild forests
Size: Medium
Speed: 7 squares
Vision: Low-light
Ability Scores: +2 Dexterity, +2 Intelligence or +2 Wisdom
Languages: Common, Elven
Elven Weapon Proficiency:You gain proficiency with the longbow and the shortbow.

Group Awareness:You grant non-elf allies within 5 squares of you a +1 racial bonus to Perception checks.

Elven Accuracy:You have the elven accuracy power.

Fey Origin:Your ancestors were native to the Feywild, so you are considered a fey creature for the purpose of effects that relate to creature origin.

Wild Step:You ignore difficult terrain when you shift.

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
-1
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
-1
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
2
〈威圧〉 【魅】
2
 
なし
0
-1
〈運動〉 【筋】
0
 
-1
0
4
〈隠密〉 【敏】
5
 
-1
0
4
〈軽業〉 【敏】
5
 
-1
0
10
〈看破〉 【判】
5
+5
なし
0
2
〈交渉〉 【魅】
2
 
なし
0
2
〈持久力〉 【耐】
1
 
-1
2
2
〈事情通〉 【魅】
2
 
なし
0
12
〈自然〉 【判】
5
+5
なし
2
1
〈宗教〉 【知】
1
 
なし
0
12
〈知覚〉 【判】
5
+5
なし
2
10
〈地下探検〉 【判】
5
+5
なし
0
5
〈治療〉 【判】
5
 
なし
0
4
〈盗賊〉 【敏】
5
 
-1
0
2
〈はったり〉 【魅】
2
 
なし
0
1
〈魔法学〉 【知】
1
 
なし
0
1
〈歴史〉 【知】
1
 
なし
0
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
Druid (Sentinel)

Key Abilities: Wisdom, Constitution
Implements: Staffs, totems
Armor Proficiencies: Cloth, leather, hide; light shields
Weapon Proficiencies: Simple melee, simple ranged
Bonus to Defense: +2 Fortitude
Hit Points at 1st Level: 12+ Constitution Score
Hit Points per Level Gained: 5
Healing Surges: 7+ Constitution Modifier
Trained Skills: Nature. From the class skills list below, choose 3 more trained skills at 1st level.
Class Skills: Arcana (Int), Athletics (Str), Diplomacy (Cha), Endurance (Con), Heal (Wis), History (Int), Insight (Wis), Nature (Wis), Perception (Wis)
_PARSED_CLASS_FEATURE: Acolyte of the Natural Cycle, Animal Companion, Combined Attack, Druid Wilderness Knacks, Healing Word, Level 1 Sentinel At-Will Power, Level 1 Sentinel Daily Power, Primal Guardian (Sentinel), Level 2 Sentinel Utility Power, Level 3 Improved Combined Attack, Level 5 Sentinel Daily Power, Level 6 Sentinel Utility Power, Hear the Voice of Nature, Level 7 Improved Combined Attack, Restore Life, Level 9 Sentinel Daily Power, Level 10 Sentinel Utility Power, Paragon of the Natural Cycle, Level 15 Sentinel Daily Power, Level 16 Sentinel Utility Power, Animal Companion Power, Level 19 Sentinel Daily Power, Level 22 Sentinel Utility Power, Timeless Body, Level 25 Sentinel Daily Power, Nature\'s Bounty, Level 29 Sentinel Daily Power
Role: Leader.
Short Description: Use primal power to shelter allies and defeat those who seek to defile the natural world.
_ParentClass: ID_FMP_CLASS_126
Trait Package: Druid of Spring, Druid of Summer, Druid of the Wastes
_DisplayName: Druid (Sentinel)





Harper Agent:

Arcane Tracker
Type: Society
Common Knowledge: You are on the trail of a wondrous thing. It might be a manifestation that appears only under a full moon or an eclipse, a spellwarped beast whose rampages lash into the world from another plane, a lich assassin who killed your master and stole relics meant for you, or a demon child who rides an albino serpent through the dreams of its hapless victims. You pledged yourself to this hunt, knowing full well that the nature of your quarry could lead you far across the world and perhaps even beyond it. You know that when you finally catch what you are chasing, a great trove of arcane knowledge will be yours for the taking.
Campaign: General
Associated Skills: Dungeoneering, Nature
習得言語
Common.
Elven.
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
0
-1
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
0
-1
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
0
-1
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
Hide Armor Defensive Armor +1
AC計 強化 種族 クラス
3
3
 
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
敏/知
-1
 
25
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
Cloth. Leather. Hide.
武器
Longbow. Shortbow. Club. Dagger. Javelin. Mace. Sickle. Spear. Greatclub. Morningstar. Quarterstaff. Scythe. Spiked gauntlet. Talid. Widow
装具
Staff. Totem.
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
360 gp
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
2
 
2250
魔法の装備・パワー
【武器1】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
Hide Armor Defensive Armor +1
重量
25
パワー
Power:Power (Augmentable) * Daily (Immediate Interrupt)
Trigger: An enemy hits you.
Effect: Until the start of your next turn, you gain a +2 bonus to the defense that the triggering enemy hit.
Augment 1: The bonus increases to +5.
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
Cloak of Resistance +1
重量
0
パワー
Power:Power * Daily (Minor Action)
Gain resist 5 to all damage until the start of your next turn.
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
Harper Pin
0
1
0
Adventurer
33
1
33
Backpack (empty)
2
1
2
Tent
20
1
20
Hunter
5
1
5
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
25
総重量
85
特技
Staff Expertise:You gain a +1 feat bonus to the attack rolls of implement powers and weapon powers that you use with a staff. This bonus increases to +2 at 11th level and +3 at 21st level.
In addition, when you make a ranged or an area attack with a staff as an implement, you don\'t provoke opportunity attacks for doing so.
When you make a melee weapon attack with a staff, the weapon\'s reach for that attack increases by 1.

Superior Implement Training (Accurate staff):You can use the Accurate staff superior implement.
 
無限回パワー
Melee Basic Attack

~ You resort to the simple attack you learned when you first picked up a melee weapon. ~

At-Will ◆ Weapon
Standard Action   Melee weapon
Target: One creature
Attack: Strength vs. AC
Hit: 1[W] + Strength modifier damage.
Level 21: 2[W] + Strength modifier damage.
Ranged Basic Attack

~ You resort to the simple attack you learned when you first picked up a ranged weapon. ~

At-Will ◆ Weapon
Standard Action   Ranged weapon
Target: One creature
Attack: Dexterity vs. AC
Hit: 1[W] + Dexterity modifier damage.
Level 21: 2[W] + Dexterity modifier damage.
Tending Strike

~ Primal energy summoned by your attack courses through a chosen ally to grant a burst of stamina. ~

At-Will ◆ Primal, Weapon
Standard Action   Melee weapon
Target: One creature
Attack: Wisdom vs. AC
Hit: 1[W] + Wisdom modifier damage.
Level 21: 2[W] + Wisdom modifier damage.
Effect: One ally within 5 squares of the target gains temporary hit points equal to your Constitution modifier.
Level: 1
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
Elven Accuracy

~ With an instant of focus, you take careful aim at your foe and strike with the legendary accuracy of the elves. ~

Encounter ◆ Weapon
Free Action   Personal
Trigger: You make an attack roll and dislike the result.
Effect: Reroll the attack roll. Use the second roll, even if it\'s lower.
 
Healing Word

~ You utter a soothing word that mends wounds of the body and spirit. ~

Encounter (Special) ◆ Healing
Minor Action   Close burst 5 (10 at 11th level, 15 at 21st level)
Target: You or one ally in the burst
Effect: The target can spend a healing surge and regain 1d6 additional hit points.
Level 6: 2d6 additional hit points.
Level 11: 3d6 additional hit points.
Level 16: 4d6 additional hit points.
Level 21: 5d6 additional hit points.
Level 26: 6d6 additional hit points.
Special: You can use this power twice per encounter, but only once per round. At 16th level, you can use this power three times per encounter.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
Wind Prison

~ Gusting winds batter your foe, and when the foe moves, the winds blast outward and knock your enemies to the ground. ~

Daily ◆ Implement, Primal
Standard Action   Ranged 10
Target: One creature
Attack: Wisdom vs. Reflex
Hit: 2d10 + Wisdom modifier damage.
Effect: The target grants combat advantage until it moves or until the end of the encounter. When the target first moves before the end of the encounter, each enemy within 5 squares of the target is knocked prone.
Level: 1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
Warding Wind
Encounter ◆ Primal
Immediate Interrupt   Personal
Trigger: You are hit by a melee attack
Effect: You gain a +2 power bonus to all defenses until the end of your next turn. If the triggering attack misses you, you slide the attacker 2 squares.
Level: 2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式