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エッセンシャル 4Iプレロールド ヴァンパイア シャドウフェル城の影体験版
キャラクター名
フィリップ
属性
秩序にして善
プレイヤー名
o-ta2
最終更新
2011/08/27 18:50
レベル
1
クラス
ヴァンパイア
神格
ペイロア
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
レヴナント
サイズ
中型
年齢
???
性別
身長
6'1" 185.42cm
体重
159lb. 72.18kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
4
4
0
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
16
10
4
 
 
2
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
10
【筋】
【筋力】
 
0
12
【耐】
【耐久力】
+1
1
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
12
10
1
1
 
 
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
10
受動〈看破〉   10+
0
10
受動〈知覚〉   10+
0
特殊な感覚
夜目、暗視
18
【敏】
【敏捷力】
+4
4
8
【知】
【知力】
-1
-1
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
14
10
4
 
 
 
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

たたきつけ
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
5
4
0
 
1
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
8
4
 
 
4
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
11
【判】
【判断力】
 
0
18
【魅】
【魅力】
+4
4
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
15
10
4
1
 
 
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
24
12
6
2
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

技能\ボーナス:持久力、威圧

アンデッド:アンデッド起源のクリーチャー。生きているクリーチャーを対象とした効果を受けない。

過ぎ去りし生涯:もとの種族を1つ選ぶ。特技や伝説の道等を選ぶ際にその種族として選べる。 ヒューマン

不自然な活力:HPが0以下になっても瀕死状態にならない代わりに幻惑状態になることができる。死亡セーブは通常通り行い、失敗した場合意識を失う。

闇の刈り入れ:ダークリーピングパワーを得る

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
0
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
0
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
6
〈威圧〉 【魅】
4
 
なし
2
0
〈運動〉 【筋】
0
 
0
 
4
〈隠密〉 【敏】
4
 
0
 
9
〈軽業〉 【敏】
4
+5
0
 
0
〈看破〉 【判】
0
 
なし
 
9
〈交渉〉 【魅】
4
+5
なし
 
3
〈持久力〉 【耐】
1
 
0
2
4
〈事情通〉 【魅】
4
 
なし
 
0
〈自然〉 【判】
0
 
なし
 
-1
〈宗教〉 【知】
-1
 
なし
 
0
〈知覚〉 【判】
0
 
なし
 
0
〈地下探検〉 【判】
0
 
なし
 
0
〈治療〉 【判】
0
 
なし
 
9
〈盗賊〉 【敏】
4
+5
0
 
9
〈はったり〉 【魅】
4
+5
なし
 
-1
〈魔法学〉 【知】
-1
 
なし
 
-1
〈歴史〉 【知】
-1
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
夜の子:
・貴方はアンデッドクリーチャーである。生きているクリーチャーを目標とした効果を受けず、息をせず、年をとらない。しかし睡眠は必要とする。
・暗視を得る
・死霊に対する抵抗5をえる
・光輝に対する脆弱性5をえる
・もしあなたが厚手の外套などで守られずに直射日光に当たってターンを開始した場合、5光輝ダメージを受け弱体化状態(セーブ終了)を日光から受ける。貴方がこのダメージによりHPが1より下になった場合即座に破壊される。

血は聖なる命:小休憩の間隣接する味方一人は回復力使用回数を1失うことが出来る。そうした場合、あなたは重傷値に等しいHPを回復する。
もし小休憩時に、貴方の回復力使用回数が本来の1日の使用回数より多かった場合、余分な分を全て失いHPが全快する。

しぶとき魂:あなたが重傷の間、魅力ボーナスに等しい再生を得る。光輝ダメージを受けた場合、次の貴方のターン終了時まで再生は機能\しない。

隠されし膂力:ヴァンパイアのパワーのダメージボーナスに+魅力ボーナス。成長とともに強化される。

吸血鬼の反応:クロースか裸の場合ACに+2の盾ボーナス
習得言語
共通 エルフ
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
+5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
0
0
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
0
0
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
0
0
0
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
クロース
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
 
 
 
1
 
 
【盾】
吸血鬼の反応
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
クロース
武器
単純
装具
聖印、気印
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
20
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
ペイロアを篤く信仰する一般人だったが、ある事件に巻き込まれヴァンパイアとなってしまう。すでに生命は尽きてしまったが、自らをヴァンパイアにした存在の犠牲者を増やさないため、ヴァンパイアの治療法を見つけるためにこの世界に残っている。
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
1
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
クロース
重量
1
パワー
 
 

【盾】
吸血鬼の反応
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
ペイロアの聖印
重量
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
冒険者セット
33
1
33
盗賊道具
1
1
1
ポーションオブヒーリング
 
 
 
厚手の外套
5
1
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
1
総重量
40.4
特技
聖印の達人:聖印を使用した攻撃ロールに+1特技ボーナス。あなたが聖印を用いて攻撃した場合、あなた自身のパワーや能\力で与えない限り貴方は、あなたの次のターン開始時まで戦術的優位を与えない。
 
無限回パワー
1d20+7 vs 意思 闇の手招き 遠隔5
魅了 精神 影 装具
1d6+8 精神ダメージ 目標を3マス引き寄せる
1d20+5 vs 頑健 命を味わう 近接1
装具 死霊 影
1d8+8 死霊ダメージ 貴方は6点の一時的HPを得る
1d20+5 吸血鬼のたたきつけ 近接1
装具 影
1d10+8 ダメージ 目標を1マス押しやる
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
ダーク・リーピング
遭遇毎 死霊
フリーアクション
貴方から5マス以内のクリーチャーのHPが0以下になる
効果:貴方が選んだクリーチャー1体貴方の次のターン終了時までに貴方の攻撃がヒットした場合、1d8+1の死霊ダメージを与える。
 
吸血
遭遇 影 アクションではない
ヴァンパイアの無限回パワーをヒットさせる
ヒットシタクリーチャー
1d10追加ダメージを与える。貴方は回復力使用回数を1回得る。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
1d20+5 vs 頑健 影の群れ 噴射3
装具 影 瞬間移動
噴射内の全ての敵
3d6+8 ダメージ 継続ダメージ5セーブ終了
ミス 半減
効果:噴射内のマスにテレポートし次のターン終了時まで不可視になる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式