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初心者デルブ chisaya ピクシー バード スカルド
キャラクター名
ブルーベル
属性
プレイヤー名
chisaya
最終更新
2016/08/27 23:52
レベル
8
クラス
バード(スカルド)
神格
コアロン
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ピクシー
サイズ
超小型
年齢
 
性別
 
身長
0'7" 20cm
体重
1.5lb. 0.45kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
9
5
4
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
22
14
8
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
4
4
0
 
 
特殊な移動
飛行:6

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
8
【筋】
【筋力】
-1
3
11
【耐】
【耐久力】
 
4
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
14
14
0
 
 
 
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
17
受動〈看破〉   10+
7
17
受動〈知覚〉   10+
7
特殊な感覚
 
20
【敏】
【敏捷力】
+5
9
13
【知】
【知力】
+1
5
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
21
14
6
1
 
 
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

+2ヴァンガード・レイピア
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
15
5
4
3
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
7
5
 
2
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
 
2d8
10
【判】
【判断力】
 
4
20
【魅】
【魅力】
+5
9
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
20
14
5
1
 
 
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
58
29
14
7
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

▼ピクシー
超小型:ペナルティなしで、他のクリーチャーのマスに進入できる。

移動速度4 飛行速度6(高度制限1)通常荷重以上のとき、君は飛行できない。

視覚:夜目

フェイ起源:クリーチャーの起源に関わる効果に対してフェイとして扱う

野獣との会話:自然の野獣、フェイの野獣と意思疎通できる

ちっぽけな戦士:超小型にもかかわらず間合い1を持つ。物体を壊す、こじ開ける【筋力】判定に-5。武器を持つ際、小型クリーチャーと同じルールに従う

ピクシーの魔法:;ピクシー・ダスト;と;シュリンク;を修得

基本遠隔攻撃

ダガー
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
単純
13
5
4
3
1
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d4
5
5
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
5/10
 
 
攻撃(予備)
突撃
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
15
5
4
3
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
2d8
7
5
 
2
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
AC
突撃時には戦術的優位を得る
2d8
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
12
〈威圧〉 【魅】
9
 
なし
3
6
〈運動〉 【筋】
3
 
0
3
14
〈隠密〉 【敏】
9
 
0
5
14
〈軽業〉 【敏】
9
+5
0
 
7
〈看破〉 【判】
4
 
なし
3
16
〈交渉〉 【魅】
9
+5
なし
2
7
〈持久力〉 【耐】
4
 
0
3
14
〈事情通〉 【魅】
9
+5
なし
 
11
〈自然〉 【判】
4
+5
なし
2
8
〈宗教〉 【知】
5
 
なし
3
7
〈知覚〉 【判】
4
 
なし
3
7
〈地下探検〉 【判】
4
 
なし
3
7
〈治療〉 【判】
4
 
なし
3
14
〈盗賊〉 【敏】
9
+5
0
 
14
〈はったり〉 【魅】
9
 
なし
5
10
〈魔法学〉 【知】
5
+5
なし
 
8
〈歴史〉 【知】
5
 
なし
3
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
狡猾の戦士
⇒近接基礎攻撃に【魅力】修正値を使用できる

スカルズ・オーラ
⇒遭遇毎/オーラ5

歌と物語の達人
⇒1日毎パワーを2つ習得/使用できるのは1つのみ

休息の歌
⇒小休憩中、回復1回分毎に【魅力】修正値分追加回復

技能の才
⇒修得済でない技能判定+1

ワーズ・オブ・フレンドシップ
⇒遭遇毎 交渉+5パワー
習得言語
エルフ語、共通語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
+2ヴァンガード・ショートソード
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
15
5
4
3
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
7
5
 
2
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
 
軍用
2
8
その他の修正等
 
 
【武器2】
ダガー
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
13
5
4
3
1
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d4
5
5
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
 
遠隔5/10
単純
1
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
3
-1
4
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
レザー
AC計 強化 種族 クラス
2
2
 
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
敏/知
 
 
15
 
 
【盾】
ライト・シールド
AC計 強化 種族 クラス
1
1
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
6
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
クロース、レザー、ハイド、チェイン、ライトシールド
武器
単純近接、単純遠隔、軍用遠隔、ショートソ\ード、シミター、ロングソ\ード
装具
ワンド
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
17
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
8
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
+2ヴァンガード・ショートソード
重量
2
パワー
汎用パワー◆[一日毎]:マイナーアクション
 効果:このパワーを使用した後に行う使用者の次の1回の突撃攻撃がヒットした場合、
    使用者から10マス以内の味方全ては、使用者の次のターンの終了時まで、
    攻撃ロールに+1のボーナスを得て、さらにダメージロールに使用者の【魅力】修正値分の
    ボーナスを得る。
 

【武器2】
ダガー
重量
1
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
レザー
重量
15
パワー
 
 

【盾】
ライト・シールド
重量
6
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
アイズ・オヴ・チャーミング
重量
 
パワー
特性:〈交渉〉と〈はったり〉に+2のアイテムボーナスを得る。
攻撃パワー([魅了])◆[一日毎](標準アクション)
攻撃:遠隔・5(クリーチャー1体)1d20+11 VS”意思”
ヒット:目標は支配状態(SAV・終了)となる。目標は使用者が目標に対してこのパワーを使用したことに気がつかない。
 

【首】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
予備のショートソード
2
1
2
予備のダガー
1
3
3
冒険者キット
33
1
33
盗賊道具
1
1
1
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
3
記入済防具重量計
21
総重量
63.34
特技
《なんでも屋》習得していない全ての技能の判定に+2の特技ボーナスを得る。
《影の潜み手》マルチクラス:ローグ。1遭遇に1回、急所攻撃を使用できる。
《軽刀剣練達》軽刀剣類を用いた攻撃ロールに+1の特技ボーナスを得る。軽刀剣類を用いた攻撃でダメージを与える際、戦術的優位を得ていたら、ダメージに1点を追加する
 
無限回パワー
大暴れの歌/ソング・オヴ・サヴェジリィ
マイナー・アクション 使用者
効果:この遭遇の終了時、または使用者がほかのバードの無限回攻撃パワーを使用するまで、使用者のスカルズ・オーラは以下の効果を有する。
 使用者が敵に基礎攻撃をヒットさせるたび、このオーラ内の味方1人は、使用者の次のターンの終了時までに行う次の1回のダメージロールに+4のパワーボーナスを得る。
奮い立つ物語/ボルスタリング・スピーチ
マイナー・アクション 使用者
効果:この遭遇の終了時、または使用者がほかのバードの無限回攻撃パワーを使用するまで、使用者のスカルズ・オーラは以下の効果を有する。
 使用者が敵に基礎攻撃をヒットさせるたび、このオーラ内の味方1人は、使用者の【魅力】修正値に等しい一時的HPを得る。
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
ピクシー・ダスト(ピクシーの粉)
移動アクション 遭遇毎 遠隔5:味方1体
効果:目標は1回のフリー・アクションとして6マスまで飛行出来る
 
シュリンク
マイナー 遭遇毎 近接1
効果:武器または物体を1つ、超小型クリーチャーに適合するサイズに変える。(詳細略)
 
スカルズ・オーラ
マイナー 使用者
効果:使用者はこの遭遇の終了時まで持続するオーラ5のオーラを起動する。
 1遭遇2回まで、ただし1つのターンには1回まで、使用者またはこのオーラ内の味方1人は、1回のマイナー・アクションとして回復力を1回分消費し、通常より1d6点多くHPを回復することができる。
 あるいは、使用者または使用者の味方が1回のマイナー・アクションを費やすことによって、そのキャラクターに隣接する味方1人に回復力を1回分消費させ、通常より2d6点多くHPを回復させることができる。
 
ワーズ・オヴ・フレンドシップ
マイナー・アクション 使用者
効果:使用者は自分の次のターンの終わりでに行う次の1回の〈交渉〉判定に+5のパワー・ボーナスを得る。
 
目くらまし/レッサー・フラッシュ・オヴ・ディストラクション
アクション不要 特殊
トリガー:使用者が武器を用いた基礎攻撃を敵にヒットさせた
効果:その1体の敵は、使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。
 
下級次元跳躍/レッサー・ディメンジョナル・ステップ
アクション不要 近接範囲・爆発5
トリガー:使用者が武器を用いた基礎攻撃を敵にヒットさせた
効果:その攻撃は、使用者がヒットを与えたその1体の敵に1Wの追加ダメージを与える。使用者及び爆発の範囲内の味方1人はその敵に隣接するマスまで瞬間移動することができる。
 
未来からの警告/プレシェント・ウォーニング
即応・割込 遠隔・10
トリガー:使用者から10マス以内の味方に敵の攻撃がヒットした。
目標:トリガーの攻撃がヒットした味方1人
効果:目標はフリーアクションとして、トリガーとなった攻撃を行った敵に1界の基礎攻撃を行える。この基礎攻撃がヒットしたら1d8の追加ダメージを与える。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
錯乱の歌詞/ディスウラプティヴ・ワーズ
マイナー 使用者
効果:この遭遇の終了時まで、使用者のスカルズ・オーラは以下の効果を得る。
このオーラ内の敵は皆、戦術的優位を与える。さらに、この遭遇の終了時までに1回、オーラ内の敵が(いかなる発生源であろうとも)ダメージを受けたとき、使用者はその敵を幻惑状態(セーヴ・終了)とすることができる。
 
心乱す調べ/ホーンティング・チューン
マイナー 使用者
効果:この遭遇の終了時まで、使用者のスカルズ・オーラは以下の効果を得る。
このオーラ内で自身のターンを終了した敵は3点の[精神]ダメージを受ける。このダメージを受けるとHPが0以下になってしまう敵は、ダメージを受けず、代わりにフリーアクションとして、自身の移動速度で、使用者からできる限り遠ざからなければならない。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
インスパイア・コンピテンス(能力鼓舞)
[遭遇毎]◆[秘術]
マイナー 近接範囲・爆発5
目標:使用者及び範囲内の味方全て
効果:技能をひとつ選択し、目標は遭遇の終了時まで、選択した技能判定に+2のパワーボーナスを得る。
 
活力の魔術/リヴァイタライジング・インカンテーション
マイナー 遠隔・5
目標:使用者または味方1人
効果:目標は回復力を1回分使用できる。さらに目標は自身の回復力値に等しい値の一時的HPを得る
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式