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タグ
めたB インヴォーカー ドラウ
キャラクター名
Qubeley
属性
混沌にして悪
プレイヤー名
めたB
最終更新
2017/02/02 12:30
レベル
2
クラス
Invoker
神格
Lolth
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
Drow
サイズ
中型
年齢
?
性別
身長
'" ?cm
体重
lb. ?kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
8
3
1
4
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
17
11
6
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
5
6
-1
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
8
【筋】
【筋力】
-1
0
11
【耐】
【耐久力】
 
1
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
12
11
0
1
 
 
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
21
受動〈看破〉   10+
11
16
受動〈知覚〉   10+
6
特殊な感覚
Darkvision
16
【敏】
【敏捷力】
+3
4
10
【知】
【知力】
 
1
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
15
11
3
1
 
 
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
-1
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
20
【判】
【判断力】
+5
6
10
【魅】
【魅力】
 
1
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
17
11
5
1
 
 
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
26
13
6
6
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
1
 
1
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

Drow

Trance (Drow):Rather than sleep, drow enter a meditative state known as trance. You need to spend 4 hours in this state to gain the same benefits other races gain from taking a 6-hour extended rest. While in a trance, you are fully aware of your surroundings and notice approaching enemies and other events as normal.

Lolthtouched:You have your choice of either the cloud of darkness or darkfire power.

Fey Origin:Your ancestors were native to the Feywild, so you are considered a fey creature for the purpose of effects that relate to creature origin.

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
-1
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
-1
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
3
〈威圧〉 【魅】
1
 
なし
2
0
〈運動〉 【筋】
0
 
0
0
7
〈隠密〉 【敏】
4
 
0
3
5
〈軽業〉 【敏】
4
 
0
1
11
〈看破〉 【判】
6
+5
なし
0
1
〈交渉〉 【魅】
1
 
なし
0
1
〈持久力〉 【耐】
1
 
0
0
1
〈事情通〉 【魅】
1
 
なし
0
6
〈自然〉 【判】
6
 
なし
0
6
〈宗教〉 【知】
1
+5
なし
0
6
〈知覚〉 【判】
6
 
なし
0
11
〈地下探検〉 【判】
6
+5
なし
0
6
〈治療〉 【判】
6
 
なし
0
6
〈盗賊〉 【敏】
4
 
0
2
1
〈はったり〉 【魅】
1
 
なし
0
6
〈魔法学〉 【知】
1
+5
なし
0
1
〈歴史〉 【知】
1
 
なし
0
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
Invoker

CHANNEL DIVINITY

DIVINE COVENANT
Covenant of Wrath
You have sworn to seek out and destroy those that oppose the gods. Primordials, demons, and devils fall before your magic like wheat before a scythe.
Channel Divinity: You gain the Channel Divinity power armor of wrath.
Covenant Manifestation: When you use a divine encounter or daily attack power on your turn, you gain a bonus to the damage roll equal to 1 for each enemy you attack with the power.

RITUAL CASTING
You gain the Ritual Caster feat as a bonus feat, allowing you to use magical rituals.

INVOKERS AND RITUALS
You own a ritual book, and it contains two rituals of your choice that you have mastered: Hand of Fate and one 1st-level ritual.
Once per day, you can use Hand of Fate without expending components.

習得言語
Common.
Elven.
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
 
武器
 
【武器1】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
0
-1
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
軍用
 
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
0
-1
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
0
-1
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
Chainmail
AC計 強化 種族 クラス
6
6
 
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
敏/知
 
-1
4
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
Theme:Escaped Thrall
You gain 1 power point. You regain all your power points when you take a short rest or an extended rest.
You also gain the my mind is my own power.

Back Ground:Underdark Survivor
 
習熟、使用可能装具など
防具
Cloth. Leather. Hide. Chainmail.
武器
Club. Dagger. Javelin. Mace. Sickle. Spear. Greatclub. Morningstar. Quarterstaff. Scythe. Spiked gauntlet. Talid. Widow
装具
Rod. Staff.
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
44 gp
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
2
 
1000
魔法の装備・パワー
【武器1】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
Chainmail
重量
4
パワー
 
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
Gloves of Agility
重量
 
パワー
You gain a +1 item bonus to Acrobatics checks, Stealth checks, and Dexterity ability checks.
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
Adventurer
33
1
33
Holy Symbol
1
1
1
Ritual Book
3
1
3
Potion of Cure Light Wounds
 
2
0
Thieves’ Tools
 
1
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
4
総重量
41
特技
Ritual Caster:
You can master and perform rituals of your level or lower. See Chapter 10 for information on acquiring, mastering, and performing rituals. Even though some rituals use the Heal skill or the Nature skill, the Arcana skill or the Religion skill is required to understand how to perform rituals.

Improved Initiative:
You gain a +4 feat bonus to initiative.

Heaven's Arrow:
You gain a +2 feat bonus to attack rolls with ranged invoker attack powers against targets that are not adjacent to any creature.

 
無限回パワー
 
 
Hand of Radiance
At-Will ◆ Divine, Implement, Radiant
Standard Action   Ranged 10
Target: One, two, or three creatures
Attack: Wisdom vs. Reflex
Hit: 1d4 + Wisdom modifier radiant damage.
Level: 1
Grasping Shards
At-Will ◆ Divine, Implement, Radiant
Standard Action   Area burst 1 within 10
Target: Each creature in the burst
Attack: Wisdom vs. Fortitude
Hit: Wisdom modifier radiant damage, and the target is slowed until the end of your next turn.
Level: 1
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
My Mind Is My Own
Encounter ◆ Augmentable, Psionic
Immediate Interrupt   Personal
Trigger: You are hit by a charm or a psychic attack.
Effect: You gain resist 5 psychic until the end of your next turn. Also, you gain a +2 power bonus to saving throws against charm effects and psychic effects until the end of your next turn.
Augment: 1
Effect: As above, and you can make a saving throw against any charm effect and psychic effect at the start of your turn, instead of at the end, if a save can end the effect. This benefit lasts until the end of the encounter.
 
Darkfire
Encounter ◆ Augmentable, Psionic
Minor Action   Ranged 10
Target: One creature
Attack: Intelligence, Wisdom, or Charisma vs. Reflex. You gain a +4 bonus to the attack roll.
Hit: Until the end of your next turn, all attacks against the target have combat advantage, and the target cannot benefit from invisibility or concealment.
Special: When you create your character, choose Intelligence, Wisdom, or Charisma as the ability score you use when making attack rolls with this power. This choice remains throughout your character's life and does not change the power's other effects.
 
Armor of Wrath
Encounter ◆ Divine, Radiant
Immediate Reaction   Close burst 5
Channel Divinity: You can use only one channel divinity power per encounter.
Trigger: An enemy within 5 squares of you hits you
Target: The triggering enemy in the burst
Effect: The target takes radiant damage equal to your Constitution modifier, and you push the target 2 squares.
 
Rebuke Undead
Encounter (Special) ◆ Divine, Implement, Radiant
Standard Action   Close blast 5
Channel Divinity: You can use only one channel divinity power per encounter.
Target: Each undead creature in the blast
Attack: Wisdom vs. Will
Hit: 1d10 + Wisdom modifier radiant damage. You push the target 2 squares, and it is dazed until the end of your next turn.
Miss: Half damage.
 
Thunder of Judgment
Encounter ◆ Divine, Implement, Thunder
Standard Action   Ranged 10
Target: One, two, or three creatures
Attack: Wisdom vs. Fortitude
Hit: 1d6 + Wisdom modifier thunder damage, or 2d6 + Wisdom modifier thunder damage if you target only one creature. In addition, the target is dazed until the end of your next turn.
Covenant of Wrath: You also push the target a number of squares equal to your Constitution modifier.
Level: 1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
Silent Malediction
Daily Divine, Implement, Thunder
Standard Action Close blast 3
Target: Each creature in the blast
Attack: Wisdom vs. Fortitude
Hit: 2d6 + Wisdom modifier thunder damage, and the target is stunned (save ends).
Miss: Half damage, and the target is dazed until the end of your next turn.
Effect: You are dazed until the end of your next turn.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
Emissary of the Gods
Daily Divine
Minor Action Personal
Effect: You gain a +5 power bonus to your next Diplomacy check or Intimidate check during this encounter. If you make this check as part of a skill challenge, you gain 2 successes if the check is successful and don't gain a failure if the check fails.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式
Hand of Fate
Unseen Servant