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【W-06】 キングダム&ドラゴンズ〜The Last 4th Edition〜 インヴォーカー クレリック 伝説級
キャラクター名
フィアス(メトフィアス)
属性
無属性
プレイヤー名
美之
最終更新
2018/09/13 20:41
レベル
20
クラス
ハイブリッド;インヴォーカー/モンク
神格
エラティス
伝説の道
ディヴァイン・オラクル
神話の運命
 
種族
エルフ
サイズ
中型
年齢
大人
性別
男性
身長
6'0" 185cm
体重
156.38lb. 71kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
21
6
10
5
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
29
20
9
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
7
7
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
11
【筋】
【筋力】
 
10
15
【耐】
【耐久力】
+2
12
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
25
20
2
 
 
3
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
32
受動〈看破〉   10+
22
29
受動〈知覚〉   10+
19
特殊な感覚
 
22
【敏】
【敏捷力】
+6
16
11
【知】
【知力】
 
10
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
29
20
6
 
 
3
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

ヴィシャス・ダガー+4
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
単純
18
0
10
2
2
4
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
4
0
0
4
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
近接1
5d12+2d6+1d10
24
【判】
【判断力】
+7
17
9
【魅】
【魅力】
-1
9
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
36
20
7
2
3
3
1
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
102
51
25
8
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
全て+3(+2特技B、+1IB)
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
次の使用者のターンにフリーの移動アクションを得る。一時HP5を得る。

種族特徴

中型、7マス、夜目
〈自然〉+2、〈知覚〉+2
エルヴン・アキュラシィ
エルフ武器習熟
フェイ起源
集団警戒:君から5マス以内のエルフ以外の味方は〈知覚〉判定+1種族B
荒地渡り:シフトの際に移動困難地形を無視する

基本遠隔攻撃

サン・ストライク/遠隔10
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
パワー
23
7
10
 
2
4
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d8
16
7
5
4
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
反応
1マス横滑り
5d12+3d10+2d6
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
10
0
10
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
9
〈威圧〉 【魅】
9
 
なし
 
12
〈運動〉 【筋】
10
 
0
2
16
〈隠密〉 【敏】
16
 
0
 
16
〈軽業〉 【敏】
16
 
0
 
22
〈看破〉 【判】
17
+5
なし
 
9
〈交渉〉 【魅】
9
 
なし
 
12
〈持久力〉 【耐】
12
 
0
 
9
〈事情通〉 【魅】
9
 
なし
 
24
〈自然〉 【判】
17
+5
なし
2
15
〈宗教〉 【知】
10
+5
なし
 
19
〈知覚〉 【判】
17
 
なし
2
17
〈地下探検〉 【判】
17
 
なし
 
17
〈治療〉 【判】
17
 
なし
 
16
〈盗賊〉 【敏】
16
 
0
 
14
〈はったり〉 【魅】
9
+5
なし
 
10
〈魔法学〉 【知】
10
 
なし
 
10
〈歴史〉 【知】
10
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
意思+2
憤怒の契約:[一日毎][遭遇毎]信仰パワーでDR+攻撃した敵の数B
修道門派HB:連拳比石
予知:イニシアチブ2回R。
11予言のアクション:次の使用者のターンにフリーの移動アクションを得る。
16恐るべき洞察:意志攻撃2回R。ミス:次TEまで幻惑。

E【神の御使いエンジェル】
◆[目的]:魔女の背後に潜むデーモン・ロード「オルクス」の企みを阻止すること!
●[背景]:あなたはオルクスと敵対する神格のエグザルフ、神の側近だ。あなたの主たる神格は命じる。「オルクスの企てを阻め」と。そして、あなたはダスクビリアの王子/王女の元に正体を隠して接触し、仲間となる。彼らを手助けすることこそが、あなたの主たる神格の大義に沿うのだ・・・とあなたは理解している。

*★このハンドアウトのパワー
 《T.レベル20》:このシナリオハンドアウトを選んだPCはLv.19ではなく、[信仰]系のクラス(ハイブリット可)のLv.20で作成してください。なお、PCのレベルが20になるだけで他のレギュレーションは変更なしです。
 《U.奇跡の一撃》:一日毎の攻撃パワーと汎用パワーを選ぶ際、Lv.25の一日毎パワーとLv.22の汎用パワーを選択できます。

テーマ:セーヴ強化と特技1つ
習得言語
共通語、エルフ語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
17装具/ヴィシャス・ウェポン+4/クリティカル+4d12。65000
13防具/デルヴァーズ・アーマー+3/ギス・ウィーグ+1意志/[一日毎]:フリー。セーヴミス。そのセーヴに+2PBを得る。17000
13シャード/シベイ・シャード・オヴ・ザ・メイジ/装具DR3B。17000
9脚部/Rブーツ・オヴ・リーピング/特性:跳躍の為の運動判定+2IB。/[遭遇毎]:移動アクション。使用者は機会攻撃を誘発させない10マスの跳躍を行う。4200
14首/タイムレス・ロケット+3/特性:イニシアチブ+強化値IB/[一日毎]:マイナー。1回の”攻撃には使用できない”標準アクションを得る。17000*2
19武器/スタッフ・オヴ・パワー+4/[一日毎]:フリー。使用者が遭遇毎または一日毎パワーでクリティカルした。効果:そのパワーは消費されない。105000*2
5両手/リスプレダント・グラヴズ/特性:意志攻撃ヒット+2追加D。1000
13腕部/エクスキューショナーズ・ブレイサーズ/特性:クリティカル+2d6。17000
9装具/シンボル・オヴ・ヴィクトリー+2/[一日毎]:フリー。使用者か5マス以内の味方がクリティカル。AP1を得る。2700*2
9タトゥー/バックラッシュ・タトゥー/特性:使用者がこの遭遇最初に重傷になった時点で1回の即応対応として1回の基礎攻撃を行うことができる。4200
3スタッフ・オヴ・ザ・ウォーメイジ+1/[一日毎]:フリー。使用者が爆発、噴射パワーを使用。その範囲は+1される。680*2
13その他/Rストーン・オヴ・アース/[一日毎]:近接武器を使用した攻撃Rミス。リロール
16指輪/ウォーリング/特性:クリティカル+1d12/[一日毎]:フリー。使用者がクリティカルヒット。+2d12。マイルストーン+24D。45000
フローズン・ウェットストーン/消費。マイナー。武器一つに使用。その武器による攻撃がヒットしたら目標に追加2[冷気]D。100*2
テンペスト・ウェットストーン/消費。マイナー。武器一つに使用。その武器による攻撃がヒットしたら目標から2マス以内の目標以外の敵全てに2[電撃]D。200*2
コーテックス・ウェットストーン/消費。マイナー。武器一つに使用。その武器による攻撃がヒットしたら継続的2[酸]D(SE)。200
エリクサー・オヴ・アプティチュード/消費。マイナー。1時間の間使用者は選んだ技能に+3PBを得る。1000*2
標準冒険者キット
残り:1040
武器
 
【武器1】
スタッフ・オヴ・パワー+4
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
10
0
10
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
ヴィシャス・ウェポン+4
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
10
0
10
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
10
0
10
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
デルヴァーズ・アーマー+3/ギス・ウィーグ+1意志
AC計 強化 種族 クラス
3
0
3
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
敏/知
0
0
 
 
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
背景:〈はったり〉習得可能。
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
1040
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 柔和な笑みと神秘的な雰囲気を携えたエルフの神官。エラティスの啓示を受け王子/王女に協力を申し出る。

・真の姿はエラティス神に仕える第4位階の主天使ドミニオン達の長(Lv.25の精鋭クリーチャー)
・部下の一人で特に目をかけていた第7位階の権天使プリンシパリティの一人「ラヴェンナ」を
 自然界で不穏な動きを見せているデーモン・ロードのオルクス一派の動きを探るべく、主天使長
 「メドフィアス」の名において彼女を地上に派遣した。
・調査任務中にラヴェンナは行方不明となり、彼女の手がかりを発見したときは叛乱の当日であった。
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
20
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
スタッフ・オヴ・パワー+4
重量
0
パワー
[一日毎]:フリー。使用者が遭遇毎または一日毎パワーでクリティカルした。効果:そのパワーは消費されない。
 

【武器2】
ヴィシャス・ウェポン+4
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
デルヴァーズ・アーマー+3/ギス・ウィーグ+1意志
重量
0
パワー
[一日毎]:フリー。セーヴミス。そのセーヴに+2PBを得る。
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
エクスキューショナーズ・ブレイサーズ
重量
 
パワー
特性:クリティカル+2d6。
 

【脚】
Rブーツ・オヴ・リーピング
重量
 
パワー
特性:跳躍の為の運動判定+2IB。/[遭遇毎]:移動アクション。使用者は機会攻撃を誘発させない10マスの跳躍を行う。
 

【手】
リスプレダント・グラヴズ
重量
 
パワー
特性:意志攻撃ヒット+2追加D。
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
タイムレス・ロケット+3
重量
 
パワー
特性:イニシアチブ+強化値IB/[一日毎]:マイナー。1回の”攻撃には使用できない”標準アクションを得る。
 

【指輪1】
ウォーリング
重量
 
パワー
特性:クリティカル+1d12/[一日毎]:フリー。使用者がクリティカルヒット。+2d12。マイルストーン+24D。
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
シンボル・オヴ・ヴィクトリー+2
重量
 
パワー
[一日毎]:フリー。使用者か5マス以内の味方がクリティカル。AP1を得る。
 

【タトゥー】
バックラッシュ・タトゥー
重量
 
パワー
特性:使用者がこの遭遇最初に重傷になった時点で1回の即応対応として1回の基礎攻撃を行うことができる。
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
シンボル・オヴ・ヴィクトリー+2/[一日毎]:フリー。使用者か5マス以内の味方がクリティカル。AP1を得る。
 
2
0
スタッフ・オヴ・ザ・ウォーメイジ+1/[一日毎]:フリー。使用者が爆発、噴射パワーを使用。その範囲は+1される。
 
2
0
Rストーン・オヴ・アース/[一日毎]:近接武器を使用した攻撃Rミス。リロール
 
1
0
シャード/シベイ・シャード・オヴ・ザ・メイジ/装具DR3B
 
1
0
フローズン・ウェットストーン/消費。マイナー。武器一つに使用。その武器による攻撃がヒットしたら目標に追加2[冷気]D。
 
2
0
テンペスト・ウェットストーン/消費。マイナー。武器一つに使用。その武器による攻撃がヒットしたら目標から2マス以内の目標以外の敵全てに2[電撃]D。
 
2
0
コーテックス・ウェットストーン/消費。マイナー。武器一つに使用。その武器による攻撃がヒットしたら継続的2[酸]D(SE)。
 
1
0
エリクサー・オヴ・アプティチュード/消費。マイナー。1時間の間使用者は選んだ技能に+3PBを得る。
 
2
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
0
総重量
20.8
特技
Tセーヴ強化:全てのセーヴ+2特技B
T無双の意志:意志防御値+3特技B。自分のターン開始時に幻惑朦朧のセーヴが可能(SEでなくとも)
1信仰の伝導[マルチクレリック]:クレリックのチャネル・ディヴィニティ;ディヴァイン・フォーチュンを得る
2中級者パワー:クレリックのアジューア・ザ・チョウズンを得る
4装具熟練/聖印:聖印DR+2特技B
6武器装具練達/軽刀剣類:軽刀剣類攻撃R+2特技B
8上級装具/閃突のダガー:高威力クリティカル(+2d10)。エネルギー増幅/電撃(電撃R+3B)
10崩山拳:一日毎パワーのヒットは本来の効果に加え減速(SE)を与える。減速の目標は代わりに2マス横滑り
11世界蛇の掴み:減速、移動できない状態の目標にヒットを会えたら伏せ状態にする。
12チャネル・ディヴィニティ:クリエイション・シークレット
14早抜き:イニシアチブ+2特技B。そのアイテムを使用するアクションで同時に引き抜く
16破壊的クリティカル:クリティカル+1d10追加D
18幻惑の拳:一日毎パワーのヒットは本来の効果に加え幻惑(SE)を与える
 
無限回パワー
サン・ストライク(無限回◆光輝、信仰、装具)標準/遠隔10/クリーチャー1体/+23対反応/ヒット:1d8+16、目標は1マス横滑り/特殊:遠隔基礎攻撃
ファイヴ・ストームズ(無限回◆サイオニック、装具、闘法)標準/近接範囲爆発1/範囲内の使用者から見える敵全て/+22対反応/ヒット:1d8+15D//移動用法/移動/使用者/効果:使用者は2マスシフトする。
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
プロフェシィ・オヴ・ドゥーム(遭遇毎◆信仰)標準/遠隔5/クリーチャー1体/効果:使用者または味方1人が目標にヒットしたとき、攻撃を行った者はその攻撃をクリティカルヒットにすることができる。この効果は使用者の次TEか1回の効果を使用するまで持続する。
 
アドモニション・オヴ・オグマ(遭遇毎◆信仰、装具)即応・対応/遠隔5/トリガー:使用者から5マス以内の場所で敵がターンを終了した/トリガーの敵/+23対反応/2d6+18D。目標は目標自身の次のターンの終了時まで減速。
 
シール・オヴ・ザ・ヘレティック(遭遇毎◆信仰、装具)標準/遠隔10/クリーチャー1、2、3体/+23対意思/ヒット:2d8+18D。目標は使用者の次のターンの終了時まですべてのセーヴ-5。
 
フューリアス・ブル(遭遇毎◆サイオニック、装具、闘法)標準/近接範囲爆発2/動けない状態では使用できない/範囲内の敵全て/23対頑健/ヒット:2d6+15D、目標を1マス横横滑り。目標は次の使用者TEまで幻惑/効果:使用者は爆発の範囲内のマスへ3マスシフトする/◆移動用法/移動/使用者/効果:使用者は移動速度+2で移動する。この移動の最中使用者は敵の接敵面を通過できる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
ドラゴンズ・フレイム(一日毎◆オーラ、元素、サイオニック、精神、装具、火)標準/近接範囲噴射5/範囲内の敵全て/+22対意思/ヒット:2d8+17[精神][火]D、幻惑(SE)、減速(SE)、及び継続的10[精神][火]D(SE)。セーヴミス:使用者はフリーで目標を2マス横滑り。ミス:半減D/効果:次の使用者のTEまでオーラを起動。オーラに入るorオーラ内でターンを終了した敵は6[精神][火]ダメージを受ける。1体の敵は1ターンには1回のみ。
 
スリービーコンズ・トワイライト(一日毎◆区域、光輝、信仰、装具)標準/遠隔範囲爆発2、10マス/範囲内の敵全て/+23対意思/ヒット:4d6+18[光輝]D。幻惑SE、減速SE。ミス:半減D/効果:遭遇終了まで爆発の範囲内に区域が発生。使用者はマイナーでこの区域内に居るクリーチャー1体を5マス瞬間移動させることができる。
 
アンセム・オヴ・ザ・ファースト・ドーン(一日毎◆回復、光輝、信仰、装具)標準/近接範囲爆発10/範囲内の敵全て/+23対意思/ヒット:6d6+18[光輝]D、幻惑SE、減速SE/ミス:半減D/効果:爆発の範囲内の味方全員は回復力を1回分ずつ消費することができる。
 
ハンマー・オヴ・フェイト(一日毎◆信仰、装具)標準/遠隔20/クリーチャー1体/+23対意思/ヒット:5d10+18D、幻惑SE、減速SE。ミス:このパワー及びこの標準アクションは使用されない。このパワーは遭遇終了時まで再使用できない。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
ストール・タクティクス(一日毎)フリー/遠隔視界/トリガー:使用者がイニシアチブロール/目標:使用者から見える敵全て/効果:全ての目標のイニシアチブ結果は10低下する。
 
グッド・オーメンズ
 
クイックシルヴァー・モーション(遭遇毎◆サイオニック)フリー/使用者/効果:使用者は移動速度分の移動を行う。このパワーは自分のターンの最初か最後のアクションでしか行えない。
 
スウィフト・フライト(遭遇毎◆サイオニック)移動/使用者/効果:使用者は14マス飛行する。着地しない場合移動の終了時点で落下する。
 
エナンシエイション(一日毎◆信仰)マイナー/使用者/次の使用者のターンの終了時まで、使用者は自分の噴射爆発範囲+1
 
アジューア・ザ・チョウズン(遭遇毎◆信仰)標準/近接範囲爆発5/使用者及び範囲内の味方全て/効果:使用者の次TEまで、全ての目標はそれぞれ移動速度+2、攻撃R+2、DR+2B、さらに18〜20でクリティカルヒットを与える。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式