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タグ
SoW_thiha 望月
キャラクター名
トルベラ
属性
無属性
プレイヤー名
一条
最終更新
2019/04/21 18:56
レベル
6
クラス
スレイヤー
神格
コード
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ドワーフ
サイズ
中型
年齢
35
性別
身長
4'1" 125cm
体重
118.94lb. 54kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
5
2
3
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
21
13
8
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
5
5
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
21
【筋】
【筋力】
+5
8
13
【耐】
【耐久力】
+1
4
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
20
13
5
2
 
 
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
13
受動〈看破〉   10+
3
13
受動〈知覚〉   10+
3
特殊な感覚
 
15
【敏】
【敏捷力】
+2
5
8
【知】
【知力】
-1
2
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
15
13
2
 
 
 
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
8
5
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
10
【判】
【判断力】
 
3
10
【魅】
【魅力】
 
3
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
13
13
0
 
 
 
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
52
26
13
10
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
1
 
1
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

鋼の胃袋:[毒]へのSTに+5種族ボーナス
ドワーフの底力:「底力」をマイナー・アクションで使用できる
ドワーフ武器習熟:スローイング・ハンマー、ウォーハンマーに習熟
荷重移動:防具、重装鎧による移動速度減少を無視
踏ん張り:強制移動による移動を1マス少なくすることができる。伏せ状態になる攻撃に即座にST可能

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
8
5
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
8
5
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
3
〈威圧〉 【魅】
3
 
なし
 
13
〈運動〉 【筋】
8
+5
0
 
5
〈隠密〉 【敏】
5
 
0
 
10
〈軽業〉 【敏】
5
+5
0
 
3
〈看破〉 【判】
3
 
なし
 
3
〈交渉〉 【魅】
3
 
なし
 
11
〈持久力〉 【耐】
4
+5
0
2
3
〈事情通〉 【魅】
3
 
なし
 
3
〈自然〉 【判】
3
 
なし
 
2
〈宗教〉 【知】
2
 
なし
 
3
〈知覚〉 【判】
3
 
なし
 
5
〈地下探検〉 【判】
3
 
なし
2
3
〈治療〉 【判】
3
 
なし
 
5
〈盗賊〉 【敏】
5
 
0
 
3
〈はったり〉 【魅】
3
 
なし
 
2
〈魔法学〉 【知】
2
 
なし
 
2
〈歴史〉 【知】
2
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
豪腕スレイヤー:[武器]攻撃のダメージ・ロールに+(2+【敏】修正値)

武器の才:[武器]攻撃の攻撃ロールに+1

ファイターの構え:HoFL146の構えから2つを修得

遭遇毎パワー:"パワー・ストライク"を修得(遭遇毎2回使用可能)

素早い持ち替え:自分のターンに1回、フリー・アクションで武器1つを抜くか、しまうかすることができる

習得言語
 
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
■ウィッシュリスト
F+2ヴェテランズアーマー
DシュアフットブーツAV127
CガントレッツオブブラッドFL282
AバッジオブバーサーカーAVU67
武器
 
【武器1】
Fエクスキューションアックス+2 ヴィシャス
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
14
5
3
2
1
2
1
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d12
15
5
2
2
6
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
3d12+27
 
なし
 
6
その他の修正等
高クリティカル、暴虐2
 
【武器2】
ジャヴェリン
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
12
5
3
2
1
 
1
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
9
5
 
 
4
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
15
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
8
5
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
@スケイルアーマー+1
AC計 強化 種族 クラス
8
7
1
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
敏/知
 
 
 
2
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
背景:軽業
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
53
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
6
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
Fエクスキューションアックス+2 ヴィシャス
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
ジャヴェリン
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
@スケイルアーマー+1
重量
0
パワー
 
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
AブレイサーズオブマイティストライキングFL281
重量
 
パワー
使用者が近接基礎攻畿をヒットさせた際、そのダメジ・ロルに+2のアイテム・ボーナスを得る。
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
EHorned Helm (heroic tier)
重量
 
パワー
特徴:突撃に1d6追加ダメージ
 

【首】
Clucky charm+1 AV2 P69
重量
 
パワー
日毎 攻撃ロール、セーヴィング・スロー、技能判定失敗時+1d6 Lv4
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
標準冒険者キット15gp HFL270
33
1
33
登坂用具2gp
11
1
11
ジャヴェリン5gp
2
2
4
お酒(判定+2)
 
1
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
0
総重量
49.06
特技
《武芸百般》 Master at Arms
君は[武器]攻撃の攻撃ロールに +1の特技ボーナスを得る。乙のボーナスは 1 1レベルで十 2 に、 21レベルで+3に増加する。 さらに 、君は l回のマイナー ・アクションとして、 武器一つを納め抜くことができる。
《ドワーフ流武器訓練術》Dwarven weapon training
アックスとハンマーに習熟し、武器ダメージに+2の特技ボーナス

《大自然の使徒) Disciple of the Wild
前提条件:【敏捷力】13
利益:君が自分の底力を使用する際、君はフリー・アクションとして3マスまでのシフトを行なうことが
できる。

《強力突撃》Powerful Charge
PHB197:突撃時ダメージ+2、突き飛ばし+2
 
無限回パワー
アンフェタード・フューリイ
[無限回][構え][武勇]マイナー・アクション使用者
効果:使用者は“憤怒解放"の構えをとる。構えが終了するまでの問、使用者は[武器]パワーの攻瞥ロールに-2のペナルティを受ける代わりに、武器を用いた基礎攻撃のダメージ・ロールに+4のパワー・ボーナスを得る。
ボイズド・アソールト
[無限回]、 [構え]、[武勇]マイナー・アクション使用者
効果:使用者は堅実な攻撃の構えをとる。構えが終了するまでの問、使用者は武器を使用した基礎攻撃の攻撃ロールに+1のパワー・ボーナスを得る。
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
パワー・ストライク
[遭遇毎]、[武器]、[武勇]アクション不要 特殊
トリガー:使用者が武器を使用した近接基礎攻撃を1体の敵にヒッ卜させる。
効果:その敵はトリガーとなった攻穆から1[w]の追加ダメージを受ける。
17レベル:2 [w]の追加ダメージ。
27レベル:3 [w]の追加ダメージ。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
サドン・スプリント
[遭遇毎][武勇]マイナー・アクション使用者
前提条件:使用者は〈運動〉を修得済みでなければならない。
効果:使用者は、敵に隣接するマスへ、使用者の【敏捷カ】修正値に等しいマス数までの移動を行なう。
 
イグノアウィークネス。
[遭遇毎]. [武勇]
アクション不要使用者
前提条件:使用者は〈持久力〉を修得済みでなければならない。
トリガー:使用者がセーヴによって終了させることができる効果による“動けない状態"、減速状態、弱体化状態
のいずれかの状態で自分のターンを開始した時。
効果.使用者は+5のパワー・ボーナスを得て、その効果に対して1回のセーヴィング・スローを行なう。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式