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タグ
ぐっち DAC2019
キャラクター名
ジェイコブ・リランダー
属性
無属性
プレイヤー名
ぐっち
最終更新
2019/11/02 15:56
レベル
15
クラス
ウォーロック(ヘクスブレード)
神格
ソヴリン・ホスト
伝説の道
リランダー・ウィンドライダー
神話の運命
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
32
性別
身長
5'10" 178cm
体重
178.41lb. 81kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
8
1
7
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
29
17
12
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
5
6
-1
 
 
特殊な移動
水泳移動速度5([水棲])

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
11
【筋】
【筋力】
 
7
20
【耐】
【耐久力】
+5
12
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
27
17
5
2
 
3
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
16
受動〈看破〉   10+
6
19
受動〈知覚〉   10+
9
特殊な感覚
 
13
【敏】
【敏捷力】
+1
8
13
【知】
【知力】
+1
8
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
22
17
1
1
 
3
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

アンラヴェリング・ストライク
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
パワー
23
6
7
3
2
4
1
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
2d4
39
6
3
4
26
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
選択した元素属性への脆弱性3
2w+2d10+4d6
9
【判】
【判断力】
-1
6
22
【魅】
【魅力】
+6
13
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
31
17
6
2
3
3
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
102
51
25
11
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
減速、動けない、拘束に対して+2
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

ヒロイック・エフォート:同名パワーを得る

ボーナス特技:特技を1つ追加で得る

ボーナス技能:技能を1つ追加で得る

防御値ボーナス:頑健、反応、意志防御値に+1

基本遠隔攻撃

エルドリッチ・ボルト
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
パワー
19
6
7
 
2
4
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
23
6
 
4
13
対象 追加効果・範囲など クリティカル
反応
遠隔・10
2d10+4d6
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
7
0
7
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
20
〈威圧〉 【魅】
13
+5
なし
2
7
〈運動〉 【筋】
7
 
0
 
8
〈隠密〉 【敏】
8
 
0
 
8
〈軽業〉 【敏】
8
 
0
 
6
〈看破〉 【判】
6
 
なし
 
18
〈交渉〉 【魅】
13
+5
なし
 
19
〈持久力〉 【耐】
12
+5
0
2
18
〈事情通〉 【魅】
13
+5
なし
 
6
〈自然〉 【判】
6
 
なし
 
8
〈宗教〉 【知】
8
 
なし
 
9
〈知覚〉 【判】
6
 
なし
3
6
〈地下探検〉 【判】
6
 
なし
 
6
〈治療〉 【判】
6
 
なし
 
8
〈盗賊〉 【敏】
8
 
0
 
18
〈はったり〉 【魅】
13
+5
なし
 
13
〈魔法学〉 【知】
8
+5
なし
 
8
〈歴史〉 【知】
8
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
【クラス特徴】
エルドリッチ・ボルト:無限回パワーを修得 (HoFK 79)

契約の報酬:ウォーロック(とその上級クラス)の攻撃パワーのダメージ・ロールに+(4+【耐】修正値)

契約の恩恵:"ウォーディング・ケイオス"を修得(元素79)

契約武器:契約武器と2つのパワーを修得(HoFK 96)、この遭遇毎パワーは遭遇毎に2回使用可能

レッサー・プレイナー・アライ:同名のパワーを修得 (HoFK 82)

契約武器の反撃:エレメンタル・ロアーを修得 (元素80)

サモン・ウォーロックス・アライ:同名のパワーを修得。契約の恩恵の利益はこのクリーチャーにも適用(HoFK 85)
【伝説の道の特徴】
ウィンドライダーのアクション(11レベル):追加のアクションを得るためにアクション・ポイントを消費した際、君は自分の次のターンの終了時まで、自分の移動速度に等しい値の飛行移動速度(ホバリングも可能)を得る。

練達の嵐使い(11レベル):君は[電撃]または[雷鳴]のキーワードを持つ攻撃パワーを使う際、攻撃ロールに+1のボーナスと、ダメージに自分の【耐久力】修正値に等しい値(最低+1)のボーナスを得る。
習得言語
共通語、始原語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
ウィンド・バースト
+19
反応
+19
 
ドリーム・オヴ・ムアルタール
+20
反応
3d6+37
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
能力値:6
強化B:4
二丁装具:4
契約の報酬:9(ウォーロックパワー)
練達の嵐使い:5(電撃、雷鳴)
アイテム:2(近接)
シャード:3(電撃)
上級装具:3(電撃)
稲妻の魂:3(電撃)
断頭:5(伏せ)
武器
 
【武器1】
ブレード・オヴ・ケイオス
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
23
6
7
3
2
4
1
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
2d4
39
6
3
4
26
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
2w+2d10+4d6
 
軍用
 
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
閃突のダガー+4
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
13
0
7
 
2
4
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d6
7
0
3
4
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
7
0
7
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
0
0
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
グレーター・ワイバーンスケイル・アーマー・オヴ・アイズ+4
AC計 強化 種族 クラス
12
9
3
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
敏/知
 
-1
 
14
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
857
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
背景未取得ボーナス:《交渉》をリストに追加
テーマ未取得ボーナス:特技1つ追加

14:グレーター・アーマー・オヴ・アイズ+3
15:ペリアプト・オヴ・ウーンド・クロージャー+3
16:ドラウ・ロングナイフ+4
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
15
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
ブレード・オヴ・ケイオス
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
閃突のダガー+4
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
グレーター・ワイバーンスケイル・アーマー・オヴ・アイズ+4
重量
0
パワー
特性:暗視、知覚+3、盲目耐性
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
アイアン・アームバンズ・オヴ・パワー(英雄級)
重量
 
パワー
近接攻撃のダメージ・ロールに+2アイテム・ボーナス
 

【脚】
ブーツ・オヴ・フリー・ムーブメント
重量
 
パワー
特性:減速、動けない、拘束に対するセーブ+2アイテム・ボーナス
パワー([遭遇事])マイナー・セーブ終了の減速、動けない、拘束に対して1回のセーブを行う
 

【手】
グラヴズ・オヴ・ピアシング
重量
 
パワー
一日毎:マイナー。遭遇中10以下の抵抗を無視
 

【頭】
ホーンド・ヘルム
重量
 
パワー
特性:突撃時1d6追加ダメージ
 

【首】
ペリアプト・オヴ・ウーンド・クロージャー+3
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
エベロン・シャード・オヴ・ライトニング(伝説級)
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
バック・オヴ・ホールディングス
 
 
0
冒険者キット
 
 
0
探検家キット
 
 
0
登攀道具
 
 
0
小瓶用弾薬帯
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
0
総重量
17.14
特技
01:武器装具練達(軽刀剣/ロッド)
01:嵐のマーク
02:刀魂([持久力]修得)
04:断頭の一撃
06:無双の意思
08:二丁装具の術者
10:元素の天稟
11:上級装具訓練:閃突のダガー
12:海の子
14:稲妻の魂
B:秘術の混合:アンラヴェリング・ストライクに電撃
 
無限回パワー
アンラヴェリング・ストライク(近接基礎)
近接・武器 単体 対AC
ヒット:1w+【魅力】の[電撃]ダメージ。次TEまで電撃脆弱性3
エルドリッチ・ボルト(遠隔基礎)
遠隔・10 単体 対反応
ヒット:1d10+【魅力】の[力場]ダメージ
ウォーディング・ケイオス
フリー 使用者
トリガー:使用者が敵のHPを0以下にするor使用者に隣接する敵のHPが0以下になる
効果:使用者の次のターン終了時まで酸、電撃、火、雷鳴、冷気に対する抵抗5を得る。【耐久力】修正値に等しいマスまでシフト
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
ヒロイック・エフォート
攻撃ロールorセーブ+4
 
エレメンタル・ラス*3
近接・武器 単体 対反応
攻撃時に元素属性から1つ選択(電撃)
ヒット:2W+【魅力】ダメージ。そのダメージ種別に対する抵抗・耐性を次TEまで失う
効果:次TEまでオーラ1を起動。入るか手番開始すると5ダメージ
 
エレメンタル・ロアー
即応・対応 近接・1 トリガー:敵が使用者を攻撃した
効果:5+【魅力】の[精神]ダメージ。次TEまで優位を与える
 
ウィンド・バースト
遠隔範囲・爆発2・10マス以内
目標:クリーチャー全て
攻撃:【魅力】対“頑健”
ヒット:3D6+【魅力】ダメージ。起点からニマス押しやる。起点のクリーチャーは伏せにする。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
エメラルド・シールド
マイナー 使用者
効果:遭遇終了まで、ACと反応に+2盾ボーナスを得、以下のパワーを無限回で使用できる

即応・対応 近接・1
トリガー:隣接する敵が使用者を攻撃した
目標:トリガーを発生させた敵
効果:目標は(5+【魅力】修正値)の[光輝]ダメージを受ける(=11点)
 
サモン・ウォーロックス・アライ
マイナー 遠隔・5
契約に関連したクリーチャー1体を召喚。
 
ドリーム・オヴ・ムアルタール
標準 近接範囲・噴射5
目標:範囲内の全クリーチャー
攻撃:対"反応"
ヒット:(3d6+【魅力】修正値)の[電撃]ダメージ。さらに継続的[雷鳴]ダメージ5(セーブ終了)
 セーブ失敗・毎回:目標に隣接するすべてのクリーチャーは【魅力】[雷鳴]ダメージ(6点)
ミス:半減ダメージ
効果:噴射の範囲に次のターン終了時まで区域を作る。この区域にいる間、使用者以外の全クリーチャーは電撃と雷鳴に対する脆弱性5を得る。
維持・マイナー:1D6をロールする。出目1なら区域内の全クリーチャーはFAとして1マスシフトできる。出目6なら使用者の次のターン終了時まで減速状態
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
ビガイリング・タン 遭
マイナー 使用者
次のはったり・交渉・威圧判定+5パワー・ボーナス
 
アイアン・アスペクト・オヴ・ディスパテル 遭
マイナー 使用者
次の使用者のターン終了時まで全抵抗+5と強制移動無効
 
エンター・ザ・クルーシブル 一
マイナー 使用者
回復力を1回消費。遭遇終了まで全抵抗10と弱体化に対する抵抗
 
ゼファー・ウィングズ 一
(DSH)
マイナー 使用者
効果:次のターン終了時まで移動速度に等しい飛行移動速度を得る。
維持・マイナー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式