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タグ
4483
キャラクター名
ロメス・ショリタスキー
属性
無属性
プレイヤー名
ジャミス
最終更新
2021/08/24 23:11
レベル
6
クラス
ファイター/バーバリアン
神格
 
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
38
性別
身長
5'4" 165cm
体重
158.59lb. 72kg
パーティ・所属
 
メモ欄
HFO-B

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
5
2
3
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
13
13
0
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
0
 
0
 
 
特殊な移動
 

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
21
【筋】
【筋力】
+5
8
13
【耐】
【耐久力】
+1
4
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
21
13
5
2
 
 
1
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
13
受動〈看破〉   10+
3
13
受動〈知覚〉   10+
3
特殊な感覚
 
14
【敏】
【敏捷力】
+2
5
8
【知】
【知力】
-1
2
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
16
13
2
 
 
 
1
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
8
5
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
10
【判】
【判断力】
 
3
10
【魅】
【魅力】
 
3
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
14
13
0
 
 
 
1
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
57
 
14+1
9
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
 
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

ボーナス特技
ボーナス技能
防御値ボーナス
ヒロイックエフォート

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
8
5
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
8
5
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
8
〈威圧〉 【魅】
3
+5
なし
 
13
〈運動〉 【筋】
8
+5
0
 
5
〈隠密〉 【敏】
5
 
0
 
11
〈軽業〉 【敏】
5
+5
0
1
3
〈看破〉 【判】
3
 
なし
 
3
〈交渉〉 【魅】
3
 
なし
 
4
〈持久力〉 【耐】
4
 
0
 
3
〈事情通〉 【魅】
3
 
なし
 
8
〈自然〉 【判】
3
+5
なし
 
2
〈宗教〉 【知】
2
 
なし
 
3
〈知覚〉 【判】
3
 
なし
 
3
〈地下探検〉 【判】
3
 
なし
 
3
〈治療〉 【判】
3
 
なし
 
5
〈盗賊〉 【敏】
5
 
0
 
3
〈はったり〉 【魅】
3
 
なし
 
2
〈魔法学〉 【知】
2
 
なし
 
2
〈歴史〉 【知】
2
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
大暴れ
 クリティカル・ヒット時、フリーアクションとして1回の近接基礎攻撃を行える(1ラウンド1回)

ファイターの標的(ハイブリッド)
 ファイター系のパワーのみマーク可能

喧嘩屋の流儀(ハイブリッドの才)
片手が空いているかつかんでいるならAC+1、頑健+2、素手に+2習熟、つかみ攻撃に+2
習得言語
共通語、ロメスはほかの言語がわからぬ
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
つかみ攻撃:筋力対反応
8+2+1IB+ベア激怒中+4
両用:両手で使ったらダメージ+1
武器
 
【武器1】
初物求めの・トリプルヘデッドフレイル+2
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
14
5
3
3
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d10
7
5
 
2
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
なし
 
なし
 
 
その他の修正等
HP最大の相手にはダメージ+1d6
 
【武器2】
アースブレイカー・トリプルヘデッドフレイル+2
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
14
5
3
3
1
2
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
7
5
 
2
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
1d6
 
なし
 
 
その他の修正等
クリット時相手が地か植物なら幻惑
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
8
5
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
5
5
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
ロメスには鎧がわからぬ
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
敏/知
 
 
 
 
 
【盾】
ロメスには盾がわからぬ
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
1200
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
5フロストウルフベルト
6チャレンジシーキングウェポンポン+2
7+800⇒アースブレイカー・ウェポン+2
設定など
ロメスは激怒した。
必ずかの邪知暴虐の邪術師を除かねばならぬと決意した。
ロメスは魔法が分からぬ。
だけど、見たくもないジジババの裸を見させられることへの怒りについては人一倍敏感だった。

「ジジイやババアの裸は見たくない! おのれ邪術師、生かしてはおかぬ!」
「成人してたら全部アウトだ!!!」

ロメスはロリコンでバイセクシャルであった。
持久力は持っていない。早いのである
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
6
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
初物求めの・トリプルヘデッドフレイル+2
重量
0
パワー
HP全快の相手に+1d6ダメージ
 

【武器2】
アースブレイカー・トリプルヘデッドフレイル+2
重量
0
パワー
一日毎:フリー
ヒット時目標を拘束状態(セ終)地か植物の場合セーヴ-5
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
ロメスには鎧がわからぬ
重量
0
パワー
 
 

【盾】
ロメスには盾がわからぬ
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
アクロバットブーツ
重量
 
パワー
軽業+IB
マイナー:伏せ起き
 

【手】
レスラーズグラヴス
重量
 
パワー
特性:つかみ攻撃、使用者のつかみ攻撃からの脱出に対する防御値、および落下に対し踏ん張るためのセーヴィング・スローに+1アイテム・ボーナスを得る。
 

【頭】
 
重量
 
パワー
 
 

【首】
フロストウルフベルト+1
重量
 
パワー
冷気抵抗5
一日毎:即応対応
隣接する敵が自分に攻撃をヒットさせる 効果:目標は伏せになる
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
ベルトオブヴィゴー Lv2
重量
 
パワー
回復力値+1
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
ポーションオブヒーリング
 
5
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
0
総重量
24
特技
種族≪ハイブリッドの才:喧嘩屋の流儀≫
1≪武芸百般≫武器ロール+1 マイナーで鞘に入れてヌく
2≪押さえこみ≫
つかんでいる伏せ状態の相手はつかみを終了させるか脱出判定に成功するまで起きられない
4≪強固なつかみ≫相手は軽業判定時も頑健防御値が目標
6≪武器習熟:トリプルヘデッドフレイル≫
 
無限回パワー
ストークアンドストライク B
攻撃の前に2マスシフト
グラップリングストライク F
ヒット 1w つかみ このつかみは使用者の次ターン終了時に自動的に終了する
喧嘩屋の流儀:機会攻撃時近接基礎攻撃の代わりに使用可能
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
1スチールサーペントストライク F
ヒット 1w 目標は使用者の次のターン終了まで攻撃ロール-敏修正 フレイルならつかみ 使用者の次ターン終了時にこのつかみは終了 
 
3インプラカブルアドヴァンス B
ヒット2w 相手が次の使用者のターン終了時まで最初に移動したとき、離接マスまで移動速度分のシフトを行う
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
1 ブラッドベアレイジ B
2w ヒット掴み
効果:激怒中つかみ攻撃ロール+4
つかまれてターンを開始した敵は5+筋力修正ダメージ
 
5 クラッシングフット F
対頑健
ヒット:目標は個の遭遇終了まで、ターン開始時につかまれていたら移動不能になる
ミス:半減ダメージ
効果:伏せ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
ヒロイックエフォート
遭遇毎
 
2 ノーマッズラッシュ 遭遇
移動速度+4で移動 移動困 難無視
 
6 ロック・ステディ 一日
構え 効果:伏せにならず、強制移動の距離-1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式