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タグ
 
キャラクター名
エイコーン
属性
無属性
プレイヤー名
最終更新
 
レベル
2
クラス
アーデント
神格
 
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ピクシー
サイズ
超小型
年齢
不詳
性別
身長
0'8" 20.32cm
体重
2lb. 0.9kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
1
0
1
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
17
11
6
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
4
4
0
 
 
特殊な移動
飛行6マス

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
8
【筋】
【筋力】
-1
0
16
【耐】
【耐久力】
+3
4
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
16
11
3
1
 
1
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
17
受動〈看破〉   10+
7
13
受動〈知覚〉   10+
3
特殊な感覚
 
10
【敏】
【敏捷力】
 
1
14
【知】
【知力】
+2
3
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
14
11
2
 
 
1
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

リプローチフル・ヘヴィ・ウォー・ピック+1
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
軍用
4
-1
1
2
1
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d12
0
-1
 
1
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
AC
 
1d12+1d6
12
【判】
【判断力】
+1
2
18
【魅】
【魅力】
+4
5
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
17
11
4
1
 
1
 
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
33
16
8
10
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
継続的ダメージに対して+2のアイテム・ボーナス
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

《フェイ起源》/クリーチャーの起源に関連する効果に関してはフェイ・クリーチャーとして扱われる
《野獣との会話》/"自然"の野獣および"フェイ"の野獣との意思疎通が可能
《ちっぽけな戦士》/1の間合いを有する。物体を壊したりこじ開けたりする際、【筋力】判定に-5のペナルティ。適したサイズの武器を持つ際、小型クリーチャーと同じルールが適用される
《ピクシーの魔法》/ピクシー・ダストとシュリンクのパワーを有する

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
-1
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
0
-1
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
5
〈威圧〉 【魅】
5
 
なし
 
0
〈運動〉 【筋】
0
 
0
 
3
〈隠密〉 【敏】
1
 
0
2
1
〈軽業〉 【敏】
1
 
0
 
7
〈看破〉 【判】
2
+5
なし
 
10
〈交渉〉 【魅】
5
+5
なし
 
9
〈持久力〉 【耐】
4
+5
0
 
5
〈事情通〉 【魅】
5
 
なし
 
4
〈自然〉 【判】
2
 
なし
2
3
〈宗教〉 【知】
3
 
なし
 
3
〈知覚〉 【判】
2
 
なし
1
2
〈地下探検〉 【判】
2
 
なし
 
2
〈治療〉 【判】
2
 
なし
 
1
〈盗賊〉 【敏】
1
 
0
 
5
〈はったり〉 【魅】
5
 
なし
 
8
〈魔法学〉 【知】
3
+5
なし
 
3
〈歴史〉 【知】
3
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
《アーデント・サージ》/アーデント・サージのパワーを得る
《アーデントの心衣》
 気迫の心衣/君および君から5マス以内の味方全員は、機会攻撃のダメージ・ロールに、君の【耐久力】修正値に等しいボーナスを得る。
 さらに、君から5マス以内の味方全員は<威圧>および<交渉>判定に+2のボーナスを得る。
 また、君はアーデント・アウトレイジのパワーを得る。
《サイオニック増幅》/パワー・ポイント2ポイント
習得言語
エルフ語、共通語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
パワー・ポイント 2

魔法アイテム
3Lv:スタデッド・レザー・オヴ・クレンジング+1(MME,AV)
2Lv:リプローチフル・ヘヴィ・ウォー・ピック+1(AV,MME)
1Lv:アミュレット・オヴ・プロテクション+1(PHB)

所持金360gp
360gp ヘッドバンド・オヴ・パーセプション(AV)

非魔法アイテム
標準冒険者キット (PHB)
武器
 
【武器1】
リプローチフル・ヘヴィ・ウォー・ピック+1
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
4
-1
1
2
1
1
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d12
0
-1
 
1
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
1d12+1d6
 
軍用
8
2
その他の修正等
 
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
0
-1
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
0
-1
1
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
スタデッド・レザー・オヴ・クレンジング+1
AC計 強化 種族 クラス
4
3
1
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
敏/知
 
 
28
3
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
 
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
2
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
リプローチフル・ヘヴィ・ウォー・ピック+1
重量
8
パワー
パワー[一日毎]:フリー・アクション。目標1体にこの武器を用いた攻撃をヒットさせた時にこのパワーを使用できる。使用者の目標は攻撃ロールに-2のペナルティを負う(セーヴ・終了)。
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
スタデッド・レザー・オヴ・クレンジング+1
重量
28
パワー
特性:急所防護(各遭遇において、ACに対する攻撃によって初めてクリティカル・ヒットを受けた際、通常のヒットになる)

特性:継続的ダメージに対するセーヴィング・スローに+2のアイテム・ボーナスを得る。
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
ヘッドバンド・オヴ・パーセプション
重量
 
パワー
特性:<知覚>判定に+1のアイテム・ボーナスを得る。
 

【首】
アミュレット・オヴ・プロテクション+1
重量
 
パワー
 
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
 
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
標準冒険者キット
33
1
33
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
8
記入済防具重量計
28
総重量
69
特技
《ピック練達》MME
ピック類を用いて行う[武器]攻撃ロールに+1/2/3の特技ボーナス。自分よりサイズの大きな敵に対してピックを用いて行うダメージ・ロールに+1/2/3のボーナス

《鎧習熟:スタデッド・レザー》MME
スタデッド・レザー・アーマーに習熟する
 
無限回パワー
《エナジャイジング・ストライク》PHB3
[無限回]◆[サイオニック][増幅可][武器]
標準アクション 近接・武器

目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅力】対AC
ヒット:1[W]+【魅力】修正値ダメージ。使用者から5マス以内の味方1人は、(使用者のレベルの半分+使用者の【魅力】修正値)に等しい一時的ヒット・ポイントを得る。

増幅1([回復])
ヒット:1[W]+【魅力】修正値ダメージ。使用者から5マス以内にいる瀕死状態の味方1人は、使用者の【魅力】修正値に等しいヒット・ポイントを回復する。

増幅2([回復])
ヒット:2[W]+【魅力】修正値ダメージ。使用者または使用者から5マス以内の味方1人は、回復力を1回ぶん消費できる。
《フォーカシング・ストライク》PHB3
[無限回]◆[サイオニック][増幅可][武器]
標準アクション 近接・武器

目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅力】対AC
ヒット:1[W]+【魅力】修正値ダメージ。使用者または使用者から5マス以内の味方1人は、セーヴィング・スローを1回行える。

増幅1
ヒット:上記に加えて、そのセーヴィング・スローは[恐怖]または[魅了]の効果に対するものであるなら使用者の【判断力】修正値に等しいパワー・ボーナスがつく。

増幅2
ヒット:2[W]+【魅力】修正値ダメージ。使用者および使用者から5マス以内の味方全員は、セーヴィング・スローをそれぞれ1回行える。
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
《アーデント・サージ》PHB3
[遭遇毎](特殊)◆[回復]、[サイオニック]
マイナー・アクション 近接範囲・爆発5

目標:使用者または味方1人
効果:目標は回復力を1回ぶん消費することができ、それによって追加で1d6のヒット・ポイントを回復する
気迫の心衣:使用者の次のターンの終了時まで、目標は攻撃ロールに+1ボーナスを得る。
特殊:このパワーは1回の遭遇につき2回使用できるが、1ラウンドには1回しか使用できない。
 
《アーデント・アウトレイジ》PHB3
[遭遇毎]◆[サイオニック]
アクション不要 近接範囲・爆発5

トリガー:使用者が攻撃によって重傷になる
目標:爆発の範囲内の敵すべて
効果:使用者の次のターンの開始時まで、すべての目標は戦術的優位を与える。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
《リカーシヴ・エモーションズ》PP
[一日毎]◆[サイオニック][精神][武器]
標準アクション 近接・武器

目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅力】対AC
ヒット:1[W]+【魅力】修正値の[精神]ダメージ。
ミス:半減ダメージ
効果:目標は継続的[精神]ダメージ5を得る(セーヴ・終了)。目標がこの効果に対してセーヴィング・スローを行うたびに、使用者が見ることができる敵1体は使用者の【判断力】あるいは【耐久力】修正値に等しい[精神]ダメージを被り、さらに使用者が見ることのできる味方1体は同じ値のヒット・ポイントを回復する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
《ピクシー・ダスト》(HotF)
[遭遇毎]
移動アクション 遠隔・5

目標:味方1体
効果:目標は1回のフリー・アクションとして6マスまで飛行できる
 
《シュリンク》(HotF)
[遭遇毎]
マイナー・アクション 近接・1

目標:中型あるいは小型クリーチャー用の大きさで、何かの中に収納されておらず、中に何も入っていないもので、使用者以外の何者も手に持っていたり身に付けたり運んだりしていない物体1つ
効果:目標は超小型クリーチャーが使用するのにちょうどいい大きさに縮む。使用者がその物体を携帯し続けない限り、この新たな大きさを維持できるのは使用者の次の大休憩の終了時までである。また、使用者もしくは別のピクシーがこのパワーを縮小した物体に再度使用した場合も、縮小の効果は終了する。縮小している間、目標のダメージ・ダイスや重量など、ゲーム上のデータは変化しない。ただし、縮小した武器は、超小型でないクリーチャーにとっては代用片手武器となる
 
《インヴィゴレイティング・プレゼンス》PHB3
[一日毎]
標準アクション 近接範囲・爆発5

必須条件:使用者の底力が使用可能であること。
目標:爆発の範囲内の味方すべて
効果:使用者は自分の底力を使用する。すべての目標は(10+使用者の【耐久力】修正値)に等しい一時的ヒット・ポイントを得る。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式