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タグ
 
キャラクター名
ハートシース
属性
無属性
プレイヤー名
最終更新
2026/01/26 22:03
レベル
7
クラス
ウォーロック(バインダー)
神格
 
伝説の道
 
神話の運命
 
種族
ピクシー
サイズ
超小型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
5
1
3
1
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
23
13
8
 
 
1
1
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
4
4
0
 
 
特殊な移動
飛行6マス

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
8
【筋】
【筋力】
-1
2
12
【耐】
【耐久力】
+1
4
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
16
13
1
 
 
2
 
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
13
受動〈看破〉   10+
3
13
受動〈知覚〉   10+
3
特殊な感覚
 
12
【敏】
【敏捷力】
+1
4
19
【知】
【知力】
+4
7
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
23
13
4
1
2
2
 
1
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
2
-1
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
10
【判】
【判断力】
 
3
19
【魅】
【魅力】
+4
7
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
23
13
4
1
2
2
1
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
54
27
13
7
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
動けない状態、拘束状態、減速状態、および朦朧状態に対するセーヴィング・スローに+2アイテム・ボーナス
抵抗
 
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
 

種族特徴

《フェイ起源》/クリーチャーの起源に関連する効果に関してはフェイ・クリーチャーとして扱われる
《野獣との会話》/"自然"の野獣および"フェイ"の野獣との意思疎通が可能
《ちっぽけな戦士》/1の間合いを有する。物体を壊したりこじ開けたりする際、【筋力】判定に-5のペナルティ。適したサイズの武器を持つ際、小型クリーチャーと同じルールが適用される
《ピクシーの魔法》/ピクシー・ダストとシュリンクのパワーを有する

夜目
<自然>+2、<隠密>+2

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
2
-1
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
2
-1
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
7
〈威圧〉 【魅】
7
 
なし
 
2
〈運動〉 【筋】
2
 
0
 
6
〈隠密〉 【敏】
4
 
0
2
4
〈軽業〉 【敏】
4
 
0
 
3
〈看破〉 【判】
3
 
なし
 
7
〈交渉〉 【魅】
7
 
なし
 
6
〈持久力〉 【耐】
4
 
0
2
7
〈事情通〉 【魅】
7
 
なし
 
12
〈自然〉 【判】
3
+5
なし
4
12
〈宗教〉 【知】
7
+5
なし
 
3
〈知覚〉 【判】
3
 
なし
 
3
〈地下探検〉 【判】
3
 
なし
 
3
〈治療〉 【判】
3
 
なし
 
4
〈盗賊〉 【敏】
4
 
0
 
12
〈はったり〉 【魅】
7
+5
なし
 
14
〈魔法学〉 【知】
7
+5
なし
2
7
〈歴史〉 【知】
7
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
《フェイの契約の恩恵(バインダー)》/クラウド・サイトおよびファシネイティング・シャドウズのパワーを得る
《影の呪縛》/いかなるクリーチャーとも隣接していない敵に対する、遠隔攻撃および遠隔範囲攻撃の攻撃ロールに、+1ボーナスを得る
《影歩き》/自分のターンに、ターン開始時から少なくとも3マス離れた位置に移動したら、次の自分のターン終了時まで部分視認困難を得る
《フェイの契約の叡智》/ACと意志防御値に+1のボーナスを得る
習得言語
エルフ語、共通語、始原語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
所持金:9600gp
2600gp:Sustaining Cloak +2(Tiefling)
2600gp:ヴェテランズ・レザー・アーマー+2(AV)
1800gp:正確性のロッド+2(PHB)
840gp:カスク・オヴ・タクティクス(AV)
680gp:フォーチュンズ・ノッド(DMG2)
680gp:True Kiss of the Mistress(Dra389)
200gp:ポーション・オヴ・クラリティ(MME)
200gp:ポーション・オヴ・クラリティ(MME)

残金:0gp

冒険者セット
武器
 
【武器1】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
2
-1
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
2
-1
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
2
-1
3
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
-1
-1
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
ヴェテランズ・レザー・アーマー+2
AC計 強化 種族 クラス
4
2
2
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
軽装
敏/知
 
 
15
7
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
背景:灰色渓谷(FRPG)
地域特典:任意の言語1つを追加で修得する。クラス技能リストに<自然>を加える。<自然>判定に+2のボーナスを得る。

キャラクターテーマ:Chaosmade(Dra408)
開始時の特徴:起源が既に元素でないなら、起源は元素に変更される。クリーチャーの起源に関する効果に関して、元素であると見做される。加えて、Seed of Chaosパワーを得る。

5レベルの特徴:<魔法学><持久力>に+2のパワー・ボーナスを得る。
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
 
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
 
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
7
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
ヴェテランズ・レザー・アーマー+2
重量
15
パワー
特性:使用者はアクション・ポイントを1点消費した際、さらに次の自分のターンの終了時まですべての攻撃ロールと防御値に+1のアイテム・ボーナスを得る。
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
 
重量
 
パワー
 
 

【手】
 
重量
 
パワー
 
 

【頭】
カスク・オヴ・タクティクス
重量
 
パワー
特性:イニシアチブ判定に+1のアイテム・ボーナスを得る。

パワー([一日毎]):フリー・アクション。イニシアチブ判定の際にこのパワーを使用する。使用者が見ることができる、同意する味方1体と、イニシアチブ判定の結果を交換する。
 

【首】
Sustaining Cloak +2
重量
 
パワー
パワー([遭遇毎]):アクション不要。トリガー:維持できるパワーか効果が終了しそうになる。効果:そのパワーを通常必要なアクションを使用せずに維持する(後続ラウンドで維持するには適切なアクションが必要となる)。
 

【指輪1】
 
重量
 
パワー
 
 

【指輪2】
 
重量
 
パワー
 
 

【腰】
 
重量
 
パワー
 
 

【装具】
正確性のロッド+2
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
 
重量
 
パワー
 
 

【その他】
True Kiss of the Mistress
重量
 
パワー
特性:動けない状態、拘束状態、減速状態、および朦朧状態に対するセーヴィング・スローに+2アイテム・ボーナスを得る。

パワー([一日毎]◆[魅了]):フリー・アクション。トリガー:使用者が、使用者に戦術的優位を得ている対象から攻撃を受け、ダメージを受ける。効果:攻撃者は次の自分のターンの終了時まで幻惑状態となる。また、使用者は1マスシフトできる。
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
標準冒険者キット
33
1
33
フォーチュンズ・ノッド:[一日毎]アクションではない。使用者がたった今ロールした1回のセーヴィング・スローに+2のパワー・ボーナスを得る。新しい結果を採用すること。
 
 
0
ポーション・オヴ・クラリティ(Lv10):[消費型]マイナー・アクション。遭遇の終了時までに1回、このポーションのレベル以下の遭遇毎または一日毎の攻撃パワーの攻撃ロールを行ってその結果が気に入らなかった時に、その1回の攻撃ロールを再ロールすることができる。
 
2
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
15
総重量
48
特技
1Lv《ロッド練達》HoFK
ロッドを用いて行う[装具]攻撃ロールに+1/2/3特技ボーナス。ロッドを持っている時、ACと反応防御値に+1盾ボーナス

2Lv《上級装具訓練》PHB3
正確性のロッドを使用可能。

4Lv《無双の意志》HoFL
意志防御値に+2/3/4の特技ボーナス。さらに、幻惑状態または朦朧状態なら、ターン開始時に効果を終了させるためにセーヴィング・スローを行うことできる。これは通常ならセーヴによって終了させられない効果に対しても行える。

6Lv《無双の反応》HoFL
反応防御値に+2/3/4の特技ボーナス。さらに、遭遇開始後最初の自分のターンの間、すべての敵に対して戦術的優位を得る。
 
無限回パワー
《シャドウ・クローズ》HoS
[無限回]◆[影][装具][秘術][冷気]
標準アクション 遠隔・10

目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅力】対“頑健”
ヒット:1d10+【魅力】修正値の[冷気]ダメージ。
効果:目標の次のターンに目標が移動したら、目標は(2+【知力】修正値)の[冷気]ダメージを受ける。
《ファシネイティング・シャドウズ》Dra406
[無限回]◆[影][精神][装具][秘術]
標準アクション 近接範囲・噴射5

目標:噴射内のクリーチャー1体または2体
攻撃:【魅力】対“意志”
ヒット:1d8+【魅力】修正値の[精神]ダメージ、また使用者は目標を2マスまで引き寄せる。使用者の次のターンの終了時までに目標が初めて使用者を攻撃した際、目標は使用者の【知力】修正値に等しい[精神]ダメージを受ける。
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
《Unseelie Sprites》Dra406 Lv1
[遭遇毎]◆[影][装具][毒][秘術]
標準アクション 近接範囲・爆発2

目標:爆発内の敵すべて
攻撃:【魅力】対“反応”
ヒット:1d6+【魅力】修正値ダメージ。
 フェイの契約(バインダー):目標は使用者の【知力】修正値に等しい毒ダメージも受ける。
 
《Lure of Loyalty》Dra406 Lv3
[遭遇毎]◆[装具][秘術][魅了]
標準アクション 遠隔・5

目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅力】対“意志”
ヒット:使用者は目標を使用者に隣接するマスまで4マスまで引き寄せる。使用者の次のターンの終了時までに敵が初めて使用者を攻撃した際、目標はフリー・アクションとしてその敵に突撃、あるいは基礎攻撃を行わなければならない。
 フェイの契約(バインダー):使用者は目標がこの攻撃を行う前に、目標を3マスまで横滑りする。
効果:目標は使用者の次のターンの終了時まで、使用者を攻撃できない。
 
《Touch of Command》Dra406 Lv7
[遭遇毎]◆[精神][装具][秘術][魅了]
即応・対応 近接・1

トリガー:隣接する敵が使用者を攻撃する
目標:トリガーを発生させた敵
攻撃:【魅力】対“意志”
ヒット:目標は目標の次のターンの終了時まで支配状態となる。
 フェイの契約(バインダー):目標はさらに(3+使用者の【知力】修正値)に等しい[精神]ダメージを受ける。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
《クラウン・オヴ・スターズ》DMA Lv1
[一日毎]◆[光輝][装具][秘術]
標準アクション 遠隔・10

目標:クリーチャー1体
攻撃:【魅力】対“反応”
ヒット:2d12+【魅力】修正値の[光輝]ダメージ。目標が重傷であるなら、目標はさらに使用者の次のターン終了時まで“盲目状態”となる。
維持・マイナー:射程内の目標1体に対して【魅力】対“意志”の攻撃を行う。ヒットしたなら、使用者の【魅力】修正値に等しい[光輝]ダメージを与える。
 
《テンタクルズ・オヴ・クリオナクス》HotEC Lv5
[一日毎]◆[元素][創造][秘術][冷気]
標準アクション 近接範囲・爆発10

効果:使用者は爆発の範囲内の何ものにも占められていない2つのマスに氷の触手を1つずつ作り出す。この触手は使用者の次のターン終了時まで持続する。使用者以外のクリーチャーは、自分のターンを子の触手に隣接して開始したとき、5[冷気]ダメージを受け、次のそのクリーチャーのターン終了時まで減速状態となる。この触手が存在する間、使用者は触手を通じて以下の2次パワーを使用できる。

2次パワー([元素][装具][秘術][冷気])
 標準アクション 近接・2
 目標:敵1体
 攻撃:【魅力】対“反応”
 ヒット:3d6+【魅力】修正値の[冷気]ダメージ。この触手は目標を1マス引き寄せ、目標はつかまれた状態(セーヴ・終了)となる。
  セーヴ失敗・毎回:[冷気]ダメージ5。
 ミス:半減ダメージ。
維持・マイナー:1d6をロールする。1が出たなら、触手を1つ取り除く。6が出たなら、触手を1つ加える。加える場所は、使用者から10マス以内にある何ものにも占められていないマス目。触手が1つ以上残っているなら、この効果は次の使用者のターンの終了時まで継続する。触手が1つも残っていないなら、この効果は終了する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
《ピクシー・ダスト》妖精郷
[遭遇毎]
移動アクション 遠隔・5

目標:味方1体
効果:目標は1回のフリー・アクションとして6マスまで飛行できる。
 
《シュリンク》妖精郷
[遭遇毎]
マイナー・アクション 近接・1

目標:中型あるいは小型クリーチャー用の大きさで、何かの中に収納されておらず、中に何も入っていないもので、使用者以外の何者も手に持っていたり身に付けたり運んだりしていない物体1つ
効果:目標は超小型クリーチャーが使用するのにちょうどいい大きさに縮む。使用者がその物体を携帯し続けない限り、この新たな大きさを維持できるのは使用者の次の大休憩の終了時までである。また、使用者もしくは別のピクシーがこのパワーを縮小した物体に再度使用した場合も、縮小の効果は終了する。縮小している間、目標のダメージ・ダイスや重量など、ゲーム上のデータは変化しない。ただし、縮小した武器は、超小型でないクリーチャーにとっては代用片手武器となる。
 
《クラウド・サイト》Dra406
[無限回]◆[影][秘術]
フリー・アクション 近接範囲・爆発5

トリガー:使用者が1体のクリーチャーのヒット・ポイントを0に減少させたか、使用者に隣接する敵1体のヒット・ポイントが0に減少した
目標:爆発内のクリーチャー1体
効果:目標は次の使用者のターン終了時まで、使用者に対する攻撃ロールに-5のペナルティを受ける。
特殊:このパワーは1ラウンドに1回しか使用できない。
 
《Seed of Chaos》Dra408
[遭遇毎]◆[元素]
フリー・アクション 遠隔・視界

トリガー:使用者か使用者が見ることのできる味方が攻撃のためにアクション・ポイントを使用する
効果:攻撃が解決された後、d6をロールする。トリガーのキャラクターはロールの結果により以下の効果を得る。
 1.トリガーのキャラクターは次の自身のターンの終了時まで、攻撃ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。
 2.使用者の次のターンの終了時まで、攻撃の目標は攻撃をヒットされるたびに2点の追加ダメージを受ける。
 3.トリガーのクリーチャーは次の自身のターンの終了時まで、移動速度に+2のパワー・ボーナスを得る。
 4.使用者の次のターンの終了時まで、攻撃の目標は戦術的優位を与える。
 5.トリガーのキャラクターはフリー・アクションとして1回の基礎攻撃を行える。
 6.使用者の次のターンの終了時まで、攻撃の目標はシフトできない。
 
《Foment Chaos》Dra408 Lv2
[一日毎]◆[元素]
フリー・アクション 使用者

トリガー:イニシアチブをロールする。
効果:使用者はこの遭遇の最初のターンの終了時まで弱体化し、この遭遇中seed of chaosを追加で2回まで使用できる。
 
《ケイオス・アーマー》HoEC Lv6
[一日毎]◆[元素][秘術][さまざま]
マイナー・アクション 使用者

効果:[酸][電撃][火][雷鳴]あるいは[冷気]を選択する。この遭遇の終了時まで、使用者は選択したダメージ種別に対する抵抗10を得る。さらに、使用者のターン中に敵が使用者に攻撃をヒットさせたなら、そのたびに使用者から5マス以内にいる敵1体が、使用者の【耐久力】修正値ダメージ(ダメージ種別は使用者が選択したダメージ種別)を受ける。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式