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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2015/06/14 00:02
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
能\力:16,16,15,15,15,13 金:110 MAG:1d8 技能\:2+5(知B)
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
■キャラクター Lv1 hit8(最大固定)+3(耐B)+1(適正) 《戦闘発動》 《武器熟練:カタナ》剣聖Lv1 Lv2 hit8+3(耐B)+1(適正) - Lv3 hit8+3(耐B)+1(適正) 《強打》 Lv4 hit2+3(耐B)+1(適正) [+知力] - Lv5 hit8+3(耐B)+1(適正) 《メイガスの秘奥追加》→精密な秘術 《イニシアチブ強化》Bonus特技 Lv6 hit6+3(耐B)+1(適正) - Lv7 hit8+3(耐B)+1(適正) 《武器開眼:カタナ》 Lv8 hit7+3(耐B)+1(適正) [+敏捷] - ■言語 共通語,奈落語,地獄語,竜語,エルフ語,オーク語,森語,天界語
特殊能力
■主の秘術集積 2(Lv/3)+5(知B) ■主の秘術集積の用途 武器強化:集積1につき武器強化B+1,[Lv-1]/4が強化上限 強化効果:上記の武器の強化Bを消費 1pt キーン,ショック,フレイミング,フロスト 2pt アイシー・バースト,ショッキング・バースト,フレイミング・バースト 3pt スピード 4pt ダンシング 5pt ヴォーパル 精密な秘術:集積1,即行A,命中に+5(知)の洞察B 完璧な一打:集積1,武器命中時に武器Dmダイスの出目最大化 完璧な一打:集積2,Cri確定時に倍率+1 ■剣の秘術集積 1(固定)+1(知B) ■剣の秘術集積の用途 魔剣の一打:集積1,魔剣のDmロール+2,[Lv-1]/4が強化上限 エネルギー適合:武器Dmを他種別のDmに変更 1pt [冷気][電気][火] 2pt [音波][力場] ―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\ ■1日の呪文数 5/4+2/4+1/2+1/(+1)/(+1) 剣聖のため全Lvで-1 ■準備している呪文 擬呪 (∞回,種族特徴) [死]デスウォッチ Lv0 (∞回,4種) [召]アシッド・スプラッシュ [力]ダンシング・ライツ [占]ディテクト・マジック [占]リード・マジック Lv1 (5回) [変]ウィンディ・エスケープ [変]フェザー・フォール [力]ショッキング・グラスプ*3 Lv2 (4回) [変]オルター・セルフ [力]スコーチング・レイ*2 [幻]ミラー・イメージ Lv3 (2回) [死]ヴァンピリック・タッチ [死]レイ・オヴ・イグゾースチョン ◆ワンド Lv1 (750gp) グリース*25 マジック・ミサイル*23 ◆ポーション Lv1 (50gp) メイジ・アーマー*4 ◆スクロール(巻物箱入りは@つき,10巻まで) Lv0 (12.5gp) アーケイン・マーク*1 Lv1 (25gp) アイアンビアード*1 アンエリング・ウェポン*1 エンラージ・パースン*3 @カラー・スプレー*1 ジャンプ*2 シールド*19 @シールド*2 トゥルー・ストライク*14 @トゥルー・ストライク*2 バーニング・ハンズ*2 ブレンド*1 フローティング・ディスク*2 マウント*1 マジック・ウェポン*2 リデュース・パースン*1 Lv2 (150gp) @アニマル・アスペクト*1 @インヴィジリティ*1 ウェブ*1 @グリッターダスト*1 @シャター*1 ブルズ・ストレングス*1 @ミラー・イメージ*1 Lv3 (375gp) フライ ―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\ ■呪文書 Lv0 all [総]アーケイン・マーク [召]アシッド・スプラッシュ [変]オープン/クローズ [幻]ゴースト・サウンド [力]スパーク [力]ダンシング・ライツ [心]デイズ [死]ディスラプト・アンデッド [占]ディテクト・マジック [力]フレア [総]プレスティディジテイション [変]メイジ・ハンド [力]ライト [占]リード・マジック [力]レイ・オヴ・フロスト Lv1 3+5+4(覚:4) [変]ウィンディ・エスケープ [変]エクスペディシャス・リトリート [変]エンラージ・パースン [幻]カラー・スプレー [召]グリース [召]コローシヴ・タッチ [防]シールド [力]ショッキング・グラスプ [力]スコーチング・レイ [死]チル・タッチ [占]トゥルー・ストライク [変]フェザー・フォール [力]フローティング・ディスク [力]マジック・ミサイル(4本) [死]レイ・オヴ・エンフィーブルメント Lv2 6(覚:4) [幻]インヴィジビリティ [召]ウェブ [変]オルター・セルフ [変]キャッツ・グレイス [召]ストーン・コール [幻]ブラー [占]ブラッド・トランスクリプション [力]フレイミング・スフィアー [変]ブルズ・ストレングス [幻]ミラー・イメージ Lv3 4(覚:4) [変]グレーター・アニマル・アスペクト [死]ヴァンピリック・タッチ [変]キーン・エッジ [召]スティンキング・クラウド [変]スロー [防]ディスペル・マジック [変]ヘイスト [死]レイ・オヴ・イグゾースチョン ―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\ ■メイガス呪文リスト http://prd.qga.me/ultimate-magic/spellcasters/magus.html#%E5%91%AA%E6%96%87 http://prd.qga.me/arg/spell-list.html#%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%82%AC%E3%82%B9%E5%91%AA%E6%96%87 http://prd.qga.me/ultimate-magic/spell-lists.html#%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%82%AC%E3%82%B9%E5%91%AA%E6%96%87 http://prd.qga.me/ultimate-combat/spell-lists.html#%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%82%AC%E3%82%B9%E5%91%AA%E6%96%87 ●相手のセーヴィングスロー 10+n(呪文Lv)+5(知B) ●防御的発動の精神集中判定 1d20+5(知B)+8(術者Lv)+4(戦闘発動)>15+2*n(呪文難易度) ●呪文習得 1d20+16(呪文学)>=15+n(呪文難易度) ●呪文リストに無い巻物の利用 1d20+11(魔法装置使用)>=20+n(呪文の術者Lv) ―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\ ■欲しいものリスト(gp)
経験点
次のレベル
呪文
■キャラクター 〔失われた過去〕 君は文書を偽造するための〈はったり〉および〈言語学〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。そしていずれか1つ(選択:言語学)はクラス技能\として扱われる。 〔破滅的〕(ティーフリング) 1日1回、割り込みアクションにより隣接したマスを占めているクリーチャーに向けられたどのような攻撃でも自分に向けることが出来る。 ―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\ ■ティーフリング http://prd.qga.me/arg/featured-races/tieflings.html +2【敏捷力】、+2【知力】、−2【魅力】 原住の来訪者:(原住)の副種別を持つ来訪者である。 中型:サイズによるボーナスもペナルティも受けない。 普通の移動速度:30ftの基本移動速度。 暗視:最大60ftまでの暗闇を見通せる。 得意技能\:〈隠密〉〈はったり〉判定に+2種族ボーナス。 魔物の抵抗:[電気][火][冷気]に対する抵抗5。 言語:初期言語は共通語と奈落語or地獄語。追加で知B数の言語。 (エルフ語,オーク語,ゴブリン語,地獄語,ドワーフ語,奈落語,ノーム語,ハーフリング語,竜語) 魂を見るもの:擬似呪文能\力としてデスウォッチを回数無制限で使用可能\。 (擬似呪文能\力と魔物の魔術と置換) 適性クラス・オプション:メイガスの秘術集積に+1/4ポイントを加える。 ―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\ ■アーキタイプ:魔狩人 http://prd.qga.me/arg/featured-races/tieflings.html#%E9%AD%94%E7%8B%A9%E4%BA%BA [Lv1] 地獄の苦行(超常) 耐久力Dmが耐久力の半分以上の時は使用不可。 標準A。2ptの耐久力Dm受ける毎に、主の秘術集積1増加。 次の呪文を準備するまでに消費しなければ失われる。 このDmは休息による自然回復でのみ回復する。 ―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\ ■メイガス http://prd.qga.me/ultimate-magic/spellcasters/magus.html 武器と防具の習熟:剣聖で置換。 [Lv1] 呪文 メイガス呪文。知力基準。睡眠8時間。事前準備1時間。 [Lv1] 呪文書 呪文の事前準備に必須。Lv1上昇で呪文を2つ獲得。 [Lv1] 初級秘術呪文 Lv0はall。Lv1は3+5(知B)。Lv0呪文を毎日準備可能\。Lv0は使用回数∞。 [Lv1] 秘術集積(超常) 即行A。主の秘術集積1使用。武器に1分間強化B+1。 1Lvを超える4Lv毎に強化上限+1。Lv17で最大の+5が可能\。 [Lv5] 秘術集積(超常) 基本価格修正値に等しい強化Bを消費し、武器に特殊能\力付与可能\。 1pt キーン,ショック,フレイミング,フロスト 2pt アイシー・バースト,ショッキング・バースト,フレイミング・バースト 3pt スピード 4pt ダンシング 5pt ヴォーパル [Lv1] 呪文戦闘(変則) 片手が空いている。軽いor片手の近接武器。発動が1標準Aの呪文のみ。 全ラウンドA。全力攻撃+呪文の発動が可能\。順番はどちらが先でも構\わない。 攻撃ロール-2修正。呪文は逆手の武器として用いる二刀流として機能\する。 防御的発動時は精神集中判定に知Bまでの状況Bが可能\。 ただし同値のペナルティを攻撃ロールに受ける。 精神集中判定失敗時も武器攻撃は可能\だが、ペナルティは消えない。 [Lv2] 呪文撃(超常) 呪文に求められるフリーAの近接接触攻撃を近接武器攻撃に変更。 攻撃命中時、対象に呪文の効果と近接武器攻撃通常Dmを与える。 呪文撃は武器のCri可能\域を使用するが、Cri倍率は*2まで。 武器Dmは武器自身のCri倍率を用いる。 呪文戦闘と同時に行えるが、呪文戦闘のペナルティは呪文撃にも適用。 呪文喚起(超常):完璧な一打(剣聖)で置換。 メイガスの秘奥(Lv3):剣の盟友で置換。 [Lv5] メイガスの秘奥:精密な秘術(超常) 即行A。主の秘術集積1使用。 自分のターン終了時まで全ての攻撃ロールに、知力修正値の洞察B。 [Lv6] メイガスの秘奥:零距離発動(変則) 遠隔接触攻撃の光線呪文を近接接触呪文として発動可能\。 ただし発動するのは光線1本分のみ。呪文撃も可能\。 知識集積:ファイター訓練(剣聖)で置換。 中装鎧:居合術(剣聖)で置換。 ―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\ ■アーキタイプ:剣聖 http://prd.qga.me/ultimate-combat/class-archetypes/magus.html#%E5%89%A3%E8%81%96 [Lv1] 武器防具の習熟 単純武器,カタナ(選択武器),軽装鎧に習熟 [Lv1] 呪文発動能\力低下 発動可能\な呪文が通常-1に減少。 呪文数が0になった場合、知Bによるボーナス呪文数が無ければそのLvは発動不可。 [Lv1] 抜け目なき守り(変則) 選択武器使用時,軽装or裸,盾不可,敏捷B失効時不可。 ACに知B分の回避B。剣聖1Lvごとに1ptが上限。 [Lv1] 武器熟練(変則) ボーナス特技として選択した武器の《武器熟練》を得る。 [???] メイガスの秘奥 剣聖アーキタイプを補完する:集中、会心の追撃、deadly follow-up、precise prowess、予\知攻撃、予\知防御、呪文障壁。 [Lv4] 完璧な一打(変則) 選択武器命中時。主の秘術集積1使用。武器Dmダイスの出目最大化。 Cri確定時。主の秘術集積2使用。武器のCri倍率+1。 [Lv7] ファイター訓練(変則) 選択武器使用時。特技の前提条件参照時。 メイガスLv-3に等しいファイターLvを有すると見なす。 ファイターLvを有する場合、Lvは累積する。 [Lv7] 居合術 イニシアチブ・ロール時。敏Bだけでなく更に+知B(最小0)。 立ちすくみ状態時も機会攻撃が可能\。 機会攻撃の一部としてフリーAで選択武器を構\えられる。 [Lv8] 呪文戦闘強化(変則) 呪文戦闘中、防御的発動の精神集中判定に状況B+2。 攻撃ロールに追加のペナルティを課すことによって得られる状況Bの上限撤廃。 ―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\―\ ■アーキタイプ:剣の盟友 http://prd.qga.me/ultimate-magic/spellcasting-class-options/magus.html#%E5%89%A3%E3%81%AE%E7%9B%9F%E5%8F%8B ●魔剣のステータス 強化上限:+2 知力:13(10+Lv/2) 判断:9(6+Lv/2) 魅力:9(6+Lv/2) 自我:10 言語:共通語,地獄語 (1+知B個) 技能\:〈知識:神秘学〉1 (知Bランク) ST:主と共通 《鋭敏感覚》:主の知覚と真意看破+2,魔剣所持時 テレパシー(擬呪):主と意思疎通可,魔剣所持時 破壊耐性(変則):破損状態への完全耐性,秘術集積残存時 [Lv3] 秘術集積(剣の盟友) 秘術集積ptがメイガスLv/3(最小1)+知Bに変更。 [???] メイガスの秘奥 剣の盟友アーキタイプを補完する:精密な秘術、広範な研究、解呪撃、および反射。 [Lv3] ブラック・ブレード ブラック・ブレードと呼ばれる力強い意志ある武器を獲得。 ただし、いかなる種類の使い魔も所持不可。 [Lv3] ブラック・ブレードの一打(超常) フリーA。剣の秘術集積1使用。 ブラック・ブレードのDmロールを1分間+1。 1Lvを超える4Lvごとに追加でボーナス+1。 [Lv5] エネルギー適合(擬呪) フリーA。剣の秘術集積を使用。 次の主のターンの開始時まで持続。 武器Dmの代わりに以下の種別の1つのDmを与える。 1pt [冷気][電気][火] 2pt [音波][力場]
設定など
Werewolves 君はなにも無事にならない世界に送り込まれ、もう戻ることはできないということを知っている。そのため君は自分の家族を守るために過去と決別することにした。君には困った時に訪れる旧友も家族もない。彼らに復讐しようと探している君の敵から、少なくとも旧友と家族は今のところ安全でいる。 しかし、恥辱と恐怖がその潜在意識を満たし、君は自分自身に墓の平和を与える方法を与える方法を決して止めることが出来ない。
パスワード